Blizzard está ofreciendo a los jugadores de World of Warcraft una tercera forma de experimentar Azeroth. World of Warcraft Forever estará al lado de Modern y Classic, pero en lugar de preservar el WoW original tal y como era, Blizzard está usando esa época como un nuevo punto de partida.
Forever regresa a los primeros años de Azeroth con más de 1.000 misiones, nueve mazmorras, dos incursiones y tres nuevas zonas. Blizzard también presenta a los Skyborne como raza jugable a través de sus paquetes de mejoras opcionales. Forever se lanza el 4 de noviembre.
Cómo Forever reescribe el WoW Vanilla
Forever no intenta congelar World of Warcraft en 2004. Blizzard planea explorar partes de Azeroth que los jugadores nunca vieron la primera vez, dando espacio para que los primeros WoW crezcan más allá del juego que la gente ya recuerda.
Las tres nuevas zonas dejan bastante clara esa distinción. Forever es usar una versión familiar de Azeroth sin prometer preservar todos los límites que lo rodean. Blizzard puede preguntarse efectivamente en qué podría haberse convertido Vanilla WoW si su desarrollo hubiera ido a otro lugar.
Ese es un enfoque diferente al de World of Warcraft Classic, que generalmente se ha basado en revisitar versiones antiguas del juego en lugar de reescribirlas.
Dónde encaja Forever junto a Classic
Modern WoW sigue impulsando el juego actual, mientras que Classic permite a los jugadores volver a las versiones anteriores. Forever se sitúa en algún punto entre ellos.
Eso le da a Blizzard mucha más libertad. Puede mantener el aspecto y la familiaridad del Azeroth temprano mientras añade contenido que nunca existió allí antes. Para los jugadores que disfrutan de Classic pero que ya han visto sus misiones y zonas incontables veces, Forever ofrece algo familiar sin tener que tener que volver a jugar exactamente el mismo juego.
También le da a Forever una razón para existir más allá de la nostalgia. Blizzard ya ha pasado años desarrollando la historia actual de World of Warcraft, mientras que Classic cubre la experiencia de los juegos antiguos. Para siempre le da a la empresa otro lugar al que ir.

Cuando los jugadores pueden lanzarse
Forever en sí no requerirá una compra separada. El acceso está incluido con una suscripción activa de World of Warcraft o Game Time cuando se lance el 4 de noviembre.
La beta se celebra del 17 de septiembre al 21 de octubre. Blizzard garantiza acceso a la beta a través del Skyborne Epic Pack y Warcraft Forever Collection, mientras que el Skyborne Heroic Pack y niveles superiores desbloquean la nueva raza Skyborne y su experiencia inicial en la Isla Zephras.
Esa distinción hace que Forever sea un poco más complicado de lo que sugiere la idea principal de un tercer modo WoW. La experiencia principal viene con la suscripción normal, pero parte del nuevo contenido que Blizzard anuncia está detrás de mejoras opcionales de pago. Los jugadores tendrán su primera oportunidad de ver cómo se mantiene la nueva versión de Azeroth cuando la beta abra el 17 de septiembre.