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Tu ROG Xbox Ally X recibirá pronto una mejora de rendimiento gratuita

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Electronics, Mobile Phone, Phone
DTES

Si alguna vez has entrecerrado los ojos ante la pantalla de tu ROG Xbox Ally X y has pensado que podría ser un poco más nítida, Xbox (y Microsoft) te han escuchado, alto y claro. En abril de 2026, el PC portátil para juegos recibirá una actualización gratuita de software que hará que tus juegos se vean mejor. No se incluyen actualizaciones de hardware ni costes adicionales.

Xbox lanzará una función llamada Automatic Super Resolution o Auto SR — la respuesta de Microsoft impulsada por IA al DLSS de Nvidia y al FSR de AMD — que escala los videojuegos de 720p a 1080p o más (a través de Windows Central).

¿Qué hace la función Auto SR?

Esta función obliga a tu Ally X a trabajar de forma más inteligente, no más intensa, ofreciendo un aumento de rendimiento de hasta el 30%. A diferencia de DLSS y FSR, Auto SR funciona a nivel de sistema operativo, lo que implica que los desarrolladores no necesitarán integrarlo por juego. Sin embargo, la función sigue quedando por detrás del DLSS de Nvidia en calidad de imagen directa.

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No importa quién sea el desarrollador o cuál sea el juego, Auto SR simplemente funcionará, bueno, en su mayoría. Por ahora, la función solo soporta juegos DirectX 11 y DirectX 12. ¿Pero por qué solo está disponible en Xbox Ally X y no en Xbox Ally?

Entonces, ¿por qué solo llega a Ally X?

Pues bien, el Ally X cuenta con el chipset Ryzen AI Z2 Extreme de AMD, que, al igual que los smartphones o CPUs modernos, también incluye una Unidad de Procesamiento Neural, diseñada específicamente para cargas de trabajo de IA y aprendizaje automático.

La función parece depender del NPU de Ally X para escalar los videojuegos en tiempo real, sin aumentar la carga de la CPU. Desafortunadamente, el modelo base no tiene uno, por lo que la función es exclusiva de la variante X.

Una cosa que merece la pena señalar — el lanzamiento de abril es técnicamente un adelanto, no un lanzamiento final y pulido. Así que, aunque la cifra de rendimiento del 30% es emocionante, los resultados en el mundo real pueden variar a medida que Microsoft continúe perfeccionándola.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
Green, Nature, Night

El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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