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Los controles de la Switch serían pronto compatibles con Google Chrome

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los controles de la Nintendo Switch, tanto el Pro como los Joy-Cons, serán pronto compatibles con Google Chrome, lo que revela en parte los planes futuros que Google tiene para la industria de los videojuegos.

El portal 9to5Google detectó en el administrador del código fuente de Chromium Gromit una actualización titulada «Mejorar el soporte para los mandos de juegos de Nintendo Switch». El control Nintendo Switch Pro tenía soporte temprano en Linux, pero el nuevo código busca expandir la compatibilidad al agregar los Joy-Cons.

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En lugar de solo mejorar el soporte para el control Switch Pro de Nintendo, que puede conectarse a través de USB y Bluetooth, este proyecto también busca agregar soporte de Chrome para conexiones Bluetooth a los Joy-Cons, tanto cuando se utilizan juntos como cuando se utilizan por separado, e incluso cuando se utiliza el Joy -Con Charging Grip a través de USB.

El soporte de Chrome es posible a través de la API estándar de Gamepad, lo que significa que los desarrolladores podrán habilitar fácilmente los controles de la Nintendo Switch en sus juegos y aplicaciones. Todavía no hay una línea de tiempo definida sobre cuándo se agregará a Google Chrome el soporte para los controles Nintendo Switch Pro y Joy-Cons.

La adición de soporte para los dispositivos a Google Chrome no es realmente una iniciativa muy innovadora en el momento ya que hay un número limitado de juegos y aplicaciones en línea que ofrecerán una experiencia mejorada a través de los controles Nintendo Switch. La importancia del código radica en los planes futuros de Google para los juegos.

Se espera que Google sea parte de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, que empieza esta semana en la que, según se informa, revelará su hardware para el Proyecto Yeti, que incluye el servicio de transmisión de juegos Project Stream y una consola que lo utilizará.

Project Stream finalizó su demostración de tres meses en enero, en la que los jugadores jugaron Assassin’s Creed Odyssey en sus navegadores Google Chrome. El compromiso para la compatibilidad con el control de Nintendo Switch está probablemente vinculado a futuras versiones de Project Stream, para permitir que los juegos usen los controles en el servicio de transmisión de juegos.

El código para la compatibilidad del control de Nintendo Switch en Chrome viene después del descubrimiento de la patente de un control que puede venir con la supuesta consola de juegos de Google. El documento, presentado en la Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos, revela un diseño que se parece al control DualShock de PlayStation 4, con el editor de diseño de Yanko, Sarang Sheth, que crea representaciones no oficiales sobre el aspecto que puede tener el control de juegos de Google.

Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juliana Jara es politóloga egresada de la Universidad ICESI de Cali, Colombia y decidió poco después estudiar una…
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