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Todo lo anunciado en el State of Play de septiembre: Saros, Wolverine y más

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State of Play | September 24, 2025 [English]

Estamos en la cúspide del lanzamiento de Ghost of Yotei como el gran juego de PS5 del otoño, pero Sony ya está iniciando el ciclo de hype para 2026 con un nuevo State of Play. Esta presentación de 35 minutos se centró principalmente en Saros, el próximo juego de Housemarque, pero también incluye muchas apariencias nuevas y revelaciones de los próximos títulos de terceros para el sistema. También finalmente aprendimos más sobre Wolverine por fin. Este podría ser el último escaparate específico de PlayStation del año, así que si te perdiste el espectáculo o quieres un repaso de lo que había allí, revisa este post:

Sony inició el programa con Saros, y se ve brutal en el mejor de los sentidos

El único juego que nos prometieron ver, Saros, comenzó el espectáculo con lo que parecía un juego puro en PS5. Obtenemos una guía narrada a través del juego, que parece una versión más grande y mejor de lo que teníamos con Returnal. La nueva gran característica mecánica es un escudo que puede absorber proyectiles que alimentan tus armas. Los gatillos adaptativos se utilizan una vez más con todo su efecto para cambiar el rendimiento de las armas. Las extensiones de balas que vemos se ven más intimidantes que nunca, por lo que esta herramienta será tan esencial como el dash y el salto. Second Chance es un desbloqueo de progresión permanente para dar a los jugadores una segunda oportunidad después de la muerte en cada carrera, una vez desbloqueada. Saros se lanzará el 20 de marzo de 2026.

Otra gran exclusiva de Xbox se está disparando a PS5

El 8 de diciembre, los jugadores de PlayStation pueden surcar el cielo en el mejor simulador de vuelo del mercado. Microsoft Flight Simulator 2024 llegará y obtendrá soporte para PSVR2 después del lanzamiento.

Nioh 3 introducirá un nuevo tipo de oscuridad a principios del próximo año

Koei Tecmo trajo Nioh 3 al escaparate con un tráiler mayormente cinematográfico que destaca la dramática historia, pero la verdadera noticia es que se lanzará el 6 de febrero de 2026

God of War está celebrando su aniversario… con un controlador

Al menos tiene una raya roja genial, ¿verdad?

Wolverine finalmente muestra sus garras

Por fin, Insomniac nos mostró una mirada oficial a Wolverine en toda su gloria sangrienta y con traje amarillo. Este es, con mucho, el juego más oscuro y sangriento que ha hecho el estudio, y se ve increíble por lo que vimos. El equipo quiere explorar la tristeza y la ira por lo que debe estar pasando un hombre que perdió sus recuerdos. Insomniac promete “el paquete completo”, pero aún queda mucho por aprender sobre cómo se jugará y estructurará el juego. Lamentablemente, tenemos un largo camino que esperar, ya que no llegará hasta el otoño de 2026, pero se mostrarán más en primavera.

Todos los demás anuncios en el State of Play

  • Si pensabas en Disco Elysium, yo también. Viniendo del mismo estudio, y usando el mismo estilo artístico y estructura de juego, Zero Parades for Dead Spies se lanza el próximo año
  • Battlefield 6 nos dio un vistazo rápido a su modo campaña que llegará el 10 de octubre
  • Dues Ex Remastered trae este influyente clásico a la PS5 con nuevas imágenes el próximo año
  • Halloween: The Game es otro juego de terror asimétrico que busca capturar la magia de Dead by Daylight, pero no llegará hasta el 8 de septiembre de 2026
  • Last Epoch, similar a Diablo, y su primera expansión llegarán a PS5 … algún día
  • Juega solo o con amigos en el acogedor juego de rol The Seven Deadly Sins: Origin el 28 de enero de 2026
  • En caso de que lo hayas olvidado, Sonic Racing: Cross Worlds se lanza mañana en PS5
  • El clásico Dynasty Warriors está de vuelta y con una nueva capa de pintura.
  • Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered llega el 19 de marzo de 2026
  • Code Vein fue un soulslike pasado por alto, pero tendrá una secuela con aún más acción de anime el 30 de enero de 2026
  • El director del juego Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles apareció para asegurarse de que todos sepamos que este juego clásico de culto se lanzará el 30 de septiembre
  • Uno de los juegos más extraños que no pensé que volveríamos a ver es Let It Die: Inferno, así que espero que este logre ponerse mejor que el original cuando llegue el 30 de diciembre
  • Uno de los juegos más singulares de la exhibición fue Chronoscript: The Endless End, que tiene lugar en las páginas de un libro
  • Crimson Desert sigue luciendo increíble. Con suerte, llegará a su fecha de lanzamiento de marzo de 2026
  • Sony se tomó un momento para mostrar dos nuevos altavoces de PC para que pudiéramos ir al baño
  • Los juegos de PS Plus de octubre son algunos grandes ganadores, con Alan Wake 2, Goat Simulator 3 y Cacoon como cabezas de cartel, pero The Last of Us Part 2 Remastered será una adición sorpresa el 26 de septiembre
  • Los juegos clásicos que se esperan incluyen Tekken, Soul Calibur y Tomb Raider
  • Gran Turismo 7 recibirá una nueva actualización masiva que incluye nuevas características, autos, pistas y más
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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Nintendo anunció una presentación Indie World para este miércoles 28 de octubre, con foco en juegos independientes. El anuncio llegó mientras gran parte de la atención está puesta en el próximo remake de Ocarina of Time.

La transmisión comenzará a las 10:00 de la costa este de Estados Unidos (7:00 en la costa oeste y 14:00 GMT). Tendrá una duración aproximada de 15 minutos, por lo que será un formato breve y directo.

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La irrupción de nxnative, un proyecto open‑source pensado para ejecutar el código original de los juegos de Nintendo Switch directamente sobre chips Apple, abrió la puerta a algo que hace unos años parecía imposible: que títulos como Mario Kart 8 Deluxe o Tears of the Kingdom aparezcan en el home screen de un iPhone o un Mac como si fueran apps nativas.

No se trata de un emulador tradicional, sino de una capa de traducción que adapta únicamente las partes específicas de la consola de Nintendo al entorno de Apple, lo que permite ganar rendimiento en dispositivos con Apple Silicon, incluso duplicando los fotogramas por segundo frente a la propia Switch en algunos casos.

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