Steam, el popular lanzador de juegos y tienda administrado por Valve, finalmente está probando una función que permitiría a los jugadores grabar clips de juego directamente desde la aplicación Steam.
Anunció la «Beta de grabación de juegos» en un blog de eventos de desarrollo de Steamworks y con una página web dedicada el miércoles por la tarde. La esencia de la grabación de juegos de Steam es que los jugadores podrán grabar imágenes de sí mismos jugando un juego en segundo plano mientras usan Steam. Esto tiene múltiples usos. Usando la superposición de Steam, los jugadores podrán reproducir clips de juego que acaban de capturar y encontrar «momentos clave» de su tiempo de juego a través de marcadores de eventos en algo que Valve llama la línea de tiempo de Steam.
Las personas también pueden usar herramientas para recortar y editar ligeramente ese metraje del juego, y la interfaz de grabaciones y capturas de pantalla en Steam se está reelaborando para facilitar la edición y el intercambio. Desde Steam, los jugadores podrán compartir videos de juegos con amigos, exportarlos o guardarlos a través de un menú Guardar/Compartir. Valve quiere que la grabación de juegos funcione en Steam Deck, y Valve quiere facilitar el envío de esos videos de Steam Deck a las aplicaciones de Steam en PC y dispositivos móviles.
Para aquellos preocupados por el impacto que esto tendrá en el rendimiento de sus juegos, Valve dice que diseñó Steam Game Recording «con el objetivo de quitar la menor cantidad posible de recursos informáticos del juego que estás jugando», especialmente si las personas usan una tarjeta gráfica Nvidia o AMD. Los jugadores pueden probar la grabación de juegos optando por el grupo Beta del cliente de Steam, mientras que los desarrolladores de juegos podrán agregar soporte de grabación de juegos más profundo a sus juegos a través de Steamworks.