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La expansión de Assassin’s Creed Origins, “Curse of the Pharaohs”, ya está disponible

Assassin’s Creed Origins - Expansión "La Maldición de los Faraones" I YA DISPONIBLE

Ubisoft anunció que la segunda entrega de contenido adicional para Assassin’s Creed Origins, “Curse of the Pharaohs”, ya está disponible en todo el mundo a partir de esta semana. Además, dio a conocer el nuevo tráiler de lanzamiento de la esperada expansión.

Cuando Assassin’s Creed se lanzó hace más de 10 años, literalmente redefinió el panorama para los juegos de mundo abierto. Sus torres y construcciones que se podian escalar, utilizadas para desbloquear áreas del mapa, crearon una sensación de progresión que no se había visto antes en su género, y su estilo parkour de forma libre ha sido emulado en varios juegos de renombre desde entonces.

Pero con el tiempo, hemos visto la serie sufrir varias reinvenciones, desde los piratas de capa y espada en Assassin’s Creed IV: Black Flag, hasta la acción de Assassin’s Creed Origins. La única constante, al parecer, es el cambio. Y ahora, Ubisoft nuevamente quiere tener contentos a sus seguidores, con el lanzamiento del segundo DLC (downloadable content o ‘contenido para descargar’) para Origins, que lleva el nombre de «La Maldición de los Faraones».

En esta nueva expansión, los jugadores emprenderán un nuevo viaje que se inicia cuatro años después de los eventos de Assassin’s Creed Origins. En Curse of the Pharaohs, continuarás la travesía de Bayek hacia la capital Tebas, con el fin de investigar una maldición que ha caído sobre la ciudad.

«Curse of the Pharaohs sumerge a los jugadores en la mitología egipcia, retándolos a enfrentarse a famosos faraones y bestias míticas, conforme investigan los templos de Karnak, Luxor y las tumbas secretas en el Valle de los Reyes, para descubrir qué provocó la maldición que ha traído a los antiguos faraones desde el Mundo de los Muertos”, explica la compañía en el comunicado del lanzamiento.

Este nuevo contenido promete más diversión y horas de juego, incrementando el nivel máximo a 55 y presentando nuevos niveles de creación, además de recursos y habilidades. Los jugadores también podrán adquirir nuevos atuendos y equipo para Bayek, incluyendo armas raras y legendarias, con estilos y temáticas que giran alrededor de la mitología egipcia clásica.

Si quieres más información en español sobre este juego, su historia, personajes, contenido extra y todas sus opciones, puedes visitar su sitio oficial.

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Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
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Halo: Reach fue el último título de la serie creado por el estudio Bungie antes de dedicarse a Destiny y es uno de los mejores juegos de Halo jamás creados. Hasta hoy, solo había estado disponible para plataformas Xbox, pero Microsoft y 343 Industries finalmente han llevado la aclamada precuela a la PC.

Lanzado como parte de Halo: The Master Chief Collection para usuarios de Xbox One y PC, Halo: Reach está disponible por $10 dólares para aquellos que ya tengan la versión para Xbox, quienes recibirán el componente multijugador como actualización gratuita. Al adquirir The Master Chief Collection para Xbox, el juego completo estará incluido.

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Ya conocemos el nombre y los detalles del próximo juego de Assassin’s Creed
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Aunque Ubisoft  dio una pausa al ciclo de desarrollo de los juegos de Assassin's Creed, dando como resultado más expectativa sobre la serie, aparentemente una filtración muestra el próximo título y varias de sus características. Según informa WCCFTech el próximo juego será llamado Assassins Creed Ragnarok, y la publicación presenta capturas de pantalla junto con algunos de los detalles de la mecánica del juego, la historia y el post-lanzamiento.

Como el nombre lo sugiere, Assassin's Creed Ragnarok está ambientado en la era de los vikingos. Aunque el nombre y los detalles más recientes no se habían visto anteriormente, ya te habíamos informado que fuentes anónimas revelaron la configuración del juego Assassin's Creed, y que jugadores de Ubisoft en The Division 2 incluso habían notado las imágenes de los nórdicos con la manzana conocida como Apple of Eden de AC repartidas alrededor de Washington DC.

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PlayStation Portal 2: 8 características que queremos en la consola portátil de nueva generación de Sony
playstation portal 2 caracteristicas que queremos

Después de PlayStation Portable y PlayStation Vita, no había muchas esperanzas de que Sony creara otro sistema portátil. Ambas consolas no lograron establecerse como partes significativas de los ecosistemas de PlayStation a pesar de tener bases de fans apasionados. Eso es lo que hizo que la revelación inicial de PlayStation Portal fuera tan sorprendente, al menos hasta que supimos exactamente de qué se trataba. Como accesorio, el PlayStation Portal es un dispositivo decente para algunas situaciones. Facilita el juego remoto y combina todas las características geniales del controlador DualSense con una gran pantalla. Sin embargo, deja mucho que desear para aquellos que esperan un poco más de un nuevo dispositivo PlayStation. En caso de que Sony decida repetir esta novedosa idea, hay algunas características que creemos que debe tener para ser un verdadero éxito.

No vamos a pedirle a Sony que revise por completo lo que estableció con PlayStation Portal. Por mucho que nos encantaría una computadora de mano totalmente dedicada como una Vita 2, eso es demasiado más allá de lo que podemos esperar.
Wi-Fi 6
Sony
El objetivo principal de PlayStation Portal es habilitar el juego remoto para tu PlayStation 5. Eso significa que tanto él como su PlayStation Portal deben estar conectados a Internet, lo cual tiene sentido. Si bien su PS5 se puede conectar a través de Ethernet para obtener la conexión más fuerte posible, su Portal es inalámbrico por diseño, pero de alguna manera carece de Wi-Fi 6. Esto es lo último y lo mejor en conectividad Wi-Fi, y honestamente debería haber estado en el modelo actual. Por lo menos, PlayStation Portal 2 necesita tener una conexión inalámbrica lo más confiable y fuerte posible para que tenga sentido. Si seguimos teniendo retraso de entrada y baja resolución debido a malas conexiones, PlayStation Portal 2 fracasará.
Bluetooth
Giovanni Colantonio / DT
No hay excusa para no tener Bluetooth en una PlayStation Portal 2. Entendemos que Sony quería impulsar sus propios auriculares especiales con el primero, pero nadie quiere invertir en esa extraña cosa de PS Link o conectar auriculares con cable. Todos tenemos nuestros auriculares preferidos, que pueden costar cientos de dólares solos, ¡así que déjanos usarlos! Podemos usarlos en la PS5, entonces, ¿por qué debería ser diferente?
Juegos en la nube
Square Enix
El juego remoto y la transmisión en la nube no son tan diferentes, pero PlayStation Portal solo puede hacer lo primero. Obtenemos que la transmisión desde la nube a su consola y luego la transmisión a su Portal probablemente sería una pesadilla, pero ¿por qué PlayStation Portal 2 no podría eliminar al intermediario y permitirnos transmitir directamente desde PS+? No requeriría ningún hardware dedicado en el sistema, ya que no se descarga nada, y nos permitiría usar más fácilmente el Portal sobre la marcha. Siempre que tengamos una señal lo suficientemente buena, podremos abrir PS+ y transmitir cualquiera de la creciente lista de títulos en el servicio.
Pantalla OLED
Giovanni Colantonio /DT
Este es el estándar de oro para las pantallas portátiles ahora, y PlayStation Portal 2 debe tener al menos la opción de pasar a OLED. Sony fue el primero en mostrarnos el poder de OLED en una computadora de mano con la Vita, por lo que es un poco cruel ocultárnoslo ahora. OLED es una manera fácil de mejorar la calidad visual de todo en PlayStation Portal 2 sin aumentar la resolución. No sabemos si la Nintendo Switch 2 tendrá OLED, pero si la tiene, una PlayStation Portal 2 se verá bastante atrasada si incluso Nintendo está por delante en términos de tecnología.
Compatibilidad y opciones de control
Zeke Jones/DT/ Sony
Puede ser un poco extraño querer usar más accesorios con nuestro accesorio, pero el Portal se siente tan limitado en comparación con lo que podría ser. Ya hablamos de auriculares cuando hablamos de Bluetooth, pero poder personalizar y personalizar más fácilmente un PlayStation Portal 2 contribuiría en gran medida a que se sintiera como una actualización digna. Incluso el simple hecho de permitirnos usar otras entradas de control sería una opción de accesibilidad increíble.
Estuche de transporte
Sony
Esta parece ser la mayor oportunidad perdida con PlayStation Portal que las compañías de terceros han aprovechado. Sony, si estás vendiendo un dispositivo portátil, ¡danos una forma segura de almacenarlo! Incluso si no lo sacamos de nuestras casas, un estuche es un lugar natural para guardar el PlayStation Portal para asegurarnos de que no se dañe, se llene de polvo o se exponga a cualquier otro peligro doméstico. Si conseguimos ese Wi-Fi 6 del que hablamos, entonces usarlo en otras redes podría comenzar a ser más común y haría más necesaria una forma segura de llevar el Portal sobre la marcha.
Aplicaciones multimedia
Sony
No es solo que PlayStation Portal no pueda ejecutar Netflix o cualquier otra aplicación de transmisión de medios de forma nativa, es que ni siquiera puede hacerlo a través de su PS5. No hay ninguna razón por la que no podamos cargar nuestra aplicación de transmisión favorita a través del juego remoto para ver algo. Después de todo, el objetivo del portal es ser una segunda pantalla para tu PS5 mientras otra persona usa la pantalla principal (o estás fuera de casa). Y una gran mayoría de personas usan sus PS5 para transmitir programas y películas con la misma frecuencia con la que juegan.
Un navegador web
Giovanni Colantonio / DT
Sé que esto es pedir demasiado, ya que invita a todo tipo de exploits, pero PlayStation Portal 2 en realidad tiene una buena razón para necesitar un navegador que no sea conveniente y agregue valor. Si está llevando el Portal de viaje y está utilizando una red Wi-Fi pública o desconocida, en muchos casos, debe aceptar algunos términos y condiciones para conectarse e iniciar sesión. Eso es imposible en el Portal. Un navegador web resolvería ese problema y, sí, también nos daría acceso a muchas otras cosas divertidas a las que Sony probablemente no quiere que tengamos acceso.

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