Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

La tasa de refresco variable (VRR) llegará este año a la PS5

Sony confirmó que en los próximos meses los usuarios de la PlayStation 5 recibirán una de las funciones más solicitadas: el soporte para la tasa de refresco variable o VRR. De acuerdo con la compañía, esta opción permitirá sincronizar de manera dinámica la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida gráfica de la PS5.

La empresa también asegura que esto traerá importantes beneficios en el apartado visual, lo que incluye gráficos más nítidos, escenas más fluidas y una experiencia más constante debido a que se minimiza la caída de los cuadros por segundo.

Recommended Videos

“La jugabilidad de muchos títulos de PS5 se siente más fluida, ya que las escenas se renderizan al instante, los gráficos se ven más nítidos y el retraso de entrada se reduce. Los juegos de PS5 lanzados anteriormente pueden optimizarse completamente para VRR a través de un parche del juego y los títulos futuros pueden incluir soporte para VRR en el lanzamiento”, señala el sitio de PlayStation.

Sony también aseguró que permitirá a los dueños de PS5 aplicar VRR a los juegos que no lo soportan de manera oficial. “Esta función puede mejorar la calidad de video de algunos juegos. Si esto da lugar a algún efecto visual inesperado, puedes desactivar esta opción en cualquier momento”, agrega la compañía.

Esto podría ser un buen recurso para mejorar algunos juegos como Elden Ring, que se lanzó con algunos problemas de rendimiento en la versión para PS5.

La compañía no ha mencionado la fecha exacta para el lanzamiento de VRR y solo comentó que debería ocurrir en los próximos meses.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Estas Crocs de Xbox serán lo más bizarro que verás hoy
Crocs Xbox

¿Qué ha pasado? Xbox se ha aliado con Crocs para lanzar un par de Xbox Classic Clogs de edición limitada que literalmente parecen un mando de Xbox para tus pies. Estos no son los atascos de espuma de los días de los días; están diseñados como un mando inalámbrico de Xbox, con botones moldeados, joysticks y ese icónico aspecto verde sobre negro.

Los Xbox Classic Clogs están actualmente disponibles en la tienda oficial de los Crocs por 80 dólares en Estados Unidos.

Read more
La consola más popular de 2025 y los juegos más deseados en el mundo
Gamer

Durante los últimos 12 meses, millones de jugadores en todo el mundo han estado buscando consolas y videojuegos en línea. El análisis de Futbin examina las consolas de videojuegos, juegos deportivos y juegos no deportivos más buscados en Google en 2025, basándose en búsquedas mensuales medias en 100+ países de todo el mundo. Se incluyeron más de 150 términos de búsqueda, incluyendo abreviaturas y nombres alternativos, para ofrecer una visión completa de la actividad global de búsqueda.

LAS CONSOLAS MÁS BUSCADAS EN GOOGLE

Read more
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

Read more