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Todo lo que sabemos sobre Skull & Bones

Ubisoft tiene algunos juegos notoriamente problemáticos en desarrollo que han dejado a los fanáticos rascándose la cabeza durante mucho tiempo. Aparte de Beyond Good and Evil 2, el título más curioso que ha logrado evitar la cancelación a pesar de años de retrasos, reinicios y quién sabe qué más detrás de escena, es el juego de piratas Skull & Bones.

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Se anunció por primera vez en 2017, y desde entonces no hemos recibido casi nada más que malas noticias con respecto a este título. A pesar de tener una versión jugable en 2018, solo para la prensa, el juego se ha sometido a revisiones importantes, si no completas, hasta el punto de que algunos ni siquiera saben qué es.

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Prometido como una especie de juego completo construido alrededor de las características de combate naval increíblemente populares en Assassin’s Creed 4: Black Flag, Skull & Bones estaba listo para causar un gran revuelo después del éxito de ese título.

A los jugadores les encantaron todas las actividades piratas que se ven en ese juego, por lo que expandir eso debería haber sido un movimiento fácil. Sin embargo, las declaraciones públicas se han desvanecido casi por completo, dejando a muchos seguidores sin idea con respecto al estado de esta epopeya pirata.

Sacamos nuestra brújula, trazamos nuestro rumbo y desenterramos todos los detalles sobre Skull & Bones que necesitas saber.

Fecha de lanzamiento

Un pirata de pie sobre un mástil con vistas al mar del juego Skull & Bones
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Como todos sabemos, Skull & Bones no ha tenido un progreso fluido. Ignoramos exactamente qué sucedió detrás de escena, excepto que se ha sometido al menos a una revisión importante en la que la visión del juego ha cambiado. Lo que eso significa queda por ver en términos del juego en sí, pero para el desarrollo, eso solo retrasó la fecha de lanzamiento.

Lo que sí sabemos sobre cuándo Skull & Bones podría levantar su bandera y zarpar proviene de una actualización financiera de Ubisoft. Dijeron, a sus inversores, que Skull & Bones saldría en 2022 o 2023. Basado en cómo ha ido el desarrollo del juego hasta ahora, 2023 parece el marco de tiempo más probable.

Hablando del equipo de desarrollo, la última vez que escuchamos de ellos fue en una actualización publicada en el sitio web de Ubisoft en septiembre de 2020, donde dijeron:

Soñamos con algo más grande para Skull & Bones, y estas ambiciones naturalmente vinieron con desafíos más grandes. Estas dificultades resultaron en retrasos necesarios para nuestro juego. Es necesario abordar preguntas críticas durante los últimos meses, tales como: ¿cómo modernizamos la clásica fantasía pirata? ¿Cómo aseguramos una experiencia más inmersiva y visceral? ¿Cómo creamos momentos interesantes y memorables en el juego? Para que la mayoría de estas preguntas fueran respondidas, estaba claro que necesitábamos más tiempo de desarrollo”.

Teniendo en cuenta que el juego supuestamente superó los $120 millones de dólares en costos de desarrollo, Ubisoft probablemente no dejará que este barco se hunda.

Plataformas

Los barcos se disparan unos a otros en alta mar en las imágenes promocionales de Skull & Bones.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Cuando se anunció originalmente, se dijo que Skull & Bones se lanzaría en PS4, Xbox One y Computadora. Naturalmente, las cosas han cambiado con las consolas de la generación actual en el mercado, y las mareas cambian más a su favor cada año.

Si Skull & Bones realmente no llegará hasta 2022 como muy pronto, al menos esperamos que el juego sea intergeneracional, pero al mismo tiempo no nos sorprendería que decidieran eliminar las viejas consolas y concentrarse en PS5, Xbox Series X/S y Computadora solo para intentar acelerar un poco el desarrollo.

Trailer

Skull and Bones: E3 2017 Cinematic Announcement Trailer | Ubisoft [NA]

Aquí está tu explosión del pasado, ya que el único tráiler oficial de Skull & Bones es el tráiler de revelación original del E3 2017. Este tráiler de anuncio sitúa el juego en 1721 en el Océano Índico, que es tanto el período de máxima audiencia como la ubicación para actividades históricas de piratas.

Vemos algunas fotos hermosas, aunque obviamente prerenderizadas, de barcos piratas y de carga navegando en mares agitados. Las balas de cañón atraviesan los cascos, astillan la madera y destrozan los mástiles mientras los piratas paralizan el barco objetivo.

Sin embargo, cuando aparecen dos nuevas tripulaciones piratas, comienza la verdadera batalla. El tráiler termina, mientras un equipo está sacando su botín de las aguas, con la amenaza de una criatura tipo Kraken de tamaño increíble justo debajo de la superficie.

En términos de trama, historia y personajes, no hay nada en lo que realmente pueda continuar. Dado que Skull & Bones es supuestamente una experiencia en línea, es posible que no exista una historia en el sentido tradicional.

Quizás, siguiendo el ejemplo de Sea of ​​Thieves, no habrá una trama principal general, sino más bien misiones y cadenas de misiones más pequeñas, así como eventos dinámicos, que llenan los vacíos entre el combate naval jugador contra jugador (PvP).

Una vez más, eso es solo una especulación, especialmente porque el juego ha sufrido muchos cambios desde este breve avance del anuncio.

Como se Juega

Skull & Bones: E3 2018 The Hunting Grounds | Gameplay Walkthrough | Ubisoft [NA]

De nuevo, volviendo atrás, esta vez al E3 2018, tenemos una fuente para una descripción general del juego. Ahora, tome este tráiler con un grano de sal, ya que no tenemos idea de cuánto de lo que se mostró aquí todavía permanece como parte del juego en su forma actual.

En el nivel básico, se parece mucho al combate naval de Assassin’s Creed 4: Black Flag, lo cual tiene mucho sentido. Dirigirás tu barco y apuntarás tus armas con indicadores de colores que muestran dónde dispararán sus cañones.

Puedes ver el nivel del barco contrario, así como una barra de salud. El sistema de abordaje también parece sacado de ese juego de Assassin’s Creed, aunque el tráiler renuncia por completo a mostrarnos cómo se verá el combate cuerpo a cuerpo, si es que existe en el juego.

Según la narración, parece que también habrá algún tipo de reputación o sistema, donde los barcos más grandes y peligrosos pueden rastrearte si saqueas y hundes otras naves. Aquí se muestra el componente multijugador, donde puedes solicitar ayuda para derribar, o simplemente sobrevivir, a estos enormes barcos que te atacan.

Por supuesto, como el tráiler se apresura a señalar, las alianzas piratas son fugaces cuando el botín está en juego, y cualquier aliado puede volverse enemigo con la misma facilidad. También nos muestra algunas mecánicas y sistemas de juego que parecen muy interesantes. Ah, y obviamente puedes ignorar la parte de «lanzamiento en 2019» al final.

Multijugador

Un compañero de barco deja escapar un grito de guerra en Skull & Bones.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El avance del juego mostró algo de cómo funcionará el modo multijugador, pero aún quedan muchas cosas por descubrir. Parece que podrás encontrarte con las naves de otros jugadores en el mundo de forma natural y decidir sobre la marcha si quieres formar un equipo o atacar unos a otros.

También parece que las alianzas no son vinculantes de ninguna manera, y tú o tu aliado, pueden traicionar a otro en cualquier momento. Aún no se han mostrado qué otras opciones hay, incluidos los modos dedicados u otras formas en que tú y otros capitanes pueden interactuar.

Tampoco sabemos si Skull & Bones será una experiencia exclusivamente en línea. Si no hay un modo de campaña tradicional del que hablar, puede ser otra experiencia de tipo juego como servicio en la que debes jugar en línea para acceder al juego.

Una vez más, tendremos que esperar y ver cuál es esta nueva visión del juego cuando Ubisoft finalmente decida volver a revelarlo en el futuro.

Contenido descargable (DLC)

Un barco rodea una pequeña isla en Skull & Bones.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Nada está escrito en piedra por el momento, pero todas las señales apuntan a que el DLC es una parte importante de Skull & Bones. Ya sabemos que habrá muchas opciones de personalización incluidas en el juego, al menos la versión que hemos visto.

Cambiar tu nave al menos se ve, como un componente importante del juego. Puedes aplicar diferentes mascarones de proa, ruedas, timones y velas como mínimo. Si este juego está destinado a continuar, puedes esperar que haya opciones cosméticas pagadas para el barco, y posiblemente también el capitán y la tripulación.

Suponiendo que este será un juego estándar de $70 dólares, solo esperamos que Ubisoft no sea tan codicioso como para hacer que estos elementos sean exclusivos de las compras de DLC y que también se puedan obtener a través del juego. Si fuera gratuito, podría perdonarse, pero tendremos que ver cómo se desenvuelve todo en ese frente.

Pedido anticipado

Incluso, si los pedidos anticipados estuvieran disponibles, te sugerimos que esperes hasta que se dé una fecha real para Skull & Bones antes de poner dinero en él. El historial de retrasos en este juego es demasiado preocupante para invertir todavía.

Sin embargo, una vez que el juego regrese de las profundidades del océano y se demuestre que es real, te daremos todos los detalles sobre las diferentes ediciones, precios y plataformas para las que puedes reservarlo.

Jose Luis Plascencia
Ex escritor de Digital Trends en Español
Con especialidad en computación, laptops y televisores, José Luis Plascencia tiene más de 25 años de experiencia en el…
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