Hace poco, en una una sesión programada para la próxima Conferencia de Desarrolladores de Juegos (Game Developers Conference), Microsoft reveló sus intenciones de expandir el soporte multiplataforma de su servicio en línea Xbox Live para jugadores en dispositivos móviles con iOS y Android, además de usuarios de la consola Nintendo Switch.Y ahora… se ha empezado a convertir en una realidad.
El gigante del software acaba de lanzar un nuevo kit de desarrollo de software móvil (SDK) para que los desarrolladores de juegos traigan la funcionalidad de Xbox Live a los juegos que se ejecutan en iOS y Android. Las características de Xbox Live como logros, Gamerscore, estadísticas de héroe, listas de amigos, clubes e incluso algunas configuraciones familiares estarán disponibles en iOS y Android.
Ahora, los desarrolladores de juegos podrán elegir partes de Xbox Live para integrarse en sus juegos, y todo estará habilitado a través de un inicio de sesión único en una cuenta de Microsoft. Por si fuera poco, Microsoft reveló que está utilizando su red de identidad para admitir el inicio de sesión, la privacidad, la seguridad en línea y las cuentas infantiles.
Microsoft ya tiene varios juegos con soporte de Xbox Live en múltiples plataformas, como Minecraft, y aunque hasta ahora ha reservado ese soporte para sus propios juegos, parece que ahora planea expandir la característica a más títulos.
Por otro lado, si esperabas ver Xbox Live en Nintendo Switch, quizás tengas que esperar un poco más. «Nuestro objetivo es unir realmente a los dos mil millones de jugadores del mundo y somos grandes fanáticos de nuestra comunidad Xbox Live, pero no tenemos ningún anuncio específico relacionado con Switch hoy», reveló Choudhry.
El plan de Microsoft para el soporte multiplataforma no incluye la PlayStation 4, ya que Sony recientemente abrió su consola para el juego cruzado, comenzando con Fortnite en septiembre.
Microsoft también está tratando de lograr la transmisión de juegos de Xbox Game Pass y xCloud, para llevar los juegos a dispositivos que no sean PC o consolas Xbox. Hace pocos días, el fabricante mostró su servicio xCloud por primera vez y prometió que hará ciertas pruebas públicas para transmitir juegos de Xbox en iOS, Android, Mac y PC a finales del 2019.
Microsoft también está llevando a Minecraft a su Xbox Game Pass, un servicio que a menudo se describe como «Netflix para juegos». Xbox Game Pass es clave para xCloud y el impulso de Microsoft para sus propios juegos en múltiples dispositivos.
Vale la pena destacar que Xbox Game Pass es un servicio de suscripción mensual que cuesta $10 dólares y le permite a los usuarios de Xbox descargar e instalar más de 100 juegos, incluyendo los juegos más recientes de Microsoft, como Crackdown 3, Sea of Thieves y Forza Horizon 4. Microsoft también se ha comprometido a lanzar sus propios juegos en Xbox Game Pass cuando llegan a las tiendas, lo que significa que Halo Infinite o el próximo Gears of War llegarán al Xbox Game Pass.
*Actualizado por María Teresa Lopes el 14 de marzo de 2019.