Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Features

ZX Spectrum: el fenómeno se prolonga durante cuatro décadas

Calculadoras de bolsillo, televisores diminutos, computadoras económicas y hasta un vehículo eléctrico de tres ruedas. Aunque el currículum del inventor británico Clive Sinclair es prolífico, su mayor logro fue una colorida computadora personal: la ZX Spectrum.

Estrenada el 23 de abril de 1982, la ZX Spectrum fue para millones de personas el primer contacto con la programación y los videojuegos, un mundo que hasta entonces parecía reservado para los expertos.

Recommended Videos

Su lanzamiento generó un fenómeno similar al que provocó la Commodore 64 en Estados Unidos o la MO5 en Francia. Sin embargo, la ZX Spectrum fue acompañada por múltiples acuerdos, lo que permitió dar vida a un mercado diverso de productoras de software y hardware.

Pero el fenómeno de esta computadora de 8 bits no se ha agotado después de cuatro décadas. En 2017, se lanzó un remake, la ZX Spectrum Next, y en agosto de 2021 llegará la ZX Spectrum Next Issue 2, que se comercializa en KickStarter

Llega el color

Cuatro décadas después, la ZX Spectrum sigue siendo un fenómeno
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Detrás del éxito de esta computadora estuvo Sinclair Research. Su primer logro fue la ZX80 lanzada en 1980. Era una computadora monocromática con un teclado de membrana y solo 1 K de memoria. Al año siguiente, llegó una versión mejorada, la ZX81.

Ambas se vendieron como kits armables, pero también estaban en un formato preconstruido de bajo costo, lo que permitía que cualquier persona sin conocimientos informáticos pudiera usarla.

Pero Sinclair no estaba conforme y en 1982 estrenó la ZX82, que adquiriría el nombre comercial de ZX Spectrum debido a una característica clave: su pantalla era capaz de producir hasta siete colores.

Además, incluyó soporte de sonido, que permitía controlar el tono y la duración, y un teclado móvil de tamaño completo que remplazó la membrana de plástico de los modelos anteriores. Por si fuera poco, su memoria RAM era bastante generosa para la época: 16 K como estándar y una versión ampliada de 48 K.

El precio, la clave del éxito

Uno de los factores que explicó el éxito de la ZX Spectrum fue su precio. Sinclair estaba convencido de que era posible reducir costos y entregar computadoras económicas al público masivo.

De hecho, su compañía dominó durante los primeros años de la década de los ochenta el mercado británico de computadoras económicas de bajo costo; superó a Commodore y Acorn, que producía la BBC Micro.

El modelo 16 K de la ZX Spectrum estaba disponible por solo 125 libras esterlinas de la época (algo así como $537 dólares hoy día), mientras que la variante de 48 K costaba 175 libras esterlinas (unos $743 dólares al cambio).

La Commodore 64 casi duplicaban ese valor (299 libras, unos 918 dólares), mientras que los modelos de la BBC eran incluso más caros (399 libras, unos $1,752 dólares).

La ZX Spectrum se impuso con facilidad hasta que llegaron las computadoras de 16 bits, que comenzaron a dominar el mercado doméstico.

Se estima que, sin contar con los múltiples clones no oficiales, vendió más de 5 millones de unidades en todo el mundo hasta que fue descontinuada, en 1992.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Topics
Estas Crocs de Xbox serán lo más bizarro que verás hoy
Crocs Xbox

¿Qué ha pasado? Xbox se ha aliado con Crocs para lanzar un par de Xbox Classic Clogs de edición limitada que literalmente parecen un mando de Xbox para tus pies. Estos no son los atascos de espuma de los días de los días; están diseñados como un mando inalámbrico de Xbox, con botones moldeados, joysticks y ese icónico aspecto verde sobre negro.

Los Xbox Classic Clogs están actualmente disponibles en la tienda oficial de los Crocs por 80 dólares en Estados Unidos.

Read more
La consola más popular de 2025 y los juegos más deseados en el mundo
Gamer

Durante los últimos 12 meses, millones de jugadores en todo el mundo han estado buscando consolas y videojuegos en línea. El análisis de Futbin examina las consolas de videojuegos, juegos deportivos y juegos no deportivos más buscados en Google en 2025, basándose en búsquedas mensuales medias en 100+ países de todo el mundo. Se incluyeron más de 150 términos de búsqueda, incluyendo abreviaturas y nombres alternativos, para ofrecer una visión completa de la actividad global de búsqueda.

LAS CONSOLAS MÁS BUSCADAS EN GOOGLE

Read more
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

Read more