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Lo mejor en hardware para PC que deja CES 2024

AMD, Nvidia e Intel salieron a relucir en el CES 2024, sentando las bases para los anuncios de hardware de PC antes de que otras marcas se sumaran. Vimos una tonelada de gran hardware de PC este año, pero solo un puñado de piezas se elevaron por encima del resto.

Después de pasar varios días recorriendo las salas de convenciones, elaboramos esta lista del hardware de PC más impresionante que vimos en CES 2024.

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Nvidia RTX serie 40 Super

Jeff Fisher sosteniendo la RTX 4080 Super en el CES 2024.
Nvidia

Nvidia hizo todo lo que quería con la súper actualización de la serie RTX 40. La RTX 4080 de bajo valor es ahora una campeona de gama alta a $ 1,000, la RTX 4070 Ti se siente como una GPU adecuada de $ 800 con su tratamiento AD103, y la RTX 4070 Super mejora la GPU de gama media ya convincente, ofreciendo un gran salto en rendimiento por el mismo precio.

Los jugadores le han dado a Nvidia muchas críticas en esta generación, y por una buena razón. Ha sido la fuerza impulsora detrás de los precios más altos de las GPU, principalmente en la parte posterior de las RTX 4080, RTX 4070 Ti y RTX 4070. Esta súper actualización se siente como una corrección de rumbo. Es Nvidia reconociendo que llevó los precios demasiado lejos al aumentar las especificaciones o reducir los precios en los lugares donde importa.

Mi principal esperanza es que veamos a otras GPU recibir el tratamiento Super, en particular la famosa RTX 4060 Ti y la sólida, aunque poco impresionante, RTX 4060. Sin embargo, este sigue siendo un paso sólido en la dirección correcta, y prepara a Nvidia para permanecer en la cima del montón de GPU hasta que finalmente probemos Blackwell.

AMD RX 7600 XT

AMD anuncia la RX 7600 XT en el CES 2024.
AMD

Todos sabíamos que iba a llegar. La RX 7600 XT tiene sentido teniendo en cuenta que todas y cada una de las GPU de la generación actual de AMD recibieron la marca XT, excepto la RX 7600. Aunque hubo algunas especulaciones de que AMD actualizaría su línea para competir con la Super Refresh de Nvidia, AMD decidió jugar en un rango de precios que Nvidia no está tocando.

Con un precio de 330 dólares, la RX 7600 XT se posiciona en un lugar interesante. Es más cara que la RTX 4060, aunque es muy probable que sea más rápida, y rebaja a la RTX 4060 Ti por un margen significativo. Quizás lo más significativo de la RX 7600 XT es que viene con 16 GB de VRAM, lo que reafirma el impulso de AMD para altas capacidades de memoria en GPU más baratas.

Sin embargo, esos 16 GB todavía se comprimen a través de un bus de 128 bits, y la GPU subyacente es la misma tanto en la RX 7600 XT como en la RX 7600. Sin embargo, AMD afirma que ha mejorado mucho el rendimiento, por lo que tendremos que esperar hasta que hayamos probado la GPU para ver cómo se mantiene.

MSI Claw

Sonic Superstars corriendo en el MSI Claw.
Jacob Roach / DT

¿Es un PC de mano hardware de hardware? No me importa, ¡esta es mi lista! Ha sido una conclusión inevitable que veríamos a las principales marcas de portátiles lanzar una PC portátil para juegos en algún momento después de la introducción del ROG Ally, pero el MSI Claw en realidad se las arregla para hacer algo diferente. Es la primera vez que vemos la plataforma Meteor Lake de Intel en una computadora de mano.

Puede que no parezca significativo, pero el MSI Claw es una representación de cómo el enfoque de Intel para desacoplar los diferentes elementos del sistema en un chip puede conducir a nuevos y emocionantes factores de forma. También introduce el XeSS de Intel en las computadoras de mano, proporcionando un súper muestreo de IA muy necesario para ayudar a ejecutar juegos exigentes.

MSI aún no tiene el software clavado, y todavía soy partidario de Steam Deck en términos de comodidad. Pero el MSI Claw es un paso emocionante para las PC portátiles para juegos, con Intel finalmente entrando en la refriega y brindando a los jugadores de PC en movimiento más opciones para jugar.

Hyte Keeb TKL

El teclado Hyte Keeb TKl en CES 2024.
Jacob Roach / DT

Es realmente difícil que un teclado se destaque, pero el Hyte Keeb TKL no hace más que destacar. Es uno de los teclados más singulares que he visto en mi vida, y sin duda dejó una impresión en el CES 2024. El principal atractivo es el marco transparente, que Hyte llena de LED RGB. Estos iluminan el cuerpo del teclado, haciendo que parezca que estás escribiendo en una nube de luz RGB.

Se ve impresionante, pero el Keeb tiene más que apariencia. Este teclado utiliza un soporte de junta junto con cuatro capas de amortiguación de sonido internamente. El resultado es un teclado infinitamente satisfactorio para escribir, uno que puede colgarse con algunas de las opciones para entusiastas de gama más alta del mercado.

Hyte también incluyó otras ventajas, incluida una rueda de volumen de modo dual y una sensación única para las teclas multimedia dedicadas. Sin embargo, lo que más destaca es el precio. Con un precio de 180 dólares, el Hyte Keeb TKL es extremadamente competitivo con los teclados de nivel entusiasta, y no sacrifica mucho sonido o sensación en el proceso.

AMD Ryzen 8000G

AMD anuncia AMD Ryzen 8000G.
AMD

Los jugadores de bajo presupuesto deberían estar encantados de que las APU estén oficialmente de regreso. AMD presentó sus CPU Ryzen 8000G en CES este año, que combinan no solo hasta ocho núcleos de CPU Zen 4, sino también hasta un chip gráfico móvil Radeon 780M. Este es el mismo chip gráfico que hemos visto en el trabajo en dispositivos portátiles como el Asus ROG Ally, pero con más potencia disponible, AMD dice que puede funcionar aún más rápido.

En el uso en el mundo real, AMD dice que la CPU Ryzen 8000G superior puede alcanzar los 60 fotogramas por segundo (fps) a 1080p en juegos exigentes como Alan Wake 2 Cyberpunk 2077. Eso es con una configuración de gráficos reducida, pero sigue siendo un rendimiento realmente impresionante para una PC sin una tarjeta gráfica dedicada.

Aún más impresionante es el precio. El chip superior cuesta $ 330, y las otras opciones se vuelven más baratas a partir de ahí. Eso reduce enormemente la barrera de entrada para los juegos de PC. AMD se ha quedado fuera de las potentes APU durante los últimos años, y los procesadores Ryzen 8000G son un rotundo regreso a la forma.

Diego Bastarrica

Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales, celulares, entretenimiento, tendencias.

Tiene más de 15 años de experiencia en medios digitales, siendo por 10 años director editorial del grupo independiente de medios Betazeta Networks, donde lideró y fue editor general de Fayerwayer.com. También participó en Cooperativa.cl y el consorcio Iberoamericana Radio Chile.

Diego además fue fundador y editor del sitio especializado en fútbol, Ferplei.com. Y cuando asumió la dirección editorial de Betazeta encauzó las estrategias editoriales de los sitios: Wayerless.com, comunidad de telefonía móvil, Niubie.com, comunidad de videojuegos, CHW.net, comunidad de hardware, Belelu.com, comunidad femenina, Veoverde.com, comunidad de ecología, Sabrosia.com, comunidad de comida y Bolido.com, comunidad de autos.

Es además diplomado de la Universidad de Chile en periodismo y estrategias digitales.

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Quieren ser el próximo Bliss: en la busca del fondo de pantalla perfecto para Windows
fondo pantalla perfecto windows microsoft presenta una version en 4k del legendario de bliss xp 1

Fue en 2001 cuando un fondo de pantalla y un sistema operativo se juntaron para siempre en el imaginario colectivo: Bliss y Windows XP.

La historia del fondo de pantalla "Bliss", conocido por ser el icónico fondo de escritorio de Windows XP, comienza con una fotografía capturada por Charles O'Rear en 1996. O'Rear, un fotógrafo que colaboró con National Geographic, tomó la imagen en el Valle de Napa, California, mientras buscaba la composición perfecta para un proyecto de escritorio. La foto muestra colinas onduladas y un cielo azul sin nubes, y fue tomada con una cámara Mamiya RZ67.

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¿Cómo borrar todo de un SSD o un disco duro?
Cómo destruir un disco duro

Borrar toda tu información de un SSD (una unidad de estado sólido) o un disco duro es un proceso crucial, especialmente si estás por vender tu laptop o PC. Y decimos crucial porque, sin las herramientas necesarias, el nuevo dueño o dueña de tu laptop podría dar con información confidencial, que en el peor de los casos, podría ser una fuente bastante rica para comerte algún tipo de fraude. Por ejemplo, un disco duro puede mantener información sobre las páginas web que visitas, incluidas las de servicios bancarios o financieros. Así que, por si acaso, lo mejor es saber cómo borrar todo de un SSD o un disco duro. Para tu fortuna, el proceso es bastante sencillo.
¿Cómo borrar todo de un SSD?
Es muy probable que la laptop o PC que utilices almacene el sistema operativo en una unidad de estado sólido o SSD (siglas de solid state drive). Si es tu caso sonríe, pues borrar todo de un SSD es un proceso mucho más sencillo que hacerlo de un HDD (un disco duro o hard disk drive) y solo necesitas la aplicación Administración de discos incluida en Windows.

Toma en cuenta que para borrar toda la información alojada en un SSD necesitas tener Windows instalado en otra unidad (otro SSD por ejemplo), pues Windows no puede borrarse a sí mismo, a menos, claro, que reinstales Windows usando un disco de arranque como una USB.

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Esta aplicación de duplicación de fps es incluso mejor que DLSS 3
lossless scaling aplicacion duplicacion fps

Lossless Scaling es una aplicación de Steam de 7 dólares que ha dado la vuelta a la idea de la generación de fotogramas este año. Al igual que herramientas como DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, Lossless Scaling ofrece generación de fotogramas. Sin embargo, funciona con cualquier juego y con cualquier tarjeta gráfica, y puede triplicar o cuadruplicar la velocidad de fotogramas con esta generación de fotogramas. Y ahora, la aplicación va más allá con una función que incluso DLSS 3 y FSR 3 no tienen.

El desarrollador publicó la versión beta 2.12 en Steam el miércoles y agrega un par de características nuevas. La más importante es una escala de resolución para LSFG, el algoritmo de generación de fotogramas basado en el aprendizaje automático de la herramienta. Esto le permite disminuir la resolución de los fotogramas de entrada, lo que lleva a una pérdida de calidad muy pequeña a cambio de un aumento de rendimiento bastante grande. La resolución del juego no cambia en absoluto. Básicamente, le estás dando al algoritmo de generación de fotogramas un poco menos de información con la que trabajar.

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