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Steam Deck, la nueva consola portátil de Valve

Valve, compañía detrás de la popular tienda de videojuegos Steam, anunció una nueva consola/plataforma. Se trata de Steam Deck, un dispositivo portátil dedicado exclusivamente a videojuegos y con soporte para toda la biblioteca de Steam.

La Steam Deck es una consola portátil con tecnología actual. De acuerdo con Valve, se trata de un chip basado en las arquitecturas Zen 2 (para CPU) y RDNA+ (GPU) de AMD, que es básicamente la misma detrás de las nuevas Xbox Series X y PlayStation 5. Eso sí, los números son algo más modestos, pero Valve asegura que este aparato podrá con los juegos más modernos sin mayores complicaciones, al menos en el papel.

Y por supuesto, al encender la consola e iniciar sesión en Steam, toda la biblioteca de la cuenta estará disponible para descargar y jugar.

Steam Deck
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por tratarse de una portátil, lo importante son sus características externas. La pantalla es tecnología LCD, de 7 pulgadas a 1280 x 800 pixeles y tasa de actualización de 60 Hz, además de contar con un panel táctil y un sensor de luz ambiental para ajustar el brillo.

Y quizás el detalle más importante está en los controles. La Steam Deck incluye los botones y palancas estándar, pero en el caso de los sticks direccionales, estos tienen el mismo tamaño que el de los controles de consolas o PC para mayor comodidad (uno de los problemas eternos de las portátiles es siempre el tamaño de los controles). También se le puede conectar un teclado o un mouse y utilizarla como una computadora tradicional.

Además, en la parte frontal hay dos paneles táctiles tipo trackpad junto a un par de parlantes estéreo. Valve también dice que los controles tendrán respuesta háptica, de manera similar a lo que hace el control de la PlayStation 5. Y respecto a la vida de la batería, esta debería entregar una autonomía de entre dos y ocho horas de juego, según el sitio oficial de la consola.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La Steam Deck tendrá también un dock para conectarlo al televisor (similar a la Nintendo Switch), pero este se venderá por separado.

La portátil saldrá a la venta en tres versiones a diferentes precios, según el almacenamiento interno disponible:

  • 64 GB: $399 dólares
  • 256 GB (NVMe): $549 dólares
  • 512 GB (NVMe): $ 649 dólares

Cabe mencionar también que la consola tendrá una ranura de memoria microSD en la que se podrán instalar los juegos y lanzarlos directamente desde ahí.

Steam Deck
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La Steam Deck se venderá primero en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa hacia finales de 2021, en una fecha aún por especificar. Luego, en 2022, se expandirá a otros países del mundo, aunque Valve todavía no entrega más detalles al respecto.

Solo por sus especificaciones y biblioteca, la Steam Deck tiene potencial para convertirse en una interesante opción portátil que fabricantes como Microsoft o Sony parecen haber olvidado.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
La nueva obsesión de internet es este “juego” de marcar casillas
One Million Checkboxes, la nueva obsesión de internet.

Todos alguna vez hemos acabado reventando las burbujas del plástico del embalaje. Es simplemente adictivo. Si hay una cerca, hay que hacerlo. Bueno, pues parece que esa es exactamente la misma motivación de One Million Checkboxes, una nueva y quizá no tan fugaz obsesión de internet.

Podría decirse que es algo así como el furor por el Flappy Bird. O quizá es más como la fiebre del Wordle. Quizá el tiempo termine por poner a One Million Checkboxes en su lugar hasta convertirse en uno de esos hitos del internet. El caso es que se trata de una especie de juego en el que hay marcar casillas. Como en Buscaminas, pero sin ningún tipo de patrón. Aquí solamente es dar click a una casilla entre un millón, pero como es un juego en línea, marcar una acaba marcándola para todos los jugadores. Y es todo. Simple, tonto quizá, pero lo suficientemente adictivo para que la página haya congregado a medio millón de jugadores.

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Un nuevo y sorprendente competidor en la guerra de mejora de GPU ha entrado en el ring
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Arm está entrando en el campo de la mejora de gráficos con su nueva tecnología Accuracy Super Resolution (ASR), que promete mejoras significativas para el rendimiento de la GPU en dispositivos móviles.

ASR es un escalador temporal basado en el código abierto FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD. Esta compatibilidad permite a los desarrolladores aprovechar las opciones de configuración y API conocidas, lo que agiliza la integración. El FSR de AMD y el DLSS de Nvidia han aumentado principalmente la fidelidad gráfica en las PC para juegos, lo que permite velocidades de fotogramas y capacidades de renderizado más altas. Sin embargo, el enfoque de Arm está en el ahorro de energía que se puede lograr a través de la reducción del uso de GPU, que es crucial para los dispositivos móviles donde el estrangulamiento térmico puede degradar el rendimiento.

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