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Tienes que ver esta obra maestra perdida de David Lynch ahora

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La cabeza de un hombre flota lejos de su cuerpo en Bienvenidos al tercer lugar.
Sony

Los cinéfilos de todo el mundo saben quién es David Lynch. (Y si no lo haces, bueno, tienes problemas). Diablos, incluso los amantes casuales del cine pueden recitar muchas de sus obras famosas: el clásico seminal de los 80 Blue Velvet; la serie de ABC Twin Peaks, que dominó la cultura pop por un breve tiempo en 1990; y la Dune original, que es una de las bombas más desconcertantes de todos los tiempos. La mayoría de la gente sabe lo que significa «lynchiano» y sabe lo que representa: imágenes extrañas, estados oníricos y narrativas tan opacas que apenas existen.

Lynch no ha hecho una película narrativa desde Inland Empire de 2006, por lo que el apetito por cualquier cosa nueva del veterano cineasta es más fuerte que nunca. Tal vez por eso se habló recientemente de una obra «perdida» de Lynch y se compartió ampliamente en Twitter. Utilizo el término «perdido» de forma vaga, ya que siempre ha estado flotando en lo efímero digital, a la espera de ser visto por primera vez o por quinta vez. Y también uso la palabra «película» de forma vaga, ya que no es un largometraje, sino un anuncio de 60 segundos para PlayStation 2.

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David Lynch's PS2 Commercial.

This is insane. pic.twitter.com/6EUNmTLdN4

— Chris 🇮🇪 (@ThisIsCreation) December 15, 2023

PlayStation 2 advert: Welcome To The Third Space | 2000 | #20YearsOfPlay

Sí, así es, Lynch ayudó a Sony a vender PS2 en el año 2000, y lo hizo con su característico estilo extraño y ligeramente pesadillesco. En el comercial, no hay PS2 a la vista; en cambio, simplemente hay un hombre caminando por un pasillo misterioso que se encuentra con otra versión de sí mismo haciendo una señal de pulgar hacia arriba (en un aparente guiño a Dale Cooper y Twin Peaks), una mujer flotando en el espacio exterior diciéndole que se calle y un pato parlante gigante (que escupe el nombre del comercial, Welcome to the Third Place) y una momia sentada en un sofá con su doble. Además, la cabeza del hombre también flota lejos de su cuerpo, se vuelve a unir y luego escupe un brazo.

¿Qué tiene que ver esto con la PlayStation 2? Honestamente, no lo sé, excepto tal vez promete que la PS2 puede transportarte a lugares misteriosos como lo hace Lynch con todas sus películas y cortometrajes. Hay que darle crédito a Sony aquí; dejaron que Lynch manejara su bandera de monstruos aparentemente sin restricciones, y como muestra el video de BTS a continuación, el director se divirtió mucho filmándolo.

PS2 - The Making of The Third Place - David Lynch (2000)

Lynch hizo más comerciales para Sony y otras marcas tan diversas como Gucci, Barilla Pasta, Alka-Seltzer, Honda y la Sociedad Americana del Cáncer. Vale la pena rastrear y ver la mayoría de ellos solo para ver al director tomar dinero corporativo y hacer sus propios cortos artísticos extraños que no tienen ningún sentido.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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La pregunta, entonces, no es si La Odisea se puede ver en cualquier sala. La verdadera pregunta es si conviene verla en el formato para el que fue concebida. Y la respuesta es sí, porque el IMAX no solo agranda la imagen: la reorganiza. La pantalla ocupa más campo visual, la composición gana presencia y la acción adquiere una escala que en formatos convencionales se comprime. Según la explicación de Nolan recogida por AP, proyectar en película IMAX 70 mm hace que “la pantalla desaparezca” y genera una sensación envolvente que no se replica en casa.

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