Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Sony habría cerrado Overdrive, la tienda no oficial de juegos piratas para PS5, pero surgieron copias en horas

Add as a preferred source on Google
Book, Publication, Person
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sony habría logrado retirar Overdrive, la tienda no oficial que ofrecía cientos de juegos de PlayStation 4 y PlayStation 5 de forma gratuita en consolas modificadas. Sin embargo, la medida no detuvo por completo el fenómeno: en cuestión de horas aparecieron repositorios alternativos y clones del proyecto en GitHub.

Overdrive se presentó como una réplica visual de la PlayStation Store oficial, pero funcionaba sobre consolas PS5 con jailbreak. Según los reportes, el servicio llegó a reunir más de 1.600 títulos y contenido descargable, que se obtenían desde servidores externos de alojamiento de archivos. La plataforma no alojaba directamente los juegos, sino que utilizaba código del lado del cliente para conectar a esas bases de datos.

This is Unbelievable: Play Has No Limits pic.twitter.com/dfh9grLyxZ

— Edigax (@AmithEdigax) October 11, 2026

El proyecto fue publicado en GitHub el 9 de octubre, pero adquirió notoriedad dos días después, cuando el modder Edigax lo difundió en redes sociales. Su publicación superó los 10 millones de visualizaciones y generó cientos de comentarios, lo que llevó una oleada de atención hacia la tienda no oficial.

Recommended Videos

Días más tarde, presuntamente, los abogados de Sony Interactive Entertainment enviaron una carta de cese y desistimiento al desarrollador de Overdrive. Ni la compañía ni el responsable del proyecto confirmaron oficialmente la acción legal, pero el repositorio original desapareció y la tienda dejó de estar disponible.

🚨 NEW: Lawyers of Sony Interactive Entertainment reportedly sent a cease and desist letter to PS5 jailbreak hackers of OVERDRIVE, an illegal online app which offered more than 1,600 PS4 & PS5 games as free downloads.

As for now the storefront is closed. pic.twitter.com/WU2Duccw6h

— Oliver Darko (@oliver_drk) October 13, 2026

La respuesta de la comunidad no se hizo esperar. Antes de que transcurriera un día, surgieron al menos dos repositorios que replicaban o continuaban el proyecto. Uno de ellos habría ampliado el catálogo a más de 1.800 títulos. Los mantenedores de estas copias también estarían integrando el diseño de Overdrive en herramientas homebrew existentes, como Omega Dashboard PS5 y PS5-Suite.

Overdrive funcionaba en consolas PS5 y PS5 Pro modificadas mediante Relapse, una cadena de exploits que combinaba una falla en el navegador WebKit con una vulnerabilidad del kernel. Esa combinación permitía ejecutar software no autorizado en equipos con firmware 7.00 a 13.60. Sony ya habría corregido el problema de seguridad en la versión 14.00 del firmware.

La popularidad de la tienda se explicó, en parte, por su interfaz familiar y pulida, que imitaba con precisión la apariencia de la tienda oficial de PlayStation. No obstante, la experiencia real era irregular: varios usuarios reportaron enlaces caídos y velocidades de descarga deficientes.

El episodio también reavivó el debate sobre la decisión de Sony de reducir la publicación de juegos físicos para PS5 a partir de 2028. Algunos usuarios que apoyaron Overdrive criticaron esa política y la utilizaron como argumento para justificar el interés en alternativas no oficiales.

Pese a la rápida reaparición de clones, la acción contra el repositorio original muestra que Sony está dispuesta a intervenir con rapidez frente a proyectos que faciliten la piratería o comprometan la seguridad de sus consolas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Roadflip, el videojuego que permite “conducir” el Tesla Roadster antes que nadie
Roadflip videojuego

Un ingeniero de software de Shopify creó Roadflip, un juego gratuito en el navegador que permite manejar el nuevo Tesla Roadster y hacer acrobacias con sus propulsores. Mientras el vehículo real sigue lejos de llegar a las calles, esta versión virtual es, por ahora, la forma más accesible de ponerse al volante.

Cómo funciona

Read more
Nintendo sorprende con un Indie World para este miércoles
Nintendo Indie World

Nintendo anunció una presentación Indie World para este miércoles 28 de octubre, con foco en juegos independientes. El anuncio llegó mientras gran parte de la atención está puesta en el próximo remake de Ocarina of Time.

La transmisión comenzará a las 10:00 de la costa este de Estados Unidos (7:00 en la costa oeste y 14:00 GMT). Tendrá una duración aproximada de 15 minutos, por lo que será un formato breve y directo.

Read more
Tu iPhone como “Switch Pro”: guía para correr juegos de Nintendo de forma nativa
Nintendo Switch 2

La irrupción de nxnative, un proyecto open‑source pensado para ejecutar el código original de los juegos de Nintendo Switch directamente sobre chips Apple, abrió la puerta a algo que hace unos años parecía imposible: que títulos como Mario Kart 8 Deluxe o Tears of the Kingdom aparezcan en el home screen de un iPhone o un Mac como si fueran apps nativas.

No se trata de un emulador tradicional, sino de una capa de traducción que adapta únicamente las partes específicas de la consola de Nintendo al entorno de Apple, lo que permite ganar rendimiento en dispositivos con Apple Silicon, incluso duplicando los fotogramas por segundo frente a la propia Switch en algunos casos.

Read more