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Wargaming se marcha definitivamente de Rusia y Bielorrusia

Tras “una revisión estratégica de sus operaciones comerciales en todo el mundo” efectuada las últimas semanas, Wargaming decidió abandonar Rusia y Bielorrusia. La desarrolladora tras la serie World of War “no poseerá ni operará ningún negocio” en ambos países.

Mediante una nota de prensa, la compañía indicó que el jueves 31 de marzo de 2022 transfirió sus negocios a la gestión local de Lesta Studio. “La empresa no se beneficiará de este proceso ni hoy ni en el futuro. Al contrario, esperamos sufrir pérdidas sustanciales”, lamentó.

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Según aclaró, “completaremos la transición operativa con la debida celeridad, al tiempo que cumpliremos todas las leyes y garantizaremos la seguridad y el apoyo continuos de nuestros empleados”. Al contrario de lo que podía pensarse, durante el periodo de transición Lesta Studio mantendrá los productos disponibles en Rusia y Bielorrusia.

Establecida hace poco más de una década en Nicosia, Chipre, la firma también comunicó que “inició el proceso de cierre de su estudio en Minsk, Bielorrusia”, la nación donde fue fundada en 1998 por Victor Kislyi.

“Proporcionaremos toda la indemnización y el apoyo posible a nuestros empleados afectados por el cambio”, agregaron desde la compañía responsable de las sagas Massive Assault, World of Tanks y World of Warships.

Finalmente, Wargaming dijo confiar en el futuro de su negocio, “a pesar de la magnitud de esta decisión”, y se comprometió a seguir entregando “juegos de calidad”.

Juan José Castillo
Former Digital Trends Contributor
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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