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Star Wars Outlaws será compatible con DLSS 3 cuando se lance este año

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Un personaje apunta con un arma a otros mientras juega en un bar en el tráiler de Star Wars Outlaws.
Ubisoft

Nvidia reveló en una publicación de blog que Star Wars Outlaws de Ubisoft estará en GeForce Now y usará parte de su tecnología patentada cuando se lance en algún momento de este año.

En concreto, Star Wars Outlaws será compatible con DLSS 3 y RTX Direct Illumination para mejorar los efectos visuales del juego con iluminación global con trazado de rayos. El anuncio de estas mejoras visuales para los jugadores de PC y GeForce Now es la primera actualización oficial que recibimos de Star Wars Outlaws en mucho tiempo. Ubisoft presentó el juego en el Xbox Games Showcase en junio de 2023 y dejó una fuerte impresión. El juego seguirá a Kay Vess, un nuevo personaje y contrabandista que intenta sobrevivir en una galaxia aún dominada por el Imperio durante el período de tiempo entre los eventos de El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi.

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Ubisoft no ha dicho mucho sobre el juego desde que mostró el juego en su propia transmisión en vivo de Ubisoft Forward en junio de 2023. Aunque eso es un poco preocupante, esta publicación del blog de Nvidia reitera que Star Wars Outlaws todavía está programado para “lanzarse a finales de este año”, haciéndose eco de una publicación de Disney a principios de año de la que Ubisoft minimizó la precisión. Si realmente sigue llegando este año, la espera para saber más sobre el juego no será mucho más larga. Actualmente, Star Wars Outlaws está confirmado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y tiene una ventana de lanzamiento vaga para 2024.

Junto con este anuncio de Star Wars Outlaws, Nvidia también reveló en la publicación del blog que Balatro, Dues Ex: Mankind Divided, Hellbreach: Vegas, Outcast – A New Beginning, Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo, Space Engineers, Star Ocean The Second Story R y su demo, y Warhammer 40,000 Boltgun obtendrán soporte para GeForce Now esta semana.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Un tráiler filtrado revela Mass Effect: Universe, el juego cancelado de BioWare
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Un tráiler interno de Mass Effect: Universe, el nuevo capítulo de la saga que BioWare tenía en desarrollo, apareció en Reddit apenas un día después de que Electronic Arts anunciara el cierre del estudio y la cancelación del proyecto. Aunque el material no estaba destinado al público, el periodista Jason Schreier, de Bloomberg, confirmó que se trata de una filtración auténtica, mientras que IGN también verificó su legitimidad.

El video, de aproximadamente dos minutos, comienza con una advertencia que aclara que utiliza imágenes generadas dentro del motor del juego y recursos de preproducción. Esto explica que algunas escenas presenten un acabado incompleto, pero no impide apreciar la dirección artística, los personajes y el tono que BioWare buscaba recuperar para la franquicia.

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La compañía solo confirma que el firmware “mejora los mensajes y la usabilidad en algunas pantallas”. No menciona vulnerabilidades, seguridad ni GTA 6. Sin embargo, el contexto ha alimentado una pregunta evidente: ¿está Sony blindando la PS5 para evitar que el juego más esperado del año pueda ser pirateado o, peor aún, ejecutarse de forma no autorizada en PC?

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