A medida que el 2018 llega a su fin, es hora de dar una mirada atrás sobre otro año en el mundo de los videojuegos. Los maravillosos juegos AAA como Red Dead Redemption 2, Spider-Man de Marvel y God of War cautivaron a millones de personas en todo el mundo, y sí, Fortnite se hizo aún más popular. Las productoras también ahora están empezando a cambiar los modelos de contenido cuando se trata de expansiones pagadas, en la época en la que la popularidad por los servicios de juegos se incrementan. Y el género de Battle Royale ha explotado aún más, gracias al excelente modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4. Pero no todo en la vida es perfecto, y este año, los juegos tampoco fueron inmunes a algunas decepciones y errores colosales. Estos son los mayores errores en videojuegos del 2018.
LOS MUTANTES EN ROPA INTERIOR DE ‘FALLOUT 76’
Este esperado juego presentó un error particularmente extraño, ya que estuvo convirtiendo a los jugadores en mutantes que son aterradores incluso para los estándares de Fallout. Esto pareció ocurrir después de que los jugadores se ponen la famosa armadura “Power Armor” en el juego. Sin embargo, en lugar de convertirse en una especie de tanque andante listo para la guerra, se encuentran incapaces de utilizar la armadura, y sus extremidades crecen a proporciones espeluznantemente largas. Para hacer la situación peor aún, ¡se encuentran en ropa interior!
Convertirse en un mutante casi desnudo es bastante horroroso, incluso sin que tus extremidades crezcan a tamaños desproporcionados, pero los personajes que aún llevan sus máscaras podrían ser el toque que le faltaba a este extraño problema, pues casi se parecen a una versión rara de Star-Lord de Guardians of the Galaxy, aunque con armas y accesorios más interesantes.
El problema también estuvo presente en la versión B.E.T.A. de Fallout 76, con un jugador que lo mencionó el 6 de noviembre. Su modelo de personaje parece aún más extraño que algunos de los demás.
LOS CONTROVERSIALES TWEETS DE CD PROJEKT RED
CD Projekt Red hace algunos juegos muy buenos y tiene una tienda muy atractiva, pero desafortunadamente, su presencia en Twitter dejó mucho que desear en 2018. En tres ocasiones distintas, los tweets de CD Projekt Red fueron objeto de una gran controversia.
Primero, GOG tuiteó una imagen de una lápida para marcar la llegada de una expansión de Postal 2. La lápida tenía la inscripción «Periodismo de Juegos: Suicidio cometido el 28 de agosto de 2014». La fecha a la que se hace referencia se conoce comúnmente como el comienzo del infame movimiento de acoso conocido como Gamergate. Más tarde, GOG se disculpó por el tweet, diciendo que no tenía malas intenciones ni quería promover violencia.
No mucho después del tweet de Postal 2, la cuenta de Cyberpunk 2077 respondió a una pregunta de un fan diciendo: «¿Acabas de asumir su género?» Esta es una frase que se usa con frecuencia para burlarse de las personas transgénero. Se encontró con una serie de reclamos y, una vez más, CD Projekt Red emitió otra disculpa, prometiendo que no quiso atacar a nadie. Varios otros tweets posteriores también fueron motivo de controversia.
Afortunadamente, parece que CD Projekt Red comenzará a tomar sus plataformas sociales más seriamente en 2019.
LA BROMA DE GAMESTOP SOBRE VIOLENCIA DOMÉSTICA
Durante el evento E3 2018, la tienda de videojuegos más grande del mundo intentó hacer una broma sobre Madden 19, y fue un desastre absoluto. En respuesta a una pregunta de los fanáticos, que bromeaba acerca de que el juego tenía un modo de Battle Royale, la cuenta oficial de GameStop escribió: «Si que es así, usaremos a Ray Rice».
Si no estás familiarizado con el caso, el ex jugador de la NFL, Ray Rice, atacó físicamente a su novia en un ascensor en 2014, dándole un golpe que la dejó tirada en el piso inconsciente. El horrible video del incidente fue publicado más tarde ese año y Rice fue expulsado del equipo y retirado de la NFL.
El «chiste» de GameStop no fue solo de mal gusto, sino que fue increíblemente ofensivo para las muchas personas, especialmente mujeres, que han sido víctimas de violencia doméstica. La compañía se disculpó rápidamente, pero el daño está hecho.
EL SILENCIO Y CONFUSIÓN EN ‘THE QUIET MAN’
Hay juegos que no son buenos, pero The Quiet Man se fue a un extremo. Este es la última propuesta de de Square Enix, una historia protagonizado por un personaje sordomudo que golpea y patea su camino a través de una pandilla por razones que no se explican bien. The Quiet Man presentó un combate más complicado que un mal juego de PS2, horribles animaciones, y una historia que no tenía ningún sentido debido a su falta de sonido.
En un parche llamado «Answered», el juego se puede reproducir con sonido y subtítulos, pero incluso eso no lo mejoró. Francamente, The Quiet Man se lleva a casa el premio al peor juego del año.
LOS ABUCHEOS Y DECEPCIÓN POR ‘DIABLO IMMORTAL’
Anunciado al final de la presentación de Blizzcon 2018, Diablo Immortal fue lanzado como un juego multijugador masivo para dispositivos móviles ambientado en el universo de Diablo. Sin embargo, parece que no es lo que querían los fanáticos.
A pesar de que los rumores apuntaban a lo contrario, muchos esperaban que el muy querido Diablo III viera una secuela adecuada para PC y consolas, o al menos una nueva expansión. Eso no es lo que pasó, y los fanáticos a nivel global dieron una respuesta contraria a la que esperaba la compañía en miles de publicaciones en redes sociales.
Quizás el mejor indicio de recepción negativa provino del propio Blizzcon, donde varios asistentes hicieron preguntas a los desarrolladores de Blizzard durante la sesión “Diablo: What’s Next”. Un jugador preguntó si alguna vez habría una versión para PC y, cuando le dijeron que no había planes para hacerlo, la multitud se unió en un coro de abucheos. Muchos asistentes continuaron burlándose en voz alta e interrumpiendo a lo largo de las sesiones. Un jugador incluso preguntó si Diablo Immortal era “un chiste fuera de temporada de April’s Fool, o el día de los tontos”.