Desde su lanzamiento, World of Warcraft Classic ha recordado a los jugadores cómo era jugar un MMORPG en la década de 2000. La llegada de campos de batalla como Alterac Valley ha logrado sofocar las incursiones en todo el servidor muy ligeramente, pero si recién estás comenzando y necesitas saber cómo alcanzar el nivel 60 rápidamente, tenemos aquí una serie de buenos consejos.
Cómo subir rápidamente de nivel
Cierra tu sesión en posadas o ciudades
Las posadas y las ciudades son puntos de relajo. Espacios seguros lejos de lobos hambrientos y bocados de murlocs. Esto no será demasiado útil si avanzas rápido, pero para quienes se lo toman con calma y desean obtener la mayor cantidad de puntos de experiencia, cerrar sesión en estos lugares permite acumular «experiencia por descanso» mientras estás desconectado. Esta última duplica la que obtienes cuando matas monstruos, totalizando la cantidad acumulada sobre el tiempo, por lo que tendrás una pequeña bonificación cuando te conectes nuevamente.
Mata todo lo que veas
El grind -acciones repetitivas para ganar puntos- está en desuso. A menos que seas un juego MMO coreano gratuito o algo así como Oldschool Runescape, la forma para obtener experiencia contra mobs fue reemplazada desde hace un tiempo por misiones infinitas o granjas de mazmorras. En World of Warcraft Classic, es casi una necesidad cerrar la brecha de nivel entre dos zonas. Puedes obtener una ventaja al complementar las misiones eliminando monstruos. Solo intenta matar a todos los que encuentres mientras avanzas. Puede que no parezca mucho, pero esa pequeña experiencia adicional se acumulará con el tiempo.
Administra tu dinero
Uno de los mayores obstáculos de World of Warcraft ha sido ganar dinero. Fue diseñado para vaciar tu billetera online en ciertos niveles. Las nuevas habilidades u obtener implicaban un costo. Todo eso está de vuelta con World of Warcraft Classic, por lo que saber cómo ganar e invertir tus ganancias es muy útil.
Aunque no lo parece, no es necesario gastar tu dinero en todos los rangos de hechizo o habilidad. Compensar la compra de una montura por un posible aumento del daño del 1% no parece un buen negocio. Solo busca optimizar tus rotaciones (el orden en el que usas tus habilidades), para comprobar si la nueva habilidad merece la pena.
Primeros auxilios cuanto antes
Casi todas las mafias de World of Warcraft entregan alguna tela, que fácilmente se transforma en elementos útiles, como vendajes. Estos son artículos curativos baratos y efectivos, que reducen en gran medida el tiempo de inactividad entre peleas. No son tan efectivos como la comida, pero son relativamente más baratos y rápidos. Es una herramienta imprescindible para clases como Warrior, con autosuficiencia limitada. Los entrenadores de primeros auxilios están en todas las ciudades importantes y no se consideran para el límite de dos profesiones.
Crea y/o reúne profesiones
Crear y reunir profesiones no solo sirve para acumular dinero, sino que te sirve para elaborar armas y armaduras mientras avanzas de nivel. Puedes aprender las dos profesiones simultáneamente. Y aunque la elaboración tomará tiempo, la recolección es rápida mientras eliminas rivales.
La mayoría de los animales que matas se pueden desollar para obtener cuero y pieles, mientras que los nodos de minería y hierbas poblarán tu minimapa mientras estás buscando. Simplemente haz click derecho en estas elementos mientras avanzas y obtendrás muchos materiales útiles para vender o convertir en artículos.
Los mejores métodos para subir rápido de nivel en WoW Classic
Búsqueda
La mayoría destinará gran parte de su tiempo a las misiones para avanzar en World of Warcraft Classic. No obtendrás mucha experiencia en ellas, pero cuando lo haces rápidamente, es mucho más gratificantes que solo matar monstruos. Pero no puedes completar cualquier búsqueda. Cada zona en World of Warcraft está diseñada para jugadores de cierto nivel, por lo que es necesario deambular por una que se adapte a tu nivel. La forma en que el botín se reparte entre grupos hace que las misiones sean más adecuadas para jugadores solitarios o parejas.
El siguiente listado detalla las zonas según tu nivel promedio. Es aconsejable dirigirse a ellas siempre que tu nivel lo permita, en vez de quedarte a limpiar alguna misión en una zona que ya superaste, ya que si eliminas un monstruo obtendrás una experiencia reducida.
Kalimdor
- Durotar (1-10)
- Mulgore (1-10)
- Teldrassil (1-10)
- Darkshore (10-20)
- Barrens (10-25)
- Stonetalon Mountains (15-27)
- Ashenvale (18-30)
- Thousand Needles (25-35)
- Descolace (30-40)
- Dustwallow Marsh (25-45)
- Tanaris (40-50)
- Ferelas (42-50)
- Azshara (45-55)
- Un’goro Crater (48-55)
- Felwood (48-55)
- Winterspring (53-60
- Moonglade (55-60)
- Silithus (55-60)
Reinos del este
- Dun Morogh (1-10)
- Elwyn Forest (1-10)
- Tirisfal Glades (1-10)
- Loch Modan (10-20)
- Silverpine Forest (10-20)
- Westfall (10-20)
- Redridge Mountains (15-25)
- Duskwood (18-30)
- Hillsbrad Foothills (20-30)
- Wetlands (20-30)
- Alterac Mountains (30-40)
- Arathi Highlands (30-40)
- Stranglethorn Vale (30-45)
- Badlands (35-45)
- Swamp of Sorrows (35-45)
- Hinterlands (40-50)
- Searing Gorge (45-50)
- Blasted Lands (45-55)
- Burning Steppes (50-58)
- Western Plaguelands (51-58)
- Eastern Plaguelands (53-60)
- Deadwind Pass (55-60)
Mazmorras de WoW Classic
Aunque no se considera algo que valga la pena en World of Warcraft Classic, subir la habilidad y entender el juego haciendo grind en las mazmorras es una alternativa a las misiones. El objetivo es obtener experiencia de los mobs de élite que están como grupo. Cuando lo haces correctamente, puedes ganar una experiencia mayor que en las misiones, incluso si la divides entre los miembros de un grupo.
Cuando encuentras un grupo, acumular experiencia en las mazmorra significará mucho menos tiempo entre objetivos que las misiones, y menos aún si eliminas monstruos específicos. La composición es muy importante aquí ya que los monstruos deben agruparse para un área de efecto de daño (AOE, por sus siglas en inglés) más efectivo para las recompensas. Esto ha llevado al término Melee Cleave y Spell Cleave, basado en las composiciones ideales. La comunicación es clave, por lo que es mejor reservarla para buenos amigos y a través del chat de voz.
Melee Cleave
Los grupos de Melee Cleave o ataques de cuerpo a cuerpo se centran en un AOE de combate cerrado. Los guerreros suelen ser los mejores para esto. Una composición común son tres guerreros (con Cleave), un paladín y un sacerdote para la curación. Los chamanes pueden reemplazar al sacerdote, pero los pícaros (rogue) no son recomendados debido a la falta de daño de área. Un ejemplo simples es tener al Paladín tirando de habitaciones enteras con una burbuja de protección, permitiendo que los guerreros giren para ganar mientras el sacerdote sana según sea necesario. Hay menos de riesgo con un grupo de Melee Cleave sobre un hechizo de corte.
Spell Cleave
Los grupos de mazmorras de Spell Cleave o hechizo de corte están mucho más involucrados. Aunque es difícil, si lo hacen correctamente pueden quemar mazmorras enteras de una sola vez. Lo mejor es estar preparado para pequeños tirones con mucho tiempo de inactividad para la regeneración de maná. La idea es obtener paquetes usando un brujo/cazador de mascotas o un oso druida y que los magos los ralenticen/congelen con sus hechizos y los quemen. Los paquetes serán lo suficientemente grandes como para disparar a casi cualquiera que se acerque, por lo que paladines con una burbuja también son útiles. Los sacerdotes son sanadores fantásticos, pero los chamanes y los paladines también pueden hacer el trabajo.
Se trata principalmente de colocar magos por todas partes. Cuantos más magos que congelen, con sus rasgos de tormenta de nieve mejorados, es mejor.
Grind en el mundo abierto
Si está en un grupo más pequeño, hacer grind en mundo abierto es una alternativa. Probablemente no es algo que quieras hacer para siempre, pero te puede ayudar a cerrar la brecha entre una zona y la siguiente, si estás atrapado en algún lugar con muy pocas misiones para completar.
Acumular rápidamente experiencia en un mundo abierto implica reunir mobs en zonas de misiones y quemarlos en paquetes. No obtendrás lo mismo como en un grupo tradicional en una mazmorra, pero es más fácil de organizar y llevar a cabo. El daño AOE es clave aquí, por lo que los pícaros tendrá dificultades.
Terminaste
World of Warcraft Classic te quitará gran parte de tu tiempo libre. Y más si consideras las clases adicionales. Si bien puede parecer agotador y a veces casi sin sentido, vale la pena para experimentar cuán lejos han llegado los juegos. No puede negar que WoW Classic significó mucho para muchas personas, y tener la oportunidad de verlo ahora es como retroceder en el tiempo.
*Actualizado el 25 de febrero de 2020 por Daniel Matus.