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Sony revela cómo será la GPU para la próxima PS6

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From Project Amethyst to the Future of Play: AMD and Sony Interactive Entertainment’s Shared Vision

Mark Cerny, arquitecto principal de PS5 y PS5 Pro, se unió a Jack Huynh, vicepresidente sénior y gerente general del grupo de computación y gráficos de AMD, en un video de YouTube en el que la pareja pasa nueve minutos repasando algunos avances muy específicos y desarrollados conjuntamente en tecnología gráfica que llegarán a la próxima consola, la PS6. Pero la pareja advirtió que las tecnologías aún están en «días muy tempranos» y «solo existen en simulación en este momento».

El principal objetivo: que las futuras GPU manejen el escalado de gráficos, el trazado de rayos y las técnicas de trazado de rutas súper intensivas utilizadas para hacer que los mundos de los juegos se vean más realistas.

Cerny dice que «el enfoque actual ha llegado a su límite», por lo que Sony está trabajando con AMD para integrar componentes de su arquitectura RDNA de próxima generación en futuras consolas.

Huynh de AMD habló de Radiance Cores (similar a los RT Cores de Nvidia) que se dedican a manejar el trazado de rayos y el trazado de rutas. 

Los Radiance Cores supuestamente brindan un aumento de velocidad al rendimiento, liberando otros componentes para procesar rápidamente sombreadores y texturas en lugar de tener que girar tantas placas, por así decirlo. Esta nueva tecnología de GPU también se beneficiará de los avances en FSR Redstone de AMD, su última tecnología de escalado asistida por IA, como Neural Radiance Caching, así como probablemente cualquier tecnología de escalado que venga después.

 Sony está mejorando la técnica Delta Color Compression (utilizada en PS5 y PS5 Pro) que comprime texturas y renderiza objetivos. Su próximo hardware utilizará la nueva técnica más eficiente llamada Compresión Universal que comprime todo. Huynh dice que esto permitirá que la GPU ofrezca «más detalles, velocidades de cuadro más altas y mayor eficiencia». Una mayor compresión podría elevar el techo de rendimiento de una GPU, por lo que también debería permitirle funcionar de manera más eficiente en un modo de bajo consumo, en caso de que surja la necesidad.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
AYANEO revive la nostalgia de la GBA con su KONKR Pocket Advance
Electronics, Screen, Phone

AYANEO volvió a mirar al pasado para vender futuro. Su nueva portátil KONKR Pocket Advance se presenta como un homenaje directo a la Game Boy Advance, con una estética que apela a la nostalgia de los jugadores que crecieron con la era dorada de las consolas portátiles. La compañía confirmó que este equipo forma parte de su nueva submarca KONKR y que su diseño se inspira claramente en la GBA original, algo que ya había insinuado en adelantos previos.

Más allá del guiño visual, la estrategia de AYANEO parece apuntar a un segmento cada vez más competitivo: el de las consolas retro premium. En ese mercado ya conviven propuestas de fabricantes como Anbernic o MagicX, que también han apostado por equipos con formatos clásicos, pero AYANEO suele moverse en una franja más ambiciosa en hardware y acabados. Esa lectura encaja con la forma en que la marca ha presentado otros productos portátiles de perfil nostálgico en los últimos meses.

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Battlefield 6 une fuerzas con Top Gun: Maverick
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Electronic Arts Inc. y Battlefield Studios revelaron hoy un primer vistazo a Battlefield 6 y Battlefield REDSEC, presentando la mayor actualización de temporada en la historia de la franquicia con Guerra Naval, nuevo contenido y una meticulosa colaboración inspirada en Top Gun, desarrollada en conjunto con Paramount Games Studio.

La actualización incluirá el avión F-18/Super Hornet y el icónico F-14 Tomcat, personajes favoritos de los fans de Top Gun, así como dos nuevos modos inspirados en el icónico combate aéreo de la franquicia.

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Este mouse gaming tiene un ventilador Noctua dentro
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Más de un año después de su debut en Computex 2025, el mouse gaming Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition está finalmente listo para su lanzamiento. Las ventas comienzan a través de la tienda online de Pulsar el 21 de julio a las 16:00 KST, aunque aún no se ha anunciado el precio.

También vimos el mouse en Computex 2026, donde parecía mucho más parecido a un producto comercial terminado. Su característica definitoria sigue siendo el diminuto ventilador Noctua integrado en la carcasa, diseñado para empujar aire hacia la palma durante largas partidas.

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