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La tasa de refresco variable (VRR) llegará este año a la PS5

Sony confirmó que en los próximos meses los usuarios de la PlayStation 5 recibirán una de las funciones más solicitadas: el soporte para la tasa de refresco variable o VRR. De acuerdo con la compañía, esta opción permitirá sincronizar de manera dinámica la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida gráfica de la PS5.

La empresa también asegura que esto traerá importantes beneficios en el apartado visual, lo que incluye gráficos más nítidos, escenas más fluidas y una experiencia más constante debido a que se minimiza la caída de los cuadros por segundo.

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“La jugabilidad de muchos títulos de PS5 se siente más fluida, ya que las escenas se renderizan al instante, los gráficos se ven más nítidos y el retraso de entrada se reduce. Los juegos de PS5 lanzados anteriormente pueden optimizarse completamente para VRR a través de un parche del juego y los títulos futuros pueden incluir soporte para VRR en el lanzamiento”, señala el sitio de PlayStation.

Sony también aseguró que permitirá a los dueños de PS5 aplicar VRR a los juegos que no lo soportan de manera oficial. “Esta función puede mejorar la calidad de video de algunos juegos. Si esto da lugar a algún efecto visual inesperado, puedes desactivar esta opción en cualquier momento”, agrega la compañía.

Esto podría ser un buen recurso para mejorar algunos juegos como Elden Ring, que se lanzó con algunos problemas de rendimiento en la versión para PS5.

La compañía no ha mencionado la fecha exacta para el lanzamiento de VRR y solo comentó que debería ocurrir en los próximos meses.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Especula cuánto costará la edición limitada del PS5 Pro del 30 aniversario
Una imagen de la PS5 de 30 aniversario.

Sony anunció dos ediciones especiales de PS5 apenas unos días despues de la revelación del PS5 Pro, que provocó una ola de comentarios a favor y en contra de su precio de $700 dólares. Pues bien, Sony no indicó cuál será el precio de las consolas de edición limitada del 30 aniversario de PlayStation, pero dijo que solo habrá 12,300 PS5 Pro, así que suerte encontrando una. ¿Te atraves a especular en torno al precio? Bueno, quizá podemos aceptar que en reventa superarán fácilmente los $1,000 dólares.

¿Y qué hay del resto de la colección? Sony no habló de cantidades limitadas, así que con suerte podrás hacerte de una PS5 del 30 aniversario de PlayStation o uno de los Dualsense o Dualsense Edge de aniversario o hasta de un PS5 Portal. Sony tampoco indicó cuáles serán los precios, pero podrás encontrarlos en tiendas (es un decir) a partir del 21 de noviembre, exactamente dos semanas después del lanzamiento del PS5 Pro.

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5 juegos que queremos ver funcionando en PS5 Pro: Black Myth, Stellar Blade y más
juegos que queremos ver en ps5 pro black myth

La PlayStation 5 Pro se lanzará en menos de dos meses, y aunque no es tan avanzada tecnológicamente como algunos esperaban, aún puede beneficiar a muchos juegos. Muchos títulos de esta generación se han lanzado con un rendimiento de mala calidad en la PS5. Otros juegos también se beneficiarían de hacer que sus ya magníficos efectos visuales se vean aún mejor con características como PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Hasta ahora, solo hemos obtenido los nombres de 14 juegos que han confirmado la compatibilidad con PS5 Pro, pero hay varios otros juegos que me encantaría ver ejecutándose en el nuevo hardware de consola de Sony. Estos cinco juegos, en particular, realmente podrían beneficiarse de ser mejorados para PS5 Pro.
Black Myth: Wukong
Ciencia de juegos
El videojuego más importante de 2024 ha sido Black Myth: Wukong, un juego de acción desarrollado en China inspirado en Viaje al Oeste. Ha tenido un éxito masivo tanto en PC como en PS5, pero actualmente, PS5 es la forma inferior de jugarlo. Un desglose de Digital Foundry destacó cómo Black Myth: Wukong encuentra problemas de consistencia de velocidad de fotogramas y latencia cuando intenta ejecutarse a 60 cuadros por segundo en modo de rendimiento en PS5. Tener una velocidad de fotogramas estable y una latencia de entrada mínima son imprescindibles para los juegos de acción, por lo que el hecho de que Black Myth: Wukong esté luchando por tener ambos en PS5 es revelador de por qué necesitamos una actualización de la consola de mitad de generación. Si la PS5 Pro puede hacer que el juego sea mucho más estable en el modo de rendimiento, puede aprovechar con gran éxito la mayor revelación de juegos de 2024.
Star Wars Jedi: Survivor
EA
Star Wars Jedi: Survivor de Respawn Entertainment y EA fue un juego fantástico, pero problemas técnicos empañaron su lanzamiento tanto en PC como en consola. Muchos de esos problemas se han solucionado desde entonces, pero a este título de acción y aventura aún le vendría bien un impulso de PS5 Pro. Mark Cerny usó Survivor para mostrar el trazado de rayos en el modelo base de PS5 durante la presentación de PS5 Pro, pero no se ha confirmado una actualización de PS5 Pro para el juego. Teniendo en cuenta que Respawn Entertainment lo hizo funcionar en PS4 y Xbox One y que estuvo presente en la presentación de presentación de PS5 Pro, el soporte para Survivor parece inevitable. Una vez que lo haga, hay muchas posibilidades de que la PS5 Pro se convierta en la mejor manera de experimentar uno de los mejores videojuegos de Star Wars de la historia.
Cyberpunk 2077
CD Projekt Rojo
En este punto, Cyberpunk 2077 es infame por lo mal que funcionó en todas las plataformas en su lanzamiento. CD Projekt Red pasó años arreglando el juego, culminando con la expansión Phantom Liberty, aclamada por la crítica, y un juego que funciona mucho mejor en PS5 en 2024 que en PS4 en 2020. Si CD Projekt Red realmente quiere cerrar el libro de Cyberpunk 2077, una actualización de PS5 Pro que haga que el juego funcione bien en modo de fidelidad podría ser una gran despedida a medida que la compañía pasa al próximo Witcher. Hasta este punto, PC siempre ha sido la mejor manera de jugar a Cyberpunk 2077. Una increíble actualización de PS5 Pro para el juego de rol podría cambiar eso.
Lords of the fallen
Juegos de CI
Lords of the Fallen es otro ejemplo de un excelente juego de acción que luchó por funcionar bien en consolas cuando se lanzó. Claramente, la optimización en consolas ha sido un problema importante para los desarrolladores de juegos en esta generación, ya que a menudo hemos tenido que esperar a que caigan muchos parches posteriores al lanzamiento antes de que un juego se sienta lo suficientemente estable como para jugar en PS5. Estos son los mejores tipos de juegos para usar si estás tratando de demostrar un punto sobre cómo ayuda la potencia adicional de la PS5 Pro. En última instancia, depende de desarrolladores como CI Games seguir adelante con las actualizaciones de PS5 Pro para sus juegos, pero espero que Sony permita que más desarrolladores se presenten y muestren pronto sus juegos mejorados para PS5 Pro.
Stellar Blade

Mientras que los otros juegos de esta lista tenían problemas de rendimiento en el lanzamiento, Stellar Blade no. Era un videojuego de acción sólido, aunque defectuoso, exclusivo de PS5. También se veía hermoso, así que me sorprendió ver que Sony no lo usaba como ejemplo de un juego mejorado para PS5 Pro desde el principio. Con suerte, es solo cuestión de tiempo hasta que veamos este juego en acción. En el modo fidelidad, me encantaría que este juego de acción alcanzara los 60 fotogramas por segundo para que la acción sea más fluida. Además de eso, quiero ver qué puede hacer PSSR para mejorar aún más los detalles en los ya impresionantes entornos de fondo de Stellar Blade. Sony necesita que todos sus juegos publicados sean compatibles con PS5 Pro para demostrar que esta es una actualización que debería preocuparnos, por lo que creo que Stellar Blade obtiene mejoras de PS5 Pro es imprescindible.

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La PS5 Pro incluye tecnología de GPU que ninguna PC tiene
ps5 pro gpu inedita

Ha sido fácil descartar la PS5 Pro dado su precio de $ 700, incluso si ese precio vale la pena por el hardware interior, pero los jugadores de PC tienen una nueva razón para prestar atención a la consola de Sony. Según Mark Cerny de Sony, el arquitecto jefe detrás de la PS5 y la PS5 Pro, la consola actualizada cuenta con tecnología de trazado de rayos que "ninguna otra GPU de AMD" usa todavía.

El comentario de Cerny proviene de una entrevista con CNET, donde el ingeniero insinuó el hardware que funciona dentro de la PS5 Pro. Aunque Cerny no se comprometió con una arquitectura específica, dice que las funciones de trazado de rayos en la PS5 Pro se crearon como parte del siguiente paso en la hoja de ruta de AMD, y que incluso GPU tan potentes como la RX 7900 XTX aún no tienen esas características. Es difícil decir cuáles son esas características, Cerny no lo hizo, pero parece que Sony tendrá una especie de exclusiva sobre la tecnología de trazado de rayos de próxima generación de AMD.

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