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Sony abona el terreno para PlayStation 5 con una nueva marca

En la antesala del lanzamiento de su consola de novena generación, Sony ha modificado por primera vez el nombre de su equipo de desarrolladores y sus títulos exclusivos bajo la única etiqueta de PlayStation Studios.

El estreno de la marca, que reemplazará a Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, fue conmemorado con una animación de apertura de 17 segundos, que aparecerá después de arrancar los juegos.

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Varias de las franquicias de Sony más aclamadas aparecen en el registro, incluyendo God of War, Horizon Zero Dawn, LittleBigPlanet, Ratchet and Clank, The Last of Us y Uncharted, enumeró Digital Trends.

“La nueva marca no solo estará en los juegos de los desarrolladores internos de Sony, como Naughty Dog, Insomniac y Guerrilla Games, sino que también incluirá títulos de desarrolladores externos que Sony produce y publica”, informó el medio.

PlayStation Studios Opening Animation

Eso sí, los tráileres y otros anuncios tendrán versiones más cortas. De todos modos, el logo estará en los discos y las cajas de los juegos.

Digital Trends añadió que “Sony quiere que, en primera instancia, el logotipo sea sinónimo de su calidad, considerando que ya ha lanzado algunos de los juegos con mayor éxito comercial y de crítico de la última década”.

Si bien el nuevo rótulo estará listo para el lanzamiento de la PlayStation 5 para la Navidad de 2020, algunos lanzamientos de verano para computadoras, como The Last of Us: Part II, Ghosts of Tsushima y Horizon Zero Dawn, conservarán la antigua denominación.

De todos modos, el logo no será exclusivo de PS5, sino que los futuros títulos de PlayStation 4 también verán el cambio de marca, al igual que sus versiones para PC.

El jefe de marketing global de Sony, Eric Lempel, explicó a GameIndustry.biz que “hemos estado pensando en cómo unimos todos nuestros grandes juegos en una sola marca”.

El propósito de la iniciativa es “hacer que el consumidor entienda que, cuando ven la marca, se están preparando para la contundente, innovadora y profunda experiencia que esperan de los juegos de PlayStation”.

Lempel dijo creer que los usuarios estaban confundidos sobre qué juegos realmente provenían de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, por lo que este cambio será positivo.

Juan José Castillo
Former Digital Trends Contributor
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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