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Aprovecha: puedes jugar ahora Final Fantasy XVI

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FINAL FANTASY XVI “DELIVERANCE” - PC Trailer

Final Fantasy XVI finalmente llegará a PC. La cuenta oficial de X (anteriormente Twitter) anunció el lunes que la antigua exclusiva de PlayStation 5 se lanzará el 17 de septiembre en Steam y Epic Games Store.

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Ya puedes añadir el juego a la lista de deseos o reservarlo en ambas plataformas, y también hay una demo gratuita disponible que te permite jugar a través de la sección de apertura y un modo especial Eikonic Challenge sólo para la demo. Si haces un pedido anticipado, obtendrás algunas bonificaciones: el amuleto de Cait Sith, el objeto Sixteen Bells Orchestrion Roll y el arma Brave Blade. Puedes obtener la edición estándar del juego base por $ 50 o puedes pagar $ 70 para obtener la Edición Completa, que viene con los dos DLC lanzados: Echoes of the Fallen y The Rising Tide.

Los últimos juegos principales de Final Fantasy han recibido puertos para PC uno o dos años después del lanzamiento, aunque el lugar donde han estado disponibles ha variado. Final Fantasy XV Windows Edition se lanzó en Steam, pero la versión para PC de Final Fantasy VII Remake solo estuvo disponible en Epic Games Store durante unos meses antes de llegar a Steam. Final Fantasy XVI, afortunadamente, llegará tanto a Epic Games Store como a Steam el mismo día.

Los jugadores han estado atentos a este anuncio desde que el productor Naoki Yoshida reveló a Game Informer (a través de IGN) en marzo que el puerto para PC estaba en las “etapas finales de optimización”. El momento en que podamos lanzar la versión para PC puede depender de eso: los requisitos del sistema y las especificaciones para PC que los jugadores necesitarán, así que estamos tratando de averiguarlo. Naturalmente, [las especificaciones de la PC] parecen ser algo altas”, dijo Yoshida.

Si bien el puerto para PC será enorme (170 GB según la página de la tienda Steam), las especificaciones del sistema recomendadas no son terribles considerando que se trata de un juego gigante de Final Fantasy. Los jugadores deben tener al menos una CPU AMD Ryzen 7 5700X o Intel Core i7-10700 y una AMD Radeon RX 6700 XT o Nvidia GeForce RTX 2080.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
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Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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