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Convierte tu Xbox Series X en una máquina Starfield

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Microsoft anunció que las envolturas oficiales de la consola Xbox Series X saldrán a finales de este año. Tres de estos ya están disponibles para preordenar, incluido uno basado en la muy esperada consola Xbox exclusiva de Bethesda Game Studios, Starfield.

Siguiendo los pasos de las cubiertas personalizables de la consola PlayStation 5, Microsoft finalmente está dando a las personas más opciones para personalizar su Xbox Series X normal. Eso viene en forma de envolturas de consola Xbox Series X, que Microsoft dice que están «hechas con paneles sólidos y una tela ceñida», y están «diseñadas para rodear perfectamente su Xbox Series X» sin bloquear las rejillas de ventilación y el flujo de aire de la consola como algunas de las otras opciones actuales de terceros. El primer Xbox Series X Console Wrap que se lanzará se basa en Starfield y saldrá el 18 de octubre.

La funda de la consola Starfield Xbox Series X.
Microsoft

Su diseño se alinea con el auricular y el controlador especial Starfield y se basa en los módulos de aviónica que los jugadores encontrarán durante el juego. El Starfield Console Wrap costará $ 50 cuando se lance en octubre, pero dos Consoles Wraps más que se lanzarán un mes después serán un poco más baratos a $ 45.

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Esas dos envolturas de consola usan tela de microfibra suave y presentan diseños basados en el camuflaje, con la envoltura de consola Mineral Camo que usa azules y púrpuras y la envoltura de consola Artic Camo con tonos grises y blancos. Ambos Camo Console Wraps se lanzan el 10 de noviembre, el tercer aniversario del lanzamiento de Xbox Series X.

Las fundas de consola Mineral Camo y Artic Camo Xbox Series X.
Microsoft

Actualmente, Microsoft planea mantener los tres Xbox Series X Console Wraps como exclusivos de Microsoft Store. Sin embargo, todos ya están disponibles para preordenar. Microsoft no ha comentado si eventualmente deberíamos esperar envolturas de consola similares para la Xbox Series S.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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La decisión de Valve de soportar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs gaming estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin que los jugadores tengan que comprar el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de gama alta con AMD puede superar con un margen cómodo a la próxima Steam Machine de Valve. ¿El único problema? Además, cuesta varias veces más.

Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Estreno sorpresa de los ports de Call of Duty: Black Ops 1 y 2 en PS5 y PS4
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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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