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Sonic Superstars está recibiendo un DLC de Lego

Sonic Superstars aún no tiene una fecha de lanzamiento firme, pero Sega reveló un nuevo dato sobre el juego hoy. El título recibirá un DLC con temática de Lego, aunque aún no está del todo claro qué implica la expansión.

Sonic Central - June 23rd, 2023

La noticia proviene de la transmisión de Sonic Central de hoy, que reveló un lote de actualizaciones sobre la icónica serie. La presentación cerró con un segmento que incluyó nuevas imágenes de Sonic Superstars y una rápida entrevista con el desarrollador. Los fanáticos pensaron que el escaparate revelaría la fecha oficial de lanzamiento del juego, pero eso no sucedió. En cambio, la gran noticia de Sega llegó en forma de DLC.

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No está exactamente claro cómo funciona el LegoDLC, pero obtuvo un tráiler impresionante durante el showcase. El clip muestra una batalla completa de stop-motion entre Lego Sonic y Eggman, pero no parece ser un metraje de juego real. Todo lo que realmente aprendimos con certeza es que los jugadores pueden desbloquear una apariencia de Lego Eggman preordenando el juego, que había sido revelado anteriormente. De lo contrario, tendremos que esperar para ver el alcance completo de la colaboración.

LEGO Sonic se enfrenta a Eggman en Sonic Superstars.
Sega

El resto de la transmisión de Sonic Central fue igualmente ligera en nuevos anuncios. Tenemos un nuevo tráiler de Sonic Origins Plus, que se lanza hoy, así como un repaso sobre lo que viene para el DLC de cumpleaños de Sonic Frontiers, también disponible hoy. De lo contrario, el programa se centró más en las asociaciones de marca y merchandising, con noticias sobre Crocs con temas de Sonic, guitarras, juguetes y más.

En cuanto a Sonic Superstars, todavía puedes esperar que se lance en algún momento de este otoño para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S y PC.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Gemini está destrozando las marcas de agua ajenas y es un potencial problema
gemini esta destrozando las marcas de agua ajenas y es un potencial problema shutterstock foto

Es posible que más de alguna vez hayas querido utilizar una imagen con derechos que buscaste en Google, y no hubo caso de sacar la famosa e infame "marca de agua", que protege las licencias de derecho de autor. Bueno, ahora Gemini podría facilitarte las cosas para descargar y usar una imagen de manera prístina. 
Google amplió el acceso a las capacidades de generación de imágenes de Gemini 2.0 Flash. El modelo utiliza completamente la última herramienta de síntesis de imágenes de Google, Imagen 3, para brindar a los usuarios la capacidad de generar y editar imágenes. 
Y los usuarios están llevando hasta el límite las capacidades de Gemini en ese sentido.
Varios usuarios en Reddit y X (anteriormente Twitter) han señalado la capacidad de Gemini para eliminar marcas de agua. No solo se deshace de la marca de agua, sino que también hace un buen trabajo al reemplazar lo que se eliminó después de eliminar la marca de agua. Sin embargo, parece tener un poco de problemas con las marcas de agua semitransparentes y las marcas de agua grandes que ocupan la mayor parte de la imagen.

La función de generación de imágenes de Gemini 2.0 Flash actualmente solo está disponible en herramientas de desarrollo como AI Studio. También lleva las etiquetas "experimental" y "no apto para uso de producción". No sería demasiado sorprendente que Google realice algunos cambios rápidos en la función para evitar la eliminación de la marca de agua.
Sobre todo por los problemas legales en las que se podría meter Google por vulnerar los derechos de autor.

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Mira el primer vistazo al crossover de La Liga de la Justicia y Sonic The Hedgehog
mira el primer vistazo al crossover de la liga justicia y sonic the hedgehog

DC y SEGA of America han revelado hoy las portadas y un avance del interior de su próxima serie de cómics, que unirá a la Liga de la Justicia de DC con el universo de Sonic the Hedgehog. 
En DC x Sonic the Hedgehog, del guionista Ian Flynn y el dibujante Adam Bryce Thomas, la Liga de la Justicia se reunirá con Sonic y sus amigos para dar comienzo a una nueva serie de cómics de cinco números. La nueva serie presenta un crossover sin precedentes en el que la Liga de la Justicia y el Equipo Sonic deben unirse para salvar sus mundos de una gran amenaza. DC x Sonic the Hedgehog #1 de Flynn, Thomas y el colorista Matt Herms se publicará el 19 de marzo de 2025, con portada de Pablo M. Collar y portada variante de Ethan Young.

La acción se acelera cuando el monstruoso Darkseid cruza las dimensiones para invadir el mundo de Sonic the Hedgehog, buscando el poder definitivo. Sonic y sus amigos se han enfrentado a todo, desde científicos locos hasta espíritus ancestrales, pero las fuerzas de Apokolips pueden ser demasiado para ellos. Por suerte, ¡toda la fuerza heroica de la Liga de la Justicia llega para respaldarlos!

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La PS5 Pro pronto recibirá un aumento de rendimiento
PS5 Pro

Sony está listo para mejorar el rendimiento visual de la PlayStation 5 Pro al integrar la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD. Este avance se deriva de una colaboración entre Sony y AMD, conocida como Project Amethyst, con el objetivo de elevar la fidelidad gráfica de la consola.
FSR 4, presentado recientemente junto con las tarjetas gráficas Radeon RX 9070 y RX 9070 XT de AMD con arquitectura RDNA 4, aprovecha el aprendizaje automático con el objetivo de ofrecer una calidad de imagen que esté a la par con el Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de sus predecesores, FSR 4 utiliza el aprendizaje automático basado en hardware para escalar, optimizar el rendimiento y la claridad visual.
Mark Cerny, arquitecto principal de sistemas de PlayStation, habló recientemente con Digital Foundry, donde destacó que la red neuronal y las metodologías de entrenamiento en FSR 4 son resultados directos de la colaboración Amethyst, ofreciendo un enfoque más avanzado que supera la actual PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

La integración de FSR 4 en la PS5 Pro está actualmente prevista para los títulos de juegos que se lanzarán en 2026, con esfuerzos continuos para adaptar la tecnología a la arquitectura de la consola. Cerny expresó su confianza en las capacidades de aprendizaje automático de la PS5 Pro, señalando su rendimiento máximo de 300 operaciones Tera por segundo (TOPS) de 8 bits, que se alinea favorablemente con las últimas GPU de AMD.
El aprendizaje automático y el trazado de rayos serán las actualizaciones clave de la PS5 Pro y bien podrían formar parte del proyecto Amethyst de AMD. Durante la presentación de RDNA 4, AMD mostró una demostración utilizando el rastreo de rutas y el renderizado neuronal, incluida una función de eliminación de ruido similar a la reconstrucción de rayos de Nvidia.
Si bien es demasiado pronto para decir si esta integración tendrá éxito, el desarrollo significa una mejora notable en la tecnología de escalado para PS5 Pro, prometiendo a los jugadores imágenes más nítidas y estables en futuros títulos.

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