LinkedIn puede existir para ayudar a los profesionales a buscar nuevas oportunidades de trabajo y establecer contactos con otros en el mismo campo, pero pronto también podría convertirse en el lugar para un poco de tiempo de inactividad.
¿Por qué? Porque está planeando introducir juegos en su plataforma.
El investigador de aplicaciones Nima Owji encontró recientemente evidencia de que LinkedIn se está preparando para agregar varios juegos de rompecabezas a su aplicación móvil. En un extraño giro, parece que las empresas se clasificarán en los juegos de acuerdo con las puntuaciones de sus empleados.
BREAKING: #LinkedIn is working on IN-APP GAMES!
There are going to be a few different games and companies will be ranked in the games based on the scores of their employees!
Pretty cool and fun, in my opinion! pic.twitter.com/hLITqc8aqw
— Nima Owji (@nima_owji) March 16, 2024
Un portavoz de LinkedIn le dijo a TechCrunch que, de hecho, está estudiando la idea de «agregar juegos basados en rompecabezas dentro de la experiencia de LinkedIn para desbloquear un poco de diversión, profundizar las relaciones y, con suerte, generar la oportunidad de conversaciones». Todavía no está claro cuándo llegarán los juegos y si estarán completamente disponibles para los miembros de LinkedIn en el nivel gratuito o solo para aquellos en el nivel pago.
En el corazón de las aspiraciones de juego de LinkedIn se encuentra un aparente deseo de aumentar la participación en la plataforma e incluso atraer nuevos usuarios, un resultado que se hace más probable si se le ocurre un juego exitoso exclusivo del sitio.
LinkedIn habrá notado el éxito del que gozan personas como el New York Times, que ha ampliado su oferta de juegos en línea desde que adquirió el popular juego Wordle a principios de 2022, poco después de que se hiciera viral.
La naturaleza adictiva de los juegos de palabras y otros juegos de rompecabezas los ha hecho muy populares en las tiendas de aplicaciones móviles, y LinkedIn ahora quiere un pedazo del pastel. Sin embargo, los jefes de la empresa tendrán que esperar que los juegos no sean demasiado adictivos, o sus empleados nunca harán ningún trabajo.