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Nintendo sufre una caída estrepitosa en sus ganancias

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Super Mario
Angga Ranggana Putra on Unsplash / DTES

Un primer trimestre fiscal muy escueto y a la baja es el que tuvo Nintendo, ya que la compañía japonesa informó de casi un 55% menos de ganancias.

Las razones podrían deberse a la larga espera que han tenido los fanáticos por la llegada de la Nintendo Switch 2 y la falta de nuevo hardware por ya bastante tiempo.

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En su informe de ganancias del primer trimestre fiscal de 2025, publicado el viernes, el gigante de los videojuegos con sede en Japón informó que vendió 2,1 millones de Switches, una consola que ahora tiene más de siete años, del 1 de abril al 30 de junio, un 46% menos que el año anterior.

Los ingresos del trimestre fueron de 246.600 millones de yenes japoneses y los ingresos de 80.900 millones. Los analistas habían pronosticado ingresos de 289.610 millones de yenes e ingresos de 70.730 millones de yenes, según datos de consenso proporcionados por LSEG, anteriormente Refinitiv.

En un desglose de sus últimos resultados trimestrales el viernes, Nintendo declaró que no hay cambios en su pronóstico financiero para el año fiscal con respecto a lo publicado en mayo, y duplicó su estrategia actual hasta que se anuncie un sucesor de Switch.

«Para el hardware, al continuar transmitiendo el atractivo de Nintendo Switch, tratamos no solo de poner un sistema en cada hogar, sino varios en cada hogar, o incluso uno para cada persona», escribió la compañía de videojuegos. «Otro objetivo es lanzar continuamente nuevas ofertas para que más consumidores sigan jugando a Nintendo Switch durante más tiempo y podamos maximizar las ventas de hardware. En cuanto al software, además de Nintendo World Championships: NES Edition, que se lanzó en julio, tenemos otros títulos planeados para el lanzamiento, como ‘Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club’ (agosto) y ‘The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom’ (septiembre). Otros editores de software también planean lanzar una amplia variedad de títulos, y nos esforzaremos por vigorizar la plataforma mediante la introducción continua de nuevos títulos además de los títulos existentes».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
Unginhed

Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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