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Sony revela cómo será la GPU para la próxima PS6

From Project Amethyst to the Future of Play: AMD and Sony Interactive Entertainment’s Shared Vision

Mark Cerny, arquitecto principal de PS5 y PS5 Pro, se unió a Jack Huynh, vicepresidente sénior y gerente general del grupo de computación y gráficos de AMD, en un video de YouTube en el que la pareja pasa nueve minutos repasando algunos avances muy específicos y desarrollados conjuntamente en tecnología gráfica que llegarán a la próxima consola, la PS6. Pero la pareja advirtió que las tecnologías aún están en «días muy tempranos» y «solo existen en simulación en este momento».

El principal objetivo: que las futuras GPU manejen el escalado de gráficos, el trazado de rayos y las técnicas de trazado de rutas súper intensivas utilizadas para hacer que los mundos de los juegos se vean más realistas.

Cerny dice que «el enfoque actual ha llegado a su límite», por lo que Sony está trabajando con AMD para integrar componentes de su arquitectura RDNA de próxima generación en futuras consolas.

Huynh de AMD habló de Radiance Cores (similar a los RT Cores de Nvidia) que se dedican a manejar el trazado de rayos y el trazado de rutas. 

Los Radiance Cores supuestamente brindan un aumento de velocidad al rendimiento, liberando otros componentes para procesar rápidamente sombreadores y texturas en lugar de tener que girar tantas placas, por así decirlo. Esta nueva tecnología de GPU también se beneficiará de los avances en FSR Redstone de AMD, su última tecnología de escalado asistida por IA, como Neural Radiance Caching, así como probablemente cualquier tecnología de escalado que venga después.

 Sony está mejorando la técnica Delta Color Compression (utilizada en PS5 y PS5 Pro) que comprime texturas y renderiza objetivos. Su próximo hardware utilizará la nueva técnica más eficiente llamada Compresión Universal que comprime todo. Huynh dice que esto permitirá que la GPU ofrezca «más detalles, velocidades de cuadro más altas y mayor eficiencia». Una mayor compresión podría elevar el techo de rendimiento de una GPU, por lo que también debería permitirle funcionar de manera más eficiente en un modo de bajo consumo, en caso de que surja la necesidad.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Sony lanza una nueva actualización: tras 19 años para la PS3
Las mejores consolas de videojuegos de la historia

Una verdadera sorpresa está dando a los usuarios Sony, ya que está enviando una nueva actualización, pero para la consola más inesperada: la PS3.
Según indica el sitio Eurogamer, este "update" tras 19 años, sería para aprovechar la reproducción de películas Blu-ray.
La actualización de software del sistema 4.92 mejora el rendimiento del sistema, según las notas del parche, y también renueva la clave de cifrado del reproductor de Blu-ray para permitir la reproducción de discos.

Las actualizaciones de este tipo son anuales, ya que la clave de cifrado del Sistema de contenido de acceso avanzado (AACS) caduca regularmente: es una tecnología de protección de derechos de autor que requiere que se configure una clave tanto en el disco como en la consola para reproducir nuevas películas.
La clave también existe en PS4 y PS5, pero según los manuales de la consola, la clave de cifrado se renueva automáticamente, pero en PS3 debe hacerse en una actualización del sistema.
Se vendieron más de 87,4 millones de consolas PS3 hasta marzo de 2017.
 

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Nos basamos en la historia y creemos saber cuánto podría costar la PS6
próxima PlayStation 5

Si bien todo apunta a que faltan al menos un par de años para que Sony se decida a lanzar la PlayStation 6, parece que hay elementos suficientes para especular en torno a cuánto podría costar la PS6.

Primero, hay que señalar que la historia de las consolas de Sony no ofrece un patrón reconocible respecto a la estrategia de precio, y es que, por ejemplo, mientras que la PlayStation 2 tuvo un precio debut de $299 dólares, la PlayStation 3 lo hizo por $499 dólares y la PlayStation 4 se vendió inicialmente por $399 dólares. Es decir, parece que Sony juega con estos umbrales de precio en función de cuestiones como el costo de los componentes y qué tan novedosa desde el punto de vista tecnológico sea su nueva consola.
Más allá de los $500 dólares

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Sony explica por qué la PS5 Pro es tan cara y no viene con unidad de disco
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Sony
Según todos los informes, la PlayStation 5 Pro es una consola de alta tecnología que hará que tus juegos se vean fenomenales gracias a una nueva GPU personalizada y una mejora de IA basada en el aprendizaje automático. En resumen, hará que los modos de rendimiento en los juegos más intensos sean mucho mejores. Sin embargo, muchos se desanimaron por el precio de 700 dólares, que es hasta 250 dólares más que el de la PlayStation 5 Slim.

En una entrevista con IGN, el gerente principal de producto de PlayStation, Toshi Aoki, explica el razonamiento detrás del precio exorbitante, diciendo que vale la pena por toda la nueva tecnología que obtendrá.

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