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Se canceló el juego multijugador de The Last of Us

The Last of Us-Naughty Dog
Digital Trends Español

Para todos los fanáticos que esperaban un modo multijugador de The Last of Us, lamentablemente deberán perder sus esperanzas, ya que Naughty Dog informó que canceló el proyecto.

La primera fase del comunicado del estudio de videojuegos da cuenta de la desazón tras tomar la determinación.

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«Sabemos que esta noticia será difícil para muchos, especialmente para nuestra dedicada comunidad de facciones de The Last of Us, que han estado siguiendo nuestras ambiciones multijugador con entusiasmo. Estamos igual de destrozados en el estudio que estábamos deseando ponerlo en vuestras manos».

El siguiente párrafo de su declaración deja bastante claro por qué tomaron la decisión:

«Para lanzar y apoyar The Last of Us Online, tendríamos que poner todos los recursos de nuestro estudio detrás del contenido posterior al lanzamiento en los próximos años, lo que afectaría gravemente el desarrollo de futuros juegos para un solo jugador. Por lo tanto, teníamos dos caminos frente a nosotros: convertirnos en un estudio de juegos de servicio en vivo o continuar enfocándonos en juegos narrativos para un solo jugador que han definido la herencia de Naughty Dog».

Para finalizar el estudio comentó que, «estamos inmensamente orgullosos de todos en el estudio que tocaron este proyecto. Los aprendizajes e inversiones en tecnología de este juego se trasladarán a la forma en que desarrollamos nuestros proyectos y serán invaluables en la dirección en la que nos dirigimos como estudio».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Después de ser dada de alta del hospital, Ellie regresa a casa a una casa vacía. Ellie entra en la habitación de Joel y comienza a revisar sus cosas. Una vez que encuentra la chaqueta de Joel, Ellie rompe a llorar. Ramsey reveló a The Hollywood Reporter por qué este emotivo momento fue la escena "más difícil" de filmar.

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"Nos acercamos a la segunda temporada con el objetivo de crear algo de lo que pudiéramos estar orgullosos", dijo Mazin; junto con Druckmann, también es escritor, director y productor ejecutivo. "Los resultados finales han superado incluso nuestros objetivos más ambiciosos, gracias a nuestra continua colaboración con HBO y al impecable trabajo de nuestro incomparable elenco y equipo. ¡Esperamos continuar la historia de The Last of Us con la tercera temporada!"

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