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Project Cars en HTC Vive es la experiencia de simulación de carreras definitiva

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A principios de esta semana Slightly Mad Studios lanzó una actualización de HTC Vive de su excelente juego de simulación de carreras Project Cars, y las primeras impresiones son espectaculares.

Gracias a las pantallas verdes y a los trucos de edición, los vídeos que habían sido subidos en el pasado ya mostraban lo que sería este simulador de carreras.

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https://www.youtube.com/watch?v=n_WuKKYXsUI

Pero aquellas eran sólo maquetas, y no algo real, y aún así se veían increíbles. Y viendo ahora Project Cars en RV se puede apreciar lo prometedor de estos nuevos conceptos que vienen.

La experiencia de Project Cars en HTC Vive ofrece algunas otras ventajas interesantes. Hay soporte para el ratón, y control con la mirada. Esto último es tal cual: al observar ciertos elementos de menú para por un breve período de tiempo, estos se seleccionan y activan, haciendo mucho más fluida la experiencia a los jugadores, al no tener que preocuparse por encontrar el ratón cuando se utiliza una configuración de volante.

Por supuesto, todavía hay margen de mejora. Por ejemplo, el jugador puede mover su cabeza fuera de los confines del coche a través de las ventanas… En cualquier caso, utilizar este simulador de carreras en VR es fantástico. Puedes ver como se aproximan los vehículos por el retrovisor de la esquina, constituyendo una experiencia muy real.

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Debido a que la experiencia de un juego en Realidad Virtual es muy diferente de una tradicional, los jugadores deben tomar ciertas medidas para asegurarse de que las cosas funcionarán bien. Mad Studios recomienda encarecidamente borrar los archivos de configuración que se encuentran en la carpeta Documentos. Esto evitará posibles conflictos, y permitirá a la actualización de HTC Vive integrarse plenamente y sin ningún tipo de contratiempos.

Daniel Matus
Former Digital Trends Contributor
Xbox sube los precios de sus consolas
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Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

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