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Unreal Engine 5 ya está disponible y así puedes descargarlo

Como la “herramienta de creación 3D en tiempo real más abierta y avanzada del mundo” calificó Epic Games el Unreal Engine 5, la versión más reciente del motor gráfico que ya está disponible para su descarga gratuita.

De acuerdo con sus creadores, el software permite la construcción de mundos más grandes, así como “experiencias interactivas increíblemente envolventes y realistas”.

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Entre sus nuevas funciones se hallan las nuevas y “revolucionarias” Nanite y Lumen, “que proporcionan un salto generacional en la fidelidad visual y permiten que los mundos sean totalmente dinámicos”.

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

Unreal Engine 5 también proporciona inéditas herramientas de creación de animaciones, retargeting y tiempo de ejecución. Sus capacidades de modelado fueron “significativamente” ampliadas, para así reducir la iteración y eliminar “idas y venidas” para acelerar el proceso creativo.

“Con acceso completo al código fuente, una sólida API de C++ y el scripting visual Blueprint al alcance de tu mano, puedes desarrollar tu contenido como quieras”, prometió Epic Games sobre su motor gráfico.

La empresa también destacó que su flamante interfaz de usuario mejorar el flujo de trabajo, pues “es más rápida, eficiente y sencilla de usar”, destacó Hipertextual.

A modo de aperitivo, Unreal Engine 5 fue exhibido en la experiencia multijugador Lyra, así como en City Sample, que sirvió como base para el mundo abierto de The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience.

De momento, hay dos proyectos que trabajan con el motor gráfico, señaló el mismo medio. CD Projekt Red lo hace con el nuevo The Witcher, mientras que Crystal Dynamics labora con la próxima entrega de Tomb Raider.

Acá lo puedes descargar:

Unreal Engine 5
Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
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"The Witcher es donde todo comenzó para nosotros, para CD Projekt Red. Fue el primer juego que hicimos, y fue un gran momento para nosotros entonces. Volver a este lugar y rehacer el juego para que la próxima generación de jugadores lo experimente se siente igual de grande, si no más grande", dice el jefe del estudio, Adam Badowski, en un comunicado. Colaborar con Fool's Theory en el proyecto es igual de emocionante, ya que algunas de las personas que han estado involucradas anteriormente en los juegos de The Witcher. Conocen bien el material original, saben cuánto han estado esperando los jugadores ver el remake y saben cómo hacer juegos increíbles y ambiciosos. Y aunque tomará algún tiempo antes de que estemos listos para compartir más sobre y desde el juego, sé que valdrá la pena la espera".

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