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Spider-Man apareció en E3 con un video lleno de acción que nos deja en suspenso

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Si bien el juego Spider-Man de Insomniac Games será un título exclusivo para PlayStation 4 este septiembre, Sony dedicó un tiempo durante su evento de prensa de PlayStation en el E3 2018 para mostrar un nuevo trailer, dándonos un poco más de información sobre la historia, estilo, y contenido del juego.

En el número anterior de Spider-Man vimos al hombre araña enterarse de que Mister Negative estaba detrás de una serie de ataques de un grupo llamado Demons. Ahora, en esta nueva entrega del 2018, encontramos que Spidey colabora nuevamente con Yuriko Watanabe del Departamento de Policía de Nueva York, cuando descubren que Electro está causando estragos y liberando a todos los prisioneros de The Raft, una prisión de máxima seguridad.

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Adrenalina pura

A partir de ese momento, el video mostrado en E3 se convierte en un juego de ritmo rápido, con Spider-Man derrotando a numerosos oponentes usando puñetazos, patadas y disparos de su tela de araña. Incluso tiene la capacidad de impulsarse hacia el cielo y lanzar una lluvia de proyectiles, que noquean a un grupo completo de reclusos que quieren escapar.

La historia luego empuja al héroe a seguir al villano, escalando por la pared y a través del techo. Una vez al aire libre, el estilo de juego cambia a la acción de balancearse de lugar en ligar colgado de su tela. Mientras Spidey persigue a su enemigo, esquiva bolas eléctricas, estructuras que caen y edificios en explosión. Pero finalmente, cuando el hombre araña captura a su presa, Vulture aparece para arruinar la reunión.

Lanzándole un disparo de telaraña a la cara, Spidey escapa de las garras de Vulture, solo para reanudar su persecución de Electro. Hacia el final, el villano lo guía hasta una alta estructura de seis lados, obligando a los jugadores a saltar de un lado a otro para evitar la electricidad y la caída de escombros. En la parte superior, Electro simplemente se para en la azotea, esperando pacientemente.

Después de una pequeña interacción entre los dos, Electro finalmente se une a Rhino, Vulture y Scorpion. Mister Negative, a quien se nos hace creer que está detrás del escape de los prisioneros, aparece convenientemente en su helicóptero para unirse a la diversión.

«Recuerden: él dijo que no deberíamos matarlo», dice Mister Negative, sin explicar quién es «él». Finalmente, se ve que logran atrapar a Spider-Man, y en los últimos momentos, nuestro héroe descubre quién es «él», dejándonos en suspenso. ¿Te mueres de curiosidad? Nosotros también.

Los fanáticos podrán experimentar esa «fantasía de ser un superhéroe» que todos llevamos dentro

Más opciones de juego

Spider-Man contará con un escenario abierto basado en la ciudad de Nueva York donde podremos explorar libremente y participar en «actividades», como frustrar a un grupo de pandilleros en un callejón.

El juego es una gran experiencia narrativa, pero el equipo quería que los fanáticos experimentaran esa «fantasía de ser un superhéroe»que todos llevamos dentro, donde pueden patrullar la ciudad y convertirse, en este caso, en el ágil y divertido Hombre Araña.

Spider-Man tendrá una función de experimentación o «sandbox», en la que podrás aprender a manejar sus movimientos con los controles, y experimentar con las acrobacias de Spidey, su honda de telaraña, poderes especiales, y otras funciones. Cada jugador puede expresar su propia versión de Spider-Man de manera diferente, creando una gran variedad de modos de juego.

El juego exclusivo de Spider-Man para PlayStation 4 se lanzará el 7 de septiembre del 2018, pero ya puedes realizar órdenes adelantadas. Para obtener más información sobre la convención de juegos E3, puedes visitar nuestra página de cobertura especial..

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
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Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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