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Cómo se compara la PS5 en tamaño con otras consolas históricas

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La sorpresiva aparición este jueves 11 de la nueva PS5 en todo su esplendor, comenzó a generar una ola de comentarios sobre su diseño y especialmente respecto a su tamaño.

La gamer profesional Kayane publicó en Twitter una comparación que no deja lugar a dudas respecto de las magnitudes de la nueva Playstation en relación a sus símiles históricas. Está realizada utilizando el tamaño de la ranura del disco óptico para establecer la escala entre todas las máquinas.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La altura de la PS5 sería de aproximadamente 40 centímetros, y le sacaría 10 cms a su rival de este 2020: la Xbox Series X.

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Sobre su nueva consola y su forma, Sony comentó que, «es un modelo estándar con unidad de disco Blu-ray Ultra HD y una edición digital sin unidad de disco. La experiencia de juego de la PS5 será la misma, por lo que la elección es toda tuya. Si bien hay algunas diferencias leves en la apariencia de cada modelo, en el diseño general quisimos ofrecer una consola que fuera audaz, impresionante y diferente de cualquier otra generación anterior de PlayStation».

PS5 Hardware Reveal Trailer

La nueva PS5 tiene una CPU AMD que lleva la consola en su interior con 8 núcleos Zen 2 a una velocidad de 3,5 GHz, mientras que la GPU AMD RDNA 2 tiene 36 CUs a 2,23 Ghz.

La edición digital de la PS5 que se enviará con las mismas especificaciones de hardware que el modelo principal, se diferencia de la original, ya que viene sin la unidad de Blu-ray 4K.

Sobre precios, aún no hay ninguna confirmación oficial.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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