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Switch 2 vs. PS5: qué consola vale la pena tener en 2025

Una imagen de la Nintendo Switch 2.
Nintendo

Antes de la Switch 2, era una carrera reñida en términos de potencia entre la PS5 y la Xbox Series X. Sin embargo, Nintendo está lanzando su consola más potente hasta el momento, que parece que podría rivalizar con el actual líder del mercado. Hay un claro ganador cuando se compara el Switch 2 con el Switch, pero las cosas se complican un poco más cuando se enfrenta este nuevo sistema híbrido con la consola doméstica de Sony. Hay muchas cosas que hacen que valga la pena tener un sistema además de las especificaciones, incluidos los controladores, los videojuegos actuales y futuros, y el precio tan importante. Estamos comparando el Switch 2 y la PS5 en cada categoría para ver cuál deberías tener en 2025.

Especificaciones de Switch 2 vs. PS5

Nintendo Switch 2
PlayStation 5
Tamaño 3,9 mm de grosor 358x216x104 milímetros
Peso TBD 7.05 libras
Pantalla 7,9 pulgadas, 1080p HDR, 120 Hz.  N/A
CPU/GPU Chip Nvidia personalizado AMD Zen 2 de 8 núcleos @ 3.5GHz, 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz (frecuencia variable)
Almacenamiento 256 GB 1 TB
Inalámbrico Wi-Fi 6
Salida de vídeo 4K acoplado a través de HDMI, 1080p de mano 4K a 120 Hz, 8K
Altavoces Estéreo N/A
Conector USB 2 puertos USB tipo C USB-A y USB-C
Conector para auriculares/micrófono Micrófono incorporado con tecnología de cancelación de ruido, pero se incluye un conector de audio en el nuevo Pro Controller Estéreo de 3,5 mm en el controlador
Tragaperras de juegos de cartas Tarjetas de juego de Nintendo Switch Unidad de disco o solo digital
Ranura para tarjeta microSD Soporta microSD Express N/A
Batería interna Batería de iones de litio / 522 mAh o ~ 20 Whr N/A
Duración de la batería 2 – 6,5 horas N/A
Tiempo de carga TBD N/A
Disponibilidad Lanzamiento el 5 de junio Disponible ahora

Comparar estos dos sistemas en especificaciones es un poco complicado ya que cada uno usa chips personalizados y no estamos completamente seguros de lo que el Switch 2 tiene debajo del capó. Todo lo que sabemos es que tiene un procesador Nvidia personalizado que es capaz de generar gráficos 4K a 60 fps (o 120 fps a resoluciones más bajas) con soporte HDR y ray tracing mientras está acoplado. En el modo portátil, el Switch 2 alcanza un máximo de 1080p a 60 fps, pero también es capaz de 120 fps y HDR a resoluciones más bajas. Eso es bastante impresionante para la pequeña máquina de Nintendo, especialmente por el gran salto que tiene sobre la potencia del Switch.

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La PS5 base también puede ofrecer imágenes 4K en juegos compatibles y hasta 120 fps con HDR. Sobre el papel, ambos tienen básicamente el mismo límite superior en términos de imágenes y velocidades de fotogramas, pero el hecho de que una consola sea capaz de alcanzar estos números no significa que todos los juegos lo aprovechen. La mayoría de los juegos de PS5 ofrecen modos de rendimiento y calidad que permiten a los jugadores elegir entre altas velocidades de fotogramas y mejores efectos visuales, y vemos que lo mismo comienza a suceder con algunos juegos de Switch 2 como Metroid Prime 4: Beyond.

Sin embargo, el tamaño es una comparación fácil. Incluso con las dimensiones más pequeñas del Slim, la PS5 sigue siendo un dispositivo voluminoso. Puede que a algunos no les importe como consola doméstica, pero el hecho de que la Switch 2 sea mucho más elegante merece la pena señalarlo.

El espacio de almacenamiento es un poco engañoso. Sobre el papel, la Switch 2 no tiene casi nada comparada con la PS5, pero hay que ponerla en contexto. Los juegos de PS5 suelen tener un tamaño cercano o superior a los 100 GB, mientras que el lote inicial de los próximos juegos de Switch 2 oscila entre los 3,5 GB y los 23,4 GB, como máximo. Eso significa que generalmente podrá contener más juegos en su Switch 2 de forma predeterminada, pero ambos sistemas se actualizan fácilmente con más espacio de almacenamiento.

Diseño y características de Switch 2 vs. PS5

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La PS5 Slim, que es el modelo base actual, todavía tiene un diseño polarizado. A algunos no les importa, mientras que otros piensan que es horrible. A diferencia del Switch 2, puedes poner tu PS5 en algún lugar fuera de la vista (siempre que tenga suficiente ventilación) y no tener que mirarla. Internamente, la salsa especial de la PS5 es su SSD que prácticamente elimina los tiempos de carga. También tiene un servicio de suscripción llamado PlayStation Plus que se divide en tres niveles que ofrecen juegos en línea, juegos mensuales canjeables, una biblioteca de juegos nuevos y clásicos y transmisión de juegos.

El Switch 2 tiene una gran ventaja sobre el PS5, y es obviamente la capacidad de jugar el juego de mano o acoplado como una consola doméstica. La PS5 tiene un accesorio Portal, pero esto funciona a través de streaming y requiere una conexión a Internet, mientras que puedes jugar tu Switch 2 en cualquier lugar que quieras.

Switch 2 vs. mandos de PS5

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El Switch 2 viene con nuevos controladores Joy-con de serie, que se pueden usar conectados al sistema o separados y sostenidos en cada mano. Todavía tienen el estruendo HD de los originales, pero ahora se pueden usar con el mismo estilo que un mouse de computadora. Esto abre las puertas a muchas más opciones de control y formas de jugar géneros que normalmente tienen dificultades en las consolas. También hay un nuevo Pro Controller que agrega botones de retroceso a la mezcla para un método de control más tradicional. Otra novedad es el botón C de GameChat, que te permite chatear con amigos en línea sin necesidad de un micrófono.

El mando DualSense sigue siendo fantástico. Cuenta con vibración HD, gatillos dinámicos, un altavoz incorporado y un panel táctil. Sin embargo, la batería sigue faltando para la mayoría. Está el DualSense Edge más caro que agrega botones de retroceso, pero de alguna manera tiene una duración de batería aún peor.

Juegos de Switch 2 vs. PS5

Esta es la categoría más subjetiva, pero no puedes equivocarte con ninguna de las dos consolas. Gracias a que ambos son compatibles con versiones anteriores, Switch 2 y PS5 ya tienen una biblioteca de cientos de juegos para elegir. Dicho esto, el número de juegos exclusivos de Switch 2 sigue siendo muy pequeño en comparación con la PS5.

Anteriormente, el Switch se perdió un montón de juegos de terceros debido a su falta de potencia, pero ese no parece ser el caso en el futuro. Ya estamos viendo un montón de juegos nuevos que llegarán a Switch 2, y los grandes editores ya han declarado que no quieren volver a perderse esa audiencia. Si no está vinculado específicamente a las exclusivas de Sony o Nintendo, no debe preocuparse mucho por la selección de juegos en ninguno de los sistemas.

El verdadero punto de venta de ambas consolas es, y siempre ha sido, sus exclusivas propias. Si bien es impensable ver un juego de Mario o Zelda en otra cosa que no sea una consola de Nintendo, PlayStation se ha sumergido en poner juegos en Nintendo con Lego Horizon Adventures. No podemos decir con certeza que apoyará el sistema con más títulos, y mucho menos sus grandes franquicias, pero puede que no sea imposible de ver eventualmente.

Al final, esto se reducirá a si te sientes más atraído por Mario, Zelda, Metroid, Pokémon, etc., o Intergalactic: The Heretic ProphetGhost of Yotei y Horizon.

Precio de Switch 2 vs. PS5

Si vas a comprar una nueva, una PS5 Slim con unidad de disco te costará 500 dólares, o 450 dólares para la versión digital.

La Switch 2 se vende por 450 dólares, que es lo mismo que la PS5 digital, lo que la convierte en una comparación bastante pareja. Sin embargo, dada la naturaleza incierta de los aranceles, quién sabe cómo serán estos precios en el futuro.

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Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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Si bien no sabemos qué significa eso, tenemos una suposición razonable, y tiene que ver con la característica más infrautilizada del Switch original.

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