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Todos los anuncios de Yooreka Game Studios en E3 2021

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E3 2021 será recordada como la edición en la que los sellos de distribución de videojuegos hechos en o con capital chino irrumpieron en la mayor feria de la industria. Los estudios detrás de los títulos publicados por Yooreka son completamente desconocidos en Occidente, pero la tecnología con la que se producen es prácticamente el estándar: Unreal Engine. ¿Qué le falta a los juegos hechos en China? Probar suerte en las consolas, pues todos los lanzamientos mostrados por Yooreka debutarán exclusivamente en PC por medio de Steam.

Estos son todos los juegos mostrados por Yooreka Game Studios en E3 2021:

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Un metroidvania lleno de acción llamado Loopmancer

Loopmancer - Official Announcement Trailer

Piensa en Shadow Complex (Xbox 360, 2009) con el folclor de las películas de acción chinas contemporáneas. El resultado es un juego de acción 2D sidescroller con elementos de combate cuerpo a cuerpo hack’n slash y algunas escenas de disparos.

Extremely Realistic Siege War Simulator

Extremely Realistic Siege Warfare Simulator Demo Game Trailer

Un videojuego de estrategia militar con un peculiar y colorido estilo gráfico. Su desarrollador dice que lo llama “extremadamente realista” por el comportamiento de las unidades de combate. Tendrá un modo cooperativo en línea.

Un dungeon crawler con mechas llamado Metal Mind

Metal Mind Trailer E3 2021

Es un shooter de mechas (los robots de series de anime como Gundam) con un gameplay tipo dungeon crawler. Exploras niveles llenos de enemigos que, al superarlos, te recompensan con piezas para crear un robot más poderoso. Tiene vista top-down (de pájaro) y gráficos pixel art. Estará disponible en Steam el 16 de junio.

The Swordsman X Survival

The Swordsmen X Survival Trailer E3 2021

Piensa en Ghost of Tsushima, el gameplay de Minecraft y tendrás The Swordsman X Survival. Estará disponible en PC en algún momento de 2021.

Una mezcla de género y juegos llamado Tales of Wild

Tales of Wild Trailer E3 2021

Por momentos, Tales of Wild parece World of Warcraft. A ratos es una especie de Minecraft ambientado en el medievo chino, pero también tiene elementos de combate y una barra de salud y estamina que nos recuerda a los juegos de la saga Soulsborne. Su fecha de estreno nos resulta confusa, pues Yooreka plasmó un 2021/2022.

The Inmortal Mayor

The Immortal Mayor Trailer E3 2021

Haz que tu ciudad prospere a lo largo de los siglos como solo podría hacerlo un alcalde inmortal. Gráficamente luce bonito, quizá porque nunca antes habíamos visto una simulación tan colorida y viva de las construcciones de la China clásica. Tendrá una demo en Steam el 16 de junio.

Terraforma el planeta rojo con Reshaping Mars

Reshaping Mars Trailer E3 2021

Otro juego de simulación para construir una colonia en Marte. Lo desarrolló un solo individuo y la idea es terraformar el planeta para hacerlo habitable (hay que recolectar minerales y desarrollar tecnología para ayudar a los colonos). Demo en Steam ya disponible.

Mohism

Mohism Trailer E3 2021

En Mohism juegas como un detective en la antigua China. Todo el tráiler mostró diálogos en chino, pero si te interesa jugarlo, puedes descargar una demo en inglés en Steam.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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