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Jefe de Xbox dice que habrá escasez de consolas hasta 2022

Phil Spencer, jefe de la división de Xbox en Microsoft, confirmó algo que ya se suponía: la escasez de unidades de Xbox Series X y Xbox Series S continuará hasta 2022.

Para Spencer, la situación actual no tiene que ver solamente con la escasez de chips que afecta a toda la industria de electrónica. Los problemas son más integrales y están relacionados con la construcción y distribución hacia los mercados donde hay distintos tipos de demanda por parte de los consumidores.

“El proceso está lleno de partes en las que puede haber algún problema”, reconoce Spencer, “y lo lamento, pero aquello continuará este año y parte del siguiente”.

Para el directivo, lo más decepcionante es que esto se traslada hacia los usuarios. “La gente realmente está interesada en esta nueva generación de consolas”, según Phil Spencer. Y con esto no solo se refiere a las que fabrican ellos, sino también a las de la competencia, en este caso la PlayStation 5.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La reposición de stock de todas las consolas se ha hecho a cuenta gotas en prácticamente todos los mercados. Pese a ello, la PlayStation 5 se ha vendido más rápido que la PlayStation 4 en 2013, que se lanzó sin problemas ni escasez de chips.

Esta situación también ha afectado a los productos de otros fabricantes como NVIDIA o AMD, cuyos nuevos modelos de tarjetas de video se han presentado, aunque con disponibilidad muy limitada, lo que a su vez se ha reflejado en los precios de reventa.

De acuerdo con los análisis preliminares, la escasez de componentes se mantendrá durante todo 2022 e incluso podría alcanzar a 2023. Por lo tanto, para comprar una consola o una tarjeta de video nueva no queda más que tener paciencia.

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Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
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"No estamos en el negocio de consolar a Sony o consolar a Nintendo", dijo Spencer. "Realmente no hay una gran solución o victoria para nosotros".

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"Creo que en algún momento tendremos que subir los precios de ciertas cosas, pero al entrar en estas vacaciones pensamos que era importante mantener los precios", dijo Spencer, según lo informado por Tom Warren de The Verge. "Hemos mantenido el precio en nuestra consola, hemos mantenido el precio en los juegos ... y nuestra suscripción. No creo que podamos hacer eso para siempre. Creo que en algún momento tendremos que subir algunos precios en ciertas cosas..."

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"El dispositivo en el estante de Phil era un viejo prototipo de Keystone", explicó el representante de Xbox. "A principios de este año, anunciamos que tomamos la decisión de alejarnos de la iteración actual de Keystone y estamos tomando nuestros aprendizajes para reenfocar nuestros esfuerzos en un nuevo enfoque que nos permitirá ofrecer Xbox Cloud Gaming a más jugadores de todo el mundo en el futuro. No tenemos nada más que compartir hoy".

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