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Pokémon Go supera los 100 millones de descargas

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
El fenómeno del momento sigue batiendo récords. Un nuevo estudio revela que Pokémon Go continúa su expansión y ha superado ya los 100 millones de instalaciones en todo el mundo.

Según la firma de análisis de aplicaciones App Annie, el videojuego de realidad aumentada llegó a esta marca durante el fin de semana.

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Otros videojuegos como Angry Birds se llevaron un año para alcanzar estas cifras, mientras que Pokémon Go lo ha logrado desde su lanzamiento el pasado 6 de julio. En corto tiempo, la aplicación se ha convertido en el mayor videojuego para teléfonos inteligentes de la historia en los Estados Unidos.

El objetivo del juego es atrapar a las criaturas virtuales que aparecen en la pantalla de tu teléfono inteligente. Y aunque ciertas actualizaciones del videojuego han creado una controversia, de momento parece que el juego seguirá su avance.

Se estima que Pokémon Go genera alrededor de $10 millones de dólares al día en ingresos para Niantic. Tanto ha sido el impacto que las acciones de Nintendo en la bolsa dispararon, hasta que los inversores se dieron cuenta de que Nintendo tenía poco que ver con el juego, que actualmente fue desarrollado por Niantic.

Lo más interesante acerca del juego es que no necesitó de una gran campaña publicitaria. La única promoción fueron unos cuantos anuncios en la web.

De acuerdo a App Annie, la popularidad de Pokémon Go está teniendo un impacto positivo en el ecosistema móvil. Es decir, la aplicación de Niantic no ha perjudicado a los ingresos de otros videojuegos como Candy Crush, Clash of Clans o Mobile Strike.

Además, los analistas dicen que el videojuego ha creado más interés para la realidad aumentada, por lo que podríamos ver más videojuegos similares en el futuro.

Louis Ramirez
Ex escritor de Digital Trends en Español
Louis es un periodista especializado en la tecnología. Nacido en Nueva York de padres salvadoreños, Louis empezó su…
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Niantic, el creador de éxitos detrás de Pokémon Go y Pikmin Bloom, se está abrochando el cinturón para algunos momentos difíciles. La compañía anunció que canceló la producción de cuatro juegos y despidió al 8% de su personal.

Según un informe de Bloomberg, el CEO de Niantic, John Hanke, escribió un correo electrónico en toda la compañía diciendo que alrededor de 85 a 90 empleados estaban siendo despedidos. Hanke explicó que la compañía ha estado "enfrentando un momento de agitación económica" y ha recurrido a "reducir costos en una variedad de áreas". Eso significó cancelar cuatro juegos, incluyendo el juego Transformers, Heavy Metal y Hamlet.

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