Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Features

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Tamagotchi: ¿qué ha sido de la franquicia y cómo se vive hoy en día?

Add as a preferred source on Google

Creada por Bandai y lanzada por primera vez en 1996, la franquicia Tamagotchi introdujo dispositivos electrónicos portátiles en forma de huevo que simulan la crianza de una mascota virtual. Desde entonces, los Tamagotchi se han convertido en un fenómeno cultural, cautivando tanto a niños como a adultos con sus adorables criaturas digitales. Sin embargo, en los últimos años, la franquicia ha experimentado una notable evolución, especialmente con el lanzamiento del Tamagotchi Uni. ¿Cómo ha evolucionado hasta el día de hoy? A continuación, te lo contamos.

Tamagotchi de Bandai Comercial de Tv 1995

La evolución de los Tamagotchi ha sido notable desde su debut en la década de 1990 hasta la actualidad. Inicialmente lanzados como dispositivos portátiles simples con una pantalla LCD en blanco y negro, estos primeros Tamagotchi requerían que los usuarios cuidaran y criaran a una pequeña criatura virtual.

Recommended Videos

A lo largo de los años, los Tamagotchi han experimentado avances significativos en términos de tecnología y funcionalidad. Las versiones de 2018 y 2019, respectivamente, como el Tamagotchi Meets y el Tamagotchi On , presentan pantallas a color, capacidades de conectividad Bluetooth y Wi-Fi, y una variedad de nuevas funciones, como la reproducción multigeneracional y la exploración de lugares virtuales. Además, los Tamagotchis modernos ofrecen una amplia gama de personajes, mini-juegos y actividades interactivas para mantener a los usuarios comprometidos y entretenidos.

A medida que continúa la evolución de la tecnología, los Tamagotchi siguen mejorando y adaptándose para satisfacer las demandas cambiantes de los consumidores. Y aquí es donde llega la última actualización: Tamagotchi Uni, la nueva generación de la mascota virtual interactiva favorita de muchos.

Tamagotchi Uni

El Tamagotchi Uni se ha destacado por su potencial aún por desarrollar. A pesar de ofrecer actividades básicas de cuidado de mascotas, como alimentar, jugar y limpiar, su verdadero atractivo radica en el “Tamaverso”, un mundo virtual donde los usuarios pueden llevar a sus Tamagotchi a interactuar con otros, ir de vacaciones y explorar nuevas áreas. Aunque inicialmente la experiencia en el Tamaverso se sintió limitada, las últimas actualizaciones han abierto nuevas oportunidades para la expansión y la profundización de la experiencia.

Con la versión 1.6.0, lanzada a mediados de marzo de este año, Bandai introdujo el Tama Portal, que permite a los jugadores acceder a nuevas ubicaciones y actividades a través de los Tickets Tamaverso. Estos DLC ofrecen emocionantes aventuras, como viajar a Very Berry Land (de forma gratuita) o asistir al LoveMelo Concert (por 6 dólares), donde los jugadores pueden encontrar nuevos personajes, mini-juegos temáticos y una variedad de artículos para coleccionar. Además, la introducción de “Mi Caja” responde a la demanda de más espacio de almacenamiento, lo que permite a los jugadores guardar sus objetos excedentes sin tener que sacrificar los antiguos.

amagotchi Uni Very Berry Land y LoveMelo Concert.
Bandai

Por otro lado, una de las innovaciones más emocionantes de los DLC es la reintroducción del método para obtener personajes específicos. Al alimentar a los Tamagotchi con ciertas comidas o jugar con artículos particulares, los jugadores pueden desbloquear nuevos personajes, agregando una capa adicional de profundidad y rejugabilidad a la experiencia.

Las oportunidades en el Portal Tama también ofrecen precios más atractivos que las habituales ofertas del Tama Mall. Muebles y accesorios, entre 200 y 500 Puntos Gotchi, hacen que redecorar sea una experiencia emocionante sin gastar una fortuna. Además, los nuevos mini-juegos agregados al Tamaverso añaden un toque de diversión a la rutina diaria. Estos juegos son una salvación cuando el dispositivo está sin conexión, ofreciendo entretenimiento sin límites.

En Very Berry Land, el juego Cake Factory te desafía a colocar fresas sobre rebanadas de pastel mientras avanzan por una cinta transportadora. La adrenalina aumenta a medida que la velocidad del juego se acelera, manteniéndote alerta en cada movimiento. Mientras tanto, LoveMelo Concert trae de vuelta el formato de juego de ritmo al estilo de Guitar Hero, pero con una nueva canción en Happy Happy Harmony. La dificultad es estimulante, incitándote a perseverar hasta dominar cada nota. La popularidad del Nyanoe Dance en Tama Arena inspira la inclusión de este estilo de juego en Uni, entregando alegría a los fanáticos que ahora pueden disfrutarlo permanentemente en el Tamaverso.

Tamagotchi Uni
Bandai

El Tamagotchi Uni también se ha destacado por su enfoque en la comunidad y la interacción social. A través del intercambio de corazones en el Tamaverso, los jugadores pueden conectarse entre sí y reconocer los Tamagotchi de otros, fomentando un sentido de comunidad entre los usuarios.

Mirando hacia el futuro, la franquicia Tamagotchi promete seguir evolucionando. Con la promesa de nuevas ubicaciones y expansiones adicionales en el horizonte, como el  Tamamori Fashion Show planeado para fines de mayo, los fanáticos pueden esperar aún más sorpresas y aventuras en el mundo de los Tamagotchi.

Karina Tapia
Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica…
Topics
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

Read more
FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

Read more
Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

Read more