Nothing, fabricante reconocido por distorsionar convenciones del diseño tecnológico, transformó una sugerencia del streamer IShowSpeed en un ejercicio de ingeniería especulativa de proporciones épicas. El resultado: un dispositivo conceptual con tres pantallas, estructura reforzada con fibra de Kevlar, y una factura de desarrollo estimada en 55 millones de dólares.
La arquitectura trífold emerge de necesidades concretas del contenido en vivo. Streamers profesionales requieren visualización simultánea de chat de plataformas múltiples (Twitch, YouTube), métricas de desempeño en tiempo real, y feed de juego o transmisión, funcionalidad que pantallas convencionales no pueden satisfacer sin sacrificar visualización principal. El diseño modular de Nothing propone que la tercera pantalla funcione como unidad independiente: visible como dispositivo separado o acoplable como sistema integrado.
Durabilidad configuró la prioridad ingenieril fundamental. La pantalla frontal (no plegable) utiliza cristal de zafiro, material de dureza extrema utilizado en lentes de aviación militar. El marco incorpora TPE (elastómero termoplástico), compuesto absorbente de impactos presente en equipamiento defensivo. Y la selección final de Kevlar para el revestimiento responde a requerimientos específicos de ignífugación, considerando el historial de conductas riesgosas del creador.

La conectividad para streaming remoto desde cualquier geografía demandó soluciones alternativas. Los ingenieros de Nothing propusieron un dongle USB-C que delega procesamiento de video y balanceo de señal a hardware externo, manteniendo el dispositivo dentro de parámetros de compacidad razonables.
Desagregando costos: componentes materiales totalizan 1,838.50 dólares (incluyendo dos procesadores Snapdragon 8 Elite, tres baterías y dos bisagras de titanio). Los 55 millones restantes representan investigación y desarrollo de la plataforma trífold más cinco millones adicionales para el sistema modular de cámara.
Aunque improbable su comercialización inmediata, el ejercicio conceptual comunica aspiraciones técnicas reales de Nothing. Demuestra que fabricantes contemporáneos continúan explorando factores de forma radicales cuando limitaciones convencionales de integración disuaden funcionalidad especializada.