«Finalmente, está aquí», dice el locutor en el primer tráiler de EA Sports College Football 25, iniciando la cuenta regresiva para el lanzamiento del primer juego de College Football en 11 años.
El tráiler no muestra mucha jugabilidad, pero en un comunicado de prensa, el editor Electronic Arts reveló que el juego tendrá una serie de características exclusivas que lo diferenciarán del Madden NFL 25 normal. El más grande es CampusIQ, que EA promete que traerá una nueva profundidad a la experiencia del fútbol americano universitario. También hay un nuevo sistema de desgaste que hará que los jugadores experimenten una peor salud y fatiga si no usas la estrategia para cambiarlos y dejarlos descansar. Luego está el reconocimiento previo al snap, donde las decisiones que tomas son más importantes. Por último, está Homefield Advantage, donde el juego intentará distraerte con cosas como el temblor de la pantalla.
Si bien College Football 25 traerá de vuelta los modos Dinastía y Camino a la gloria con los que los jugadores podrían estar familiarizados, también contará con dos nuevos modos. Uno es Road to the College Football Playoff, que te hará elegir una escuela y ascender en el escalafón. Luego está College Football Ultimate Team, donde puedes crear un equipo con una lista de jugadores icónicos y jugar en modos competitivos en línea. Dinastía y Camino a la gloria también recibirán algunos cambios muy necesarios, incluidas algunas actualizaciones importantes.
EA también reveló que los jugadores podrán comprar un paquete de $ 150 con College Football 25 Deluxe Edition y Madden NFL 25’s Deluxe Edition. Este paquete MVP, que estará disponible en Xbox Series X|S y PlayStation 5, también contará con acceso anticipado de tres días, puntos extra y otras ventajas. College Football 25 se lanzará el 19 de julio en las dos consolas de generación actual.
El último juego de fútbol americano universitario de EA fue NCAA Football 14 en 2013, después de lo cual la NCAA no renovó su contrato con el editor del juego. EA y la NCAA se vieron constantemente envueltos en disputas legales, ya que el contrato original permitía a EA usar el nombre y algunos logotipos, pero no los nombres reales de los jugadores. En ese momento, la NCAA no pagaba a los atletas universitarios por el uso de su nombre o imagen, por lo que no podían recibir un pago de un videojuego. Eso ha cambiado desde entonces, con el anuncio de la NCAA de que permitiría a los jugadores cobrar en 2021.