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Tu Radeon RX 9000 obtiene FSR Redstone primero en Black Ops 7

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Black Ops 7
DTES

¿Qué ha pasado? AMD dice que su nueva tecnología FSR Redstone aterriza en Call of Duty: Black Ops 7, y está comenzando en las tarjetas Radeon RX 9000 Series. El lanzamiento combina FSR Redstone Ray Regeneration con la generación de fotogramas de aprendizaje automático, y se lanzará en el juego mañana.

  • AMD confirmó la disponibilidad a través de su cuenta AMD Gaming en X, llamando al soporte de RX 9000.
  • Black Ops 7 está «construido desde cero» con tecnología AMD, dijo el vicepresidente senior Jack Huynh en un video adjunto.
  • El objetivo, según Huynh, es «imágenes impresionantes y una jugabilidad ultra fluida», incluida una nueva campaña cooperativa, movimiento Omni y un enorme mapa de zombis basado en rondas.
  • AMD también señaló que todas las plataformas de demostración de Call of Duty NEXT ejecutaban procesadores Ryzen X3D y gráficos Radeon, y reiteró el lanzamiento del 14 de noviembre.

Available on AMD Radeon™ RX 9000 Series graphics cards, FSR ‘Redstone’ Ray Regeneration goes live tomorrow in Call of Duty: Black Ops 7.

Hear more from @JackMHuynh, SVP and GM, Computing and Graphics Group at AMD. pic.twitter.com/1hKjYmAubB

— AMD Gaming (@AMDGaming) November 13, 2025

Esto es importante porque: Black Ops 7 le da a AMD un escenario llamativo para debutar FSR Redstone en un juego que millones ya planean jugar. Esa visibilidad es importante, especialmente cuando se habla de características de rayos y objetivos de fotogramas más altos.

  • Los propietarios de Radeon RX 9000 obtienen una de las primeras pruebas públicas de la regeneración de rayos y el aumento de fotogramas de Redstone.
  • El escaparate posiciona a AMD como un socio central sobre cómo se ajusta y presenta la versión para PC.
  • Vincular un juego de disparos de marquesina a nuevas funciones de renderizado ayuda a AMD a demostrar su historia de rendimiento dentro del juego real.
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¿Por qué debería importarme? Si juegas en PC, Black Ops 7 funciona como una demostración en vivo de las últimas funciones de AMD. Puedes modificar, probar y sentir realmente lo que hace Redstone en los partidos en lugar de ver carretes chisporroteantes.

  • Redstone tiene como objetivo mantener el movimiento suave mientras el juego acumula movimientos rápidos de Omni y multitudes de zombis desordenadas.
  • Con AMD integrado a través de Call of Duty NEXT, los jugadores de PC que persiguen tiempos de fotogramas estables tienen un camino de hardware claro.

Bien, entonces, ¿qué sigue? El juego se lanza el 14 de noviembre, y AMD está tratando esa ventana como la fiesta de presentación de Redstone en RX 9000. Espere más detalles sobre la configuración y las especificaciones a medida que los jugadores profundizan.

  • Si ya ejecutas RX 9000, Black Ops 7 es donde activar Redstone y probar su generación de fotogramas ML en partidas en vivo.
  • AMD llama a la asociación sobre «empujar los límites juntos», así que esté atento a las fallas más profundas de la configuración de la PC a medida que más jugadores se ponen manos a la obra.
  • Incluso en otro hardware, este es un vistazo temprano a cómo los grandes tiradores pueden usar la próxima ola de renderizado de AMD.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Este clon barato y chino de Steam Machine es demasiado bueno para ser verdad
Electronics, Person, Video Gaming

La nueva Steam Machine de Valve ya ha causado bastante sorpresa. Así que no es de extrañar que una avalancha de alternativas más baratas esté llegando al mercado online. Valve cobra actualmente más de 1.000 dólares por su pequeño PC SteamOS de salón, y por supuesto, la gente intenta ofrecer la misma sensación por menos dinero.

Un anuncio de China es un gran ejemplo, pero parece un poco demasiado sospechoso. Según VideoCardz, un anuncio de mini PC al estilo Steam Machine compartido en Reddit afirma ofrecer un sistema compacto SteamOS con un SSD de 2TB, procesador AMD Ryzen 5 5500, gráficos Radeon RX 6750 GRE de 10GB, 16GB de memoria DDR5 y un precio de 4.680 RMB, aproximadamente 688 dólares. Esto suena increíble... si fuera cierto.

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Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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