Skip to main content

Rick Astley salió por error en Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin DLC

Los fanáticos que se apresuraron a ver el tráiler de DLC de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin en el sitio oficial de Square Enix se encontraron con Rick Astley.

La expansión Trials of the Dragon King para Final Fantasy Origin se acaba de revelar como la primera gran expansión que llegará como parte del pase de temporada del juego que llegará el 20 de julio. El sitio web oficial del juego se actualizó con lo que debería haber sido un tráiler del próximo contenido, pero cuando los primeros fanáticos intentaron ver el tráiler, se encontraron con la canción Never gonna give you up.

Si bien el tráiler se ha arreglado desde entonces para mostrar el teaser previsto, el usuario de Twitter Emmett Watkins Jr pudo grabar su propia experiencia tratando de ver el tráiler, simplemente diciendo «de ninguna manera».

ain't no way https://t.co/kKlKtEON1X pic.twitter.com/a0OtJfdTRI

— Emmett Watkins Jr can't stress how he love y'all (@Ejsponge61) June 30, 2022

No está claro cómo o por qué Never Gonna Give You Up de Rick Astley se subió en lugar del tráiler, especialmente porque la versión de YouTube del tráiler no tuvo problemas. Pasaron unas horas antes de que el tráiler oficial se cargara correctamente en el sitio oficial, lo que podría llevar a cientos de fanáticos de Final Fantasy a ser Rickrolled. No ha habido ningún comentario oficial sobre el aparente error.

The Trials of the Dragon King es el primero de los tres paquetes DLC planeados para Final Fantasy Origin y anteriormente no tenía fecha de lanzamiento. Este DLC incluirá tres nuevas misiones: Trials of the Dragon King, Wanderer of the Rift y Different Future.

Final Fantasy Origin, una reinvención del primer juego de Final Fantasy, no es ajeno a las extrañas tácticas de marketing que involucran música. El tráiler que involucra a Jack tocando música rock al estilo de Limp Bizkit desde su teléfono llevó a muchos a creer que los desarrolladores estaban en la broma, y si este Rickroll fue intencional, ciertamente hizo su trabajo al atraer más ojos al juego.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
El mando de accesibilidad con una sola mano de Xbox cambia las reglas
mando accesibilidad xbox adaptive joystick

Xbox
Xbox creó un nuevo controlador único diseñado teniendo en cuenta la accesibilidad. El Xbox Adaptive Joystick es un mando de una sola mano que llegará en 2025 y que admite la personalización mediante impresión 3D. Se venderá por $30.

El Xbox Adaptive Joystick continúa el impulso de la compañía hacia la accesibilidad. La compañía anteriormente tuvo un impacto en el espacio con el Xbox Adaptive Controller, pero su oferta más reciente está diseñada para jugadores con movilidad limitada en mente.

Leer más
Lego sale a la pista con increíble set de Mario Kart
lego increible set mario kart  2

Una sorpresa tenía preparada Nintendo junto a Lego en la Gamescom 2024, ya que presentaron un increíble set de Mario Kart, con varios personajes secundarios y sin tanto protagonismo de Mario y Luigi.

Con un precio que oscila entre los 15 y los 80 dólares, no hay ni una sola minifigura tradicional entre ninguno de los conjuntos y saldrán a la venta el 1 de enero de 2025.

Leer más
No es ciencia ficción: Counter-Strike 2 se juega solo con pensamientos
Counter-Strike: Global Offensive frame de uno de los mejores juegos gratis en Steam

Neuralink vuelve a ser noticia. Esta vez, no se trata solo de la visión futurista de fusionar los cerebros humanos con la IA. Su último hito involucra al segundo humano en recibir un implante cerebral Neuralink, que ya está usando el dispositivo para jugar videojuegos, específicamente, Counter-Strike 2.

El individuo, supuestamente conocido como Alex, puede controlar e interactuar con el juego usando solo sus pensamientos. Anteriormente, dependía de un controlador de boca llamado QuadStick para jugar juegos de disparos en primera persona, lo que lo restringía a moverse o apuntar su arma en un momento dado. Esto le obligaba a alternar entre las funciones del ratón y del teclado durante el juego.

Leer más