Skip to main content

The Matrix Awakens es una espectacular demo técnica para consolas

No es un videojuego como tal, pero es lo más cercano que puede haber hasta ahora. The Matrix Awakens es una especie de experiencia narrativa e interactiva que está disponible para todos en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S.

Además, The Matrix Awakens es una demostración técnica del motor Unreal Engine 5 creada por Epic Games. La ciudad que se presenta tiene una extensión muy amplia en la que se cuentan más de 7,000 edificios y en la que también hay más de 38,000 vehículos que se pueden conducir.

Vídeos Relacionados

De acuerdo con Epic Games, en esta aplicación hay más de 260 kilómetros de calles y caminos conducibles por los que se mueven más de 35,000 peatones.

En la creación de The Matrix Awakens participaron Lana Wachowski, la directora de la nueva The Matrix Resurrections, y también Keanu Reeves y Carrie Ann-Moss, quienes repiten sus roles de Neo y Trinity, pero recreados de manera digital. Y estas recreaciones, con su realismo y fidelidad, cumplen otro objetivo de la demo técnica: mostrar cómo se pueden desarrollar personajes en Unreal Engine 5.

El sistema de iluminación también ha sido creado con base en la tecnología más actual, en este caso, la de ray tracing. La ciudad del juego, durante el día, está iluminada únicamente por el Sol y los reflejos que se generan gracias al rebote de la luz en materiales y otros elementos. Esto explica, por ejemplo, el tono tan realista y suavizado de todo lo que se ve en el pseudojuego.

The Matrix Awakens es gratuita y se puede descargar desde ya en las consolas mencionadas de Xbox y PlayStation. Hay algunos detalles no tan optimizados en su rendimiento, lo que se explica porque fue creado por un equipo muy pequeño dentro de Epic Games. Pero a grandes rasgos, esta demostración sirve como ejemplo de qué tan grande es el salto generacional de las nuevas consolas respecto a las antiguas PS4 y Xbox One.

Recomendaciones del editor

Nintendo confirma que no formará parte del E3 2023
disenador nes super retira nintendo mario  video games

Nintendo ha confirmado los informes de que no participará en el E3 2023, lo que significa que la feria comercial de juegos perderá a uno de sus proveedores clave cuando regrese en persona en junio.

"Abordamos nuestra participación en cualquier evento caso por caso y siempre estamos considerando varias formas de interactuar con nuestros fanáticos", dijo un portavoz de Nintendo en un comunicado a The Verge. "Dado que el E3 de este año no encajaba en nuestros planes, hemos tomado la decisión de no participar. Sin embargo, hemos sido y seguimos siendo un firme partidario de la ESA [Entertainment Software Association] y E3".

Leer más
Microsoft firma un acuerdo de 10 años para llevar los juegos de Call of Duty a Nintendo
Soldados infiltrados en un edificio en Modern Warfare.

Microsoft y Nintendo han firmado un acuerdo de 10 años para llevar los juegos de Xbox a las plataformas de Nintendo. El presidente de Microsoft, Brad Smith, anunció el acuerdo en un tweet, que afirmó que Call of Duty llegará a las plataformas de Nintendo si su adquisición de Activision Blizzard se cierra formalmente.

Desde que Microsoft anunció su intención de comprar Activision Blizzard, la compañía tiene la intención de mantener juegos como Call of Duty multiplataforma. Incluso fue un paso más allá, diciendo que llevaría la serie a los dispositivos de Nintendo. Ahora, Microsoft y Nintendo han firmado oficialmente un "contrato vinculante de 10 años", dice Smith.

Leer más
Star Wars Jedi: Survivor se lanzará en abril después de un retraso
star wars jedi survivor abril 2023 1 jpg 172596871

EA y Respawn Entertainment necesitan un poco más de tiempo para crear Star Wars Jedi: Survivor, por lo que el juego se ha retrasado hasta el 28 de abril.

Originalmente programado para lanzarse el 17 de marzo en The Game Awards 2022, este retraso el tan esperado juego de Star Wars en más de un mes. En un tweet explicando el retraso, el director de Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, explica que el juego es "contenido completo", pero necesita más tiempo para "mejorar el rendimiento, la estabilidad, el pulido y, lo más importante, la experiencia del jugador". En última instancia, cree que este atraso de seis semanas permitirá al equipo de desarrollo "alcanzar la barra de calidad de Respawn, proporcionar al equipo el tiempo que necesita y lograr el nivel de pulido que nuestros fanáticos merecen". Puedes leer el mensaje completo en el tweet a continuación:

Leer más