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La tasa de refresco variable (VRR) llegará este año a la PS5

Sony confirmó que en los próximos meses los usuarios de la PlayStation 5 recibirán una de las funciones más solicitadas: el soporte para la tasa de refresco variable o VRR. De acuerdo con la compañía, esta opción permitirá sincronizar de manera dinámica la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida gráfica de la PS5.

La empresa también asegura que esto traerá importantes beneficios en el apartado visual, lo que incluye gráficos más nítidos, escenas más fluidas y una experiencia más constante debido a que se minimiza la caída de los cuadros por segundo.

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“La jugabilidad de muchos títulos de PS5 se siente más fluida, ya que las escenas se renderizan al instante, los gráficos se ven más nítidos y el retraso de entrada se reduce. Los juegos de PS5 lanzados anteriormente pueden optimizarse completamente para VRR a través de un parche del juego y los títulos futuros pueden incluir soporte para VRR en el lanzamiento”, señala el sitio de PlayStation.

Sony también aseguró que permitirá a los dueños de PS5 aplicar VRR a los juegos que no lo soportan de manera oficial. “Esta función puede mejorar la calidad de video de algunos juegos. Si esto da lugar a algún efecto visual inesperado, puedes desactivar esta opción en cualquier momento”, agrega la compañía.

Esto podría ser un buen recurso para mejorar algunos juegos como Elden Ring, que se lanzó con algunos problemas de rendimiento en la versión para PS5.

La compañía no ha mencionado la fecha exacta para el lanzamiento de VRR y solo comentó que debería ocurrir en los próximos meses.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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Sony
Según todos los informes, la PlayStation 5 Pro es una consola de alta tecnología que hará que tus juegos se vean fenomenales gracias a una nueva GPU personalizada y una mejora de IA basada en el aprendizaje automático. En resumen, hará que los modos de rendimiento en los juegos más intensos sean mucho mejores. Sin embargo, muchos se desanimaron por el precio de 700 dólares, que es hasta 250 dólares más que el de la PlayStation 5 Slim.

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También pudimos ver algunos juegos más que se ejecutarán en el hardware de PS5 Pro (se lanzará en noviembre). El State of Play de septiembre fue muy importante para los fanáticos de PlayStation, por lo que hay mucho que seguir. Para ayudarte, hemos reunido todo lo anunciado durante este State of Play.

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