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Se canceló el juego multijugador de The Last of Us

The Last of Us-Naughty Dog
Digital Trends Español

Para todos los fanáticos que esperaban un modo multijugador de The Last of Us, lamentablemente deberán perder sus esperanzas, ya que Naughty Dog informó que canceló el proyecto.

La primera fase del comunicado del estudio de videojuegos da cuenta de la desazón tras tomar la determinación.

«Sabemos que esta noticia será difícil para muchos, especialmente para nuestra dedicada comunidad de facciones de The Last of Us, que han estado siguiendo nuestras ambiciones multijugador con entusiasmo. Estamos igual de destrozados en el estudio que estábamos deseando ponerlo en vuestras manos».

El siguiente párrafo de su declaración deja bastante claro por qué tomaron la decisión:

«Para lanzar y apoyar The Last of Us Online, tendríamos que poner todos los recursos de nuestro estudio detrás del contenido posterior al lanzamiento en los próximos años, lo que afectaría gravemente el desarrollo de futuros juegos para un solo jugador. Por lo tanto, teníamos dos caminos frente a nosotros: convertirnos en un estudio de juegos de servicio en vivo o continuar enfocándonos en juegos narrativos para un solo jugador que han definido la herencia de Naughty Dog».

Para finalizar el estudio comentó que, «estamos inmensamente orgullosos de todos en el estudio que tocaron este proyecto. Los aprendizajes e inversiones en tecnología de este juego se trasladarán a la forma en que desarrollamos nuestros proyectos y serán invaluables en la dirección en la que nos dirigimos como estudio».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
The Last of Us tiene sus lugares de rodaje y da pistas de temporada 2
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La segunda temporada de The Last of Us ya comienza sus procesos de producción y eligió sus locaciones físicas para las grabaciones. Según Deadline, los rodajes se llevarán a cabo en la ciudad canadiense de Vancouver, lo que acerca pistas importantes de la trama.

"Los fanáticos del videojuego de 2013 que inspiró The Last of Us saben que una parte significativa de la historia en la Parte II tiene lugar en el noroeste del Pacífico. HBO aún no ha compartido detalles sobre la próxima historia o cuándo comenzará la producción", señala la web especializada.

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Por qué The Last of Us tiene un tartamudeo terrible en PC
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The Last of Us en PC se ha lanzado en un estado calamitoso. Aunque no he experimentado tantos problemas como algunos jugadores están informando, el consenso es claro: el juego tiene errores, está mal optimizado y está mal horneado. Actualmente se encuentra con un estado de revisión mayormente negativo en Steam, que generalmente se reserva para los juegos más rotos, como Battlefield 2042.

Considérate advertido si quieres saltar a la historia de Joel y Ellie en PC, especialmente si acabas de terminar la excelente serie de HBO. Para los jugadores que ya tienen el juego, hay un problema particular que debe tener en cuenta que se relaciona con Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia y FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD, así como las demandas de su sistema que van mucho más allá de las especificaciones recomendadas.
Una posible fuente de tartamudez

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Tráiler de la temporada 2 de Sweet Tooth: ¿el próximo Last of Us?
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Es posible que veas al niño de 10 años con astas de Sweet Tooth de Netflix y pienses "ese es un programa de aspecto extraño". Y no estarías equivocado, porque Gus, el titular "Sweet Tooth", es mucho menos extraño que muchos de los otros híbridos humanos y animales en la historia.

La serie está basada en el cómic de Jeff Lemire del mismo nombre que tiene lugar en un mundo paralizado por una pandemia. Cuando la mayor parte de la humanidad pereció, los híbridos surgieron a un ritmo rápido. Pero como se ve en el nuevo tráiler de la temporada 2 de Sweet Tooth, los humanos restantes siguen siendo una gran amenaza para Gus y sus compañeros híbridos.

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