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Ubisoft cerrará modo multijugador para juegos antiguos

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Atención fanáticos del universo de juegos Ubisoft, ya que el desarrollador anunció que varios títulos antiguos dejarán de tener modo multijugador desde el 1 de septiembre de 2022.

Assassin’s Creed Brotherhood, el primer juego de la franquicia Assassin’s Creed en contar con multijugador, verá sus servicios en línea cerrados en PC, PS3 y Xbox 360 en septiembre, anunció su editor Ubisoft.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Cerrar los servicios en línea para algunos juegos más antiguos nos permite enfocar nuestros recursos en ofrecer excelentes experiencias para los jugadores que están jugando títulos más nuevos o más populares», se lee en la página de ayuda de Ubisoft. Con Assassin’s Creed Brotherhood lanzado originalmente en noviembre de 2010, ha tenido casi 12 años de soporte en línea.

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Junto con Brotherhood, los servicios en línea asociados con Assassin’s Creed Revelations de 2011 en PS3 y Xbox 360 también se están cerrando, así como Assassin’s Creed 3 de 2012 en PC, PS3, Xbox 360 y Wii U.

Otros juegos que tendrán sus servicios en línea fuera de servicio en varias plataformas este septiembre incluyen Driver San Franciscoel lanzamiento de Far Cry 3 en 2012, Ghost Recon Future SoldierPrince of Persia the Forgotten SandsRayman Legends y Splinter Cell: Blacklist.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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La decisión de Valve de soportar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs gaming estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin que los jugadores tengan que comprar el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de gama alta con AMD puede superar con un margen cómodo a la próxima Steam Machine de Valve. ¿El único problema? Además, cuesta varias veces más.

Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Estreno sorpresa de los ports de Call of Duty: Black Ops 1 y 2 en PS5 y PS4
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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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