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Xbox Game Pass ofrece un aumento de valor poco común para los jugadores

Game Pass
DTES

Xbox está probando una nueva opción para Game Pass que ofrece un beneficio de valor poco común para los jugadores. A partir de hoy, los usuarios que forman parte del programa Xbox Insider podrán probar la versión beta de Xbox Cloud Gaming en los niveles Game Pass Core y Standard. Actualmente, ese servicio solo está disponible para los suscriptores de Game Pass Ultimate.

Es un ejemplo raro, especialmente en estos días, de un servicio de juegos que ofrece un aumento de valor. Ha habido numerosas historias de Game Pass aumentando su precio, pero llevar los juegos en la nube a los jugadores con un presupuesto limitado es un cheque definitivo en la columna positiva.

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Hace varios días, Microsoft pareció insinuar que algo así se avecinaba. Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación de Microsoft, discutió los planes en un episodio del podcast de Xbox. También se discute que Microsoft podría ofrecer un nivel con publicidad para Game Pass, pero eso es solo un rumor por ahora; No ha habido confirmación oficial de una forma u otra.

Además, algunos títulos de la biblioteca de PC Game Pass también estarán disponibles para los miembros Core y Standard. Sin embargo, estos solo se podrán jugar en una PC o una computadora de mano con Windows; aún no podrás cargar juegos de PC en la consola. Quizás en el futuro, los jugadores de Xbox puedan acceder a los juegos de PC jugando con el mouse y el teclado, pero esa función aún no está disponible.

«Una de las cosas que vemos es que hay muchos jugadores que usan Game Pass Ultimate para acceder a la nube, ya sea que esa sea la forma principal en que juegan o una forma adicional de jugar sobre la marcha», dice Ronald. «Creo que para nosotros, realmente abre la oportunidad de hacerlo mucho más asequible y hacerlo más accesible para los jugadores. Ya sea que vaya a nuevas regiones o nuevas formas de acceder a la nube [Xbox]», según lo transcrito por The Verge.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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