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Sega explica por qué está abandonando oficialmente el nombre Yakuza por Like a Dragon

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El nombre de Yakuza ya no existe, ya que Sega planea cambiar oficialmente el nombre de la serie de dramas criminales bajo el nombre de franquicia «Like a Dragon» en el futuro, un movimiento que se hizo evidente con la revelación de tres nuevos juegos antes del Tokyo Game Show de este año. En declaraciones a Digital Trends en inglés, un representante de Sega of America confirmó la razón del cambio de nombre.

«Puedo confirmar que la serie se conocerá como «Like a Dragon» en el futuro para alinearse más estrechamente con el nombre japonés», dijo un representante de Sega of America a Digital Trends.

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En Japón, Sega ha llamado a la serie Ryū ga Gotoku desde su creación en 2005, y esa frase es incluso el homónimo del desarrollador RGG Studio. «Ryū ga Gotoku» se traduce como «como un dragón» en inglés, pero Sega decidió llamar a la serie Yakuza cuando trajo el primer juego a Occidente en 2006. Ahora que la serie es más popular que nunca y en gran medida pasó de contar historias directamente centradas en la Yakuza, tiene sentido que Sega le dé a la serie un título similar en todas las regiones. El productor de localización de Sega, Scott Strichart, señaló en Twitter que Yakuza: Like a Dragon de 2020 presagió el cambio al nombrar un capítulo «Capítulo 12: El fin de Yakuza». Strichart no está involucrado con la localización de los próximos títulos de Like a Dragon.

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Tres juegos de Like a Dragon están en proceso para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X / S. Like a Dragon: Ishin será el primero de ellos en lanzarse, ya que se lanzará el 23 de febrero de 2023. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name sigue a finales del próximo año, mientras que Like a Dragon 8 continúa la serie principal en 2024.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Xbox sube los precios de sus consolas
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Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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