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¿Qué es RTX Remix y cómo puedes utilizarlo?

Pronto podrías jugar remasterizaciones de tus juegos clásicos, y con suerte podrías hacerlo totalmente gratis gracias a RTX Remix, una herramienta de Nvidia que aprovecha el talento de los modders para crear gráficos con trazado de rayos, DLSS, Nvidia Reflex. La plataforma será pública próximamente, pero por ahora podrías participar en una beta. Si eres parte de la escena modder, probablemente ya estás enterado de qué es RTX Remix. Si no lo sabes, te sugerimos ver el avance de la remasterización de Half Life 2 (básicamente un tech demo de RTX Remix) y claro, leer este artículo en el que te contamos qué es RTX Remix y cómo puedes utilizarlo.

¿Qué es RTX Remix?

RTX Remix es una plataforma de modding basada en Nvidia Omniverse, que a grandes rasgos es otra plataforma de trabajo que permite crear todo tipo de contenido 3D en un formato de archivos utilizables para otros proyectos.

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Hasta ahora dos juegos han sido remasterizados con RTX Remix: el clásico Portal y una versión creada por modders llamada Portal Prelude RTX. Sin embargo, un grupo de modders conocidos como Orbifold Studios trabaja en una remasterización del clásico de Valve llamada Half Life 2 RTX.

Half-Life 2 RTX, An RTX Remix Project - Ravenholm Trailer

Una de las características que prometen hacer de RTX Remix la plataforma favorita para modificar juegos clásicos es que permitirá convertir varios formatos de archivos a OpenUSD. Además, RTX Remix contará con un banco gratuito de archivos USD listos para usarse en un mod.

Nvidia ha sido enfática en señalar que RTX Remix cuenta con herramientas de inteligencia artificial generativa para texturas. Esto, en teoría, debería ahorrar un montón de tiempo a los creadores de mods, pues recrear elementos gráficos a una mayor resolución es una de las tareas que más tiempo consume. Según Nvidia, las herramientas de textura generativa de inteligencia artificial de RTX Remix son capaces de analizar texturas en baja resolución de juegos clásicos y aumentar su resolución hasta cuatro veces.

¿Cómo puedo utilizar RTX Remix?

RTX Remix solía estar disponible únicamente para un grupo de modders seleccionados, como Orbifold Studios. Sin embargo, desde el 22 de enero Nvidia abrió esta herramienta para cualquier modder interesado en ella.

El acceso a RTX Remix anteriormente estaba limitado a modders seleccionados de acceso temprano, pero a partir del 22 de enero, cualquier modder puede remezclar un juego clásico compatible gracias a la versión open beta de la aplicación RTX Remix.

Half-Life 2 RTX, An RTX Remix Project – RTX Comparison

NVIDIA RTX Remix Open Beta comienza el 22 de enero

NVIDIA RTX Remix, basada en NVIDIA Omniverse, es una plataforma de extremo a extremo para remasterizar juegos DirectX 8 y 9 con canales de funciones fijas, como Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry’s Mod, Freedom Fighters, Need for Speed Underground 2 y Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Remix consta de una aplicación de creador para remasterizar activos y un tiempo de ejecución para capturar activos originales del juego e inyectar activos remasterizados nuevamente en el juego.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
La actualización DLSS 3.5 de Nvidia da la vuelta al trazado de rayos
actualizacion dlss 35 nvidia trazado de rayos cd project red

Nvidia
Nvidia presentó su Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) no hace mucho tiempo, pero la función ya está recibiendo una actualización importante. DLSS 3.5 se lanzará este otoño, aparentemente junto con Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, y agrega algo totalmente nuevo a la función RTX de Nvidia.

Ray Reconstruction es lo nuevo. En un nivel alto, la reconstrucción de rayos permite mayores niveles de calidad de trazado de rayos sin dañar su rendimiento (en algunos casos, incluso puede mejorar el rendimiento). Nvidia está anunciando esto como una mejora de la calidad de imagen sobre los métodos tradicionales de trazado de rayos, sin embargo, no como una forma de mejorar el rendimiento.
CD Projekt Rojo
Nvidia dice que DLSS 3.5 llegará primero a Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal RTX y Alan Wake 2 (que recientemente se retrasó hasta finales de octubre). Vive junto con otras características de DLSS como Super Resolution y Frame Generation. Sin embargo, a diferencia de la generación de fotogramas, la reconstrucción de rayos funciona en todas las tarjetas gráficas RTX. Además, Nvidia dice que será una configuración separada en el menú de gráficos, por lo que podrá desactivar la reconstrucción de rayos si lo desea.

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Apple GPT es real y puede llegar antes de lo que piensas
apple gpt es real omid armin agrtdozlpyw unsplash

Nadeem Sarwar / DigitalTrends
Apple ha estado notablemente ausente en las noticias generativas de IA, mientras que OpenAI, Microsoft, Google y Meta están en los titulares con sus avances diarios. Sin embargo, el fabricante del iPhone no se ha rendido, y una IA de Apple centrada en la privacidad se está sometiendo a pruebas internas.

Según un informe de Bloomberg, Apple está trabajando en un chatbot y ya lo ha estado probando internamente. Las fuentes del reportero Mark Gurman afirman que se espera que los planes de IA de Apple se revelen en un anuncio importante en 2024. Se dice que los ingenieros de Apple se refieren a la IA como "Apple GPT" internamente, lo que sugiere que podría usar un transformador generativo preentrenado (GPT) algo similar al modelo de OpenAI.

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Nvidia estrena Portal: Prelude RTX, y puedes jugarlo gratis
nvidia portal prelude rtx gratis

Nvidia acaba de abrir su bolsa de golosinas de la serie RTX 40 y las ha desatado todas en Portal: Prelude RTX, una remasterización comunitaria de uno de los mods de Portal más populares.

El juego cuenta con trazado de rayos completo, así como soporte para DLSS 3. Para colmo, también utiliza la tecnología Reflex y RTX IO de Nvidia para mejorar el rendimiento. Puedes jugarlo gratis, pero solo si ya tienes la versión original de Portal.
Nvidia
El DLC de Nvidia para Portal, titulado Portal RTX, ha estado en Steam por un tiempo. Ahora, un remake de un mod no oficial también estará disponible a las 12 p.m. PT el 18 de julio. Lanzado por primera vez en 2008, tiene lugar antes del juego principal. Nvidia adelanta que Portal: Prelude ofrece una campaña de 10 horas "extremadamente desafiante" que viene con muchas cosas interesantes en las que hundir los dientes. Espera ver nuevas mecánicas de juego, 19 cámaras de prueba nunca antes vistas y una historia completamente desarrollada con actuación de voz.

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