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Sobre el juego The Elder Scrolls VI: todo lo que sabemos hasta ahora

Si no puedes esperar más, te contamos todo sobre 'The Elder Scrolls VI'

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Viendo que Starfield llegará antes que The Elder Scrolls VI, pasarán al menos varios años antes de que la próxima entrada de esta serie de fantasía RPG llegue a las consolas y PCs. Desconocemos cuáles serán las consolas en las que se lanzará este título, pero en lo que parece no haber dudas es en que The Elder Scrolls VI es un juego de la próxima generación. Tenemos un largo camino por delante antes de su lanzamiento, pero aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre el juego The Elder Scrolls VI.

¿CUÁNDO PODRÁS JUGAR?

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Esta es la respeta que todos los fans quieren conocer, pero desafortunadamente, por el momento no podrás jugar todavía y es una lástima puesto que The Elder Scrolls V: Skyrim se lanzó hace ya mucho tiempo, en 2011. Aunque nadie en Bethesda ha confirmado una fecha de lanzamiento, sabemos que The Elder Scrolls VI va a buen ritmo en su desarrollo. En el E3 2018, el productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, Todd Howard, dijo que el juego se encuentra actualmente en preproducción, lo que significa que todavía, lógicamente, no se puede jugar.

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El Elder Scrolls VI también tiene que esperar su turno en la cola de lanzamiento: «Starfield es un juego en el que hemos pasado años pensando y trabajando, algo en lo que nos sentimos en una posición única para lograrlo, y estamos increíblemente entusiasmados», dijo Howard en el escenario en el E3 antes de mostrar el teaser de The Elder Scrolls VI.

Starfield actualmente se está llevando la mayor parte de la atención del desarrollo de Bethesda, y no parece que The Elder Scrolls VI vaya a entrar en producción hasta que Starfield se lance. Llegados a este punto, la pregunta es: ¿Cuándo se lanzará Starfield entonces? Parece que también habrá que esperar algunos años todavía.

Howard dijo recientemente que ni Starfield ni The Elder Scrolls VI se mostrarán en el E3 2019 y esto significa que es probable que Starfield no se lance hasta 2020 como muy pronto, y siendo realmente optimistas.

En una entrevista concedida a GameSpot, el director de juego de Zenimax Online Studios, Matt Firor, explicó: “Si tienes en cuenta el tiempo que pasa entre los lanzamientos de Bethesda Game Studios, entenderás que The Elder Scrolls VI tardará en salir”. Históricamente, el menor espacio de tiempo entre lanzamientos de Bethesda Game Studios ha sido de dos años, entre The Elder Scrolls IV: Oblivion y Fallout 3, aunque por lo general suelen ser al menos tres años.

Teniendo en cuenta lo que sabemos sobre el historial de lanzamientos de juegos de Starfield y Bethesda, parece que The Elder Scrolls VI tardará, por lo menos, cuatro años en salir al mercado.

Llámanos locos, pero podemos ver un escenario en el que The Elder Scrolls VI se lance en la segunda mitad de la próxima generación de consolas, en el periodo que va desde 2023 hasta 2025.

‘ELDER SCROLLS VI’ TEORÍAS DE MAPAS

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Después de anunciar oficialmente The Elder Scrolls VI, Howard explicó, en una entrevista con Geoff Keighley, que el teaser contaba con «pistas sobre su ubicación“. El teaser parece mostrar una masa de tierra elevada llena de grandes rocas en la que podemos eliminar Morrowind, Skyrim, Cyrodiil y las islas Summerset de manera segura. No porque la topografía no sea similar en algunos casos, sino porque parece poco probable que Bethesda vuelva a repetir tierras muy visitadas en Tamriel de los juegos recientes .

Eso nos deja con High Rock, Hammerfell, Valenwood, Elsweyr y Black Marsh como posibles ubicaciones de Elder Scrolls VI. Black Marsh, Elsweyr y Valenwood parecen tener un nivel del mar demasiado bajo según lo visto, sin mencionar la relativa falta de cordilleras que vemos en el teaser.

Por un mero proceso de eliminación, parecería que Hammerfell o High Rock son los lugares más probables para The Elder Scrolls VI.

Si no está configurado en High Rock o Hammerfell, tal vez Bethesda se mudará de Tamriel por completo para la ubicación de Elder Scrolls VI. El continente ubicado al este de Tamriel, Akavir, podría ser un gran lugar. Sin embargo, se sabe muy poco acerca de la topografía de Akavir.

Leon Hurley, de GamesRadar, ofreció una interesante teoría propia, mencionando la isla hundida de Yokuda, que se dice que incluyó «colinas áridas y rocosas». Un escenario de Yokuda significaría que Elder Scrolls VI es una precuela.

Aún así, según la mínima información que tenemos, creemos que Hammerfell o High Rock son las ubicaciones más probables. Pero quién sabe realmente, ya que Howard también ha dicho que algunos aspectos del tráiler no están en línea con la región en general. Bethesda probablemente quiere que los fanáticos de la saga lo adivinen hasta que sea desvelado.

SKYRIM GRANMDA SHIRLEY SERÁ UN NPC

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Mientras que Bethesda no ha revelado casi ningún detalle, sí sabemos que la YouTuber Shirley Curry, comúnmente conocida como Skyrim Grandma, será un NPC (non-player character) en The Elder Scrolls VI.

Bethesda hizo el anuncio durante su video del 25 aniversario. Incluso vimos una imagen de su personaje que puedes ver arriba. Según la terminología empleada en el video, parece que la tecnología utilizada para diseñar The Elder Scrolls VI es progresiva, reafirmando la certeza de que el juego no se lanzará hasta la próxima generación de consolas.

Jose Mendiola
José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
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Ambos modelos comparten un acabado con efecto cromático que cambia de tono según el ángulo de la luz, combinando los colores cálidos de un atardecer costero con los destellos neón característicos de la vida nocturna urbana. Como detalle distintivo, los controles incorporan grabados de palmeras moldeados directamente sobre la carcasa, además del logotipo oficial del videojuego. Mientras la versión blanca evoca las playas diurnas y los cielos pastel inspirados en Miami Beach, la variante negra se inclina hacia la estética nocturna y luminosa de los clubes y avenidas de la ciudad.

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