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Xbox reconoce que la consola portátil está muy cerca en el horizonte

Uno de los sueños incumplidos, hasta ahora, de Xbox, es la famosa consola portátil, que aún cuando no es una prioridad, sí es un objetivo a mediano y largo plazo.

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, confirmó que ya están trabajando en una consola tipo Steam Deck o ROG Ally.

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En una reciente entrevista con Bloomberg, el jefe máximo de la división juegos, cree que llegó el momento de dar el salto a lo portátil.

«La expectativa es que hagamos algo», explicó al referirse a la creación de una Xbox portátil.

La Steam Deck, la nueva consola portátil creada por Valve.
DTES

«En el largo plazo, me encanta que creemos dispositivos. Creo que nuestro equipo puede hacer un trabajo realmente innovador, pero queremos estar informados aprendiendo sobre lo que está sucediendo ahora [en el mercado]», remarcó Phil Spencer.

El CEO de Microsoft Gaming le mencionó a Bloomberg que próximamente pondrán en marcha un plan para mejorar el funcionamiento de la app de Xbox en otros dispositivos del segmento, como pueden ser la Lenovo Legion Go o la ROG Ally. Microsoft incluso planea aliarse con los fabricantes de los equipos para lograr que la sincronización con los juegos sea lo más óptima posible.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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