La aparición inicial de la aventura épica Shadow of the Colossus en el mundo de los videojuegos en el 2005 cautivó a los jugadores por su inusual estilo, y ahora, su nueva versión para PS4 retorna con el mismo impacto que hizo que sus gigantescas criaturas fueran tan increíbles e intimidantes.
La relativa simplicidad de Shadow of the Colossus es parte de lo que lo hace tan fascinante.
En este juego, el equipo de Japón de Sony creó una experiencia hermosa y minimalista para PlayStation 2, llena de momentos de tranquilidad y vastos paisajes, salpicada de batallas masivas contra enormes criaturas. De alguna manera, revolucionó muchas de las ideas de lo que eran y podrían ser los videojuegos. Redefinió la escala, y desafió el ingenio y la inteligencia de los jugadores en lugar de sus reflejos de contracción y habilidades de solo apretar botones, desechando también algunas formas convencionales de juego y narración de historias.
Para la nueva versión de Shadow of the Colossus para PlayStation 4, Japan Studio y el desarrollador Bluepoint Games reconstruyeron el juego desde cero, refrescando las imágenes y el diseño para que nos sorprendan como lo hizo el original hace más de una década.
Sin embargo, sigue siendo el mismo juego. Y mientras que Shadow of the Colossus no ha cambiado mucho, los juegos y los jugadores han evolucionado. Por esto, Shadow no es tan impactante como lo fue en el 2005, pero aún está apostando por mantener a su audiencia cautiva. Esta es nuestra revisión.
El corazón de la historia
La relativa simplicidad de Shadow of the Colossus es parte de lo que lo hace tan fascinante. Inicia con un joven guerrero montando a caballo en una tierra extraña y vacía, con el cuerpo inerte de una mujer joven en la silla de montar. Después de una noche de viaje, llega a un templo extraño, donde la voz de algo conocido como Dormin le habla. El guerrero, llamado Wander, hace un trato con Dormin. El espíritu hará que la mujer vuelva a la vida si Wander mata a 16 enormes criaturas, los Colosos, que deambulan por la tierra, que de otro modo estaría vacía.
Sin mucha discusión, Wander se pone en camino, cruzando el vasto paisaje a caballo. En poco tiempo vislumbra al primer coloso, una estatua viviente de piedra y carne peluda que se eleva a decenas de metros de altura.
Derribando a los Colosos
Derribar a cada Coloso, más que una batalla, se siente como un rompecabezas que debes resolver. Aunque Wander tiene una espada, el simple hecho de golpear a un Coloso hace poco daño. En cambio, cada uno tiene uno o más puntos débiles mágicos en su cuerpo, que debes encontrar y apuñalar para drenar la salud del gigante. Debido a su tamaño, luchar contra los colosos significa descubrir cómo engañarlos o lesionarlos, para crear una oportunidad para trepar por sus enormes cuerpos y llegar a la cabeza.
La forma en que el juego enmarca estas batallas ayudó a hacer que Shadow of the Colossus fuera tan impactante en el 2005 y los años posteriores. Algunas de las criaturas son hostiles, pero muchas te ignoran y continúan con sus vidas hasta que las atacas. Luchar contra ellos es una experiencia intensa y de alta energía, y la música le da un tono épico y emocionante.
A medida que los derrotas, sin embargo, el juego adquiere una calidad más sombría. A medida que se pierde la belleza y el misterio de cada coloso, sientes una sensación mixta; cada victoria se combina con un inexplicable matiz de pérdida. Es una experiencia compleja y que afecta emocionalmente al jugador, que muchos desarrolladores han intentado copiar, pero pocos han logrado replicar.
Detalles nuevos, juego antiguo
Shadow of the Colossus estuvo limitado por el hardware de PlayStation 2 cuando fue lanzado, pero el estudio japonés de Sony logró crear un juego visualmente brillante. Está diseñado cinematográficamente, dando a los jugadores tomas panorámicas de Wander cruzando a caballo. La cámara deliberadamente captura tanto la soledad del paisaje, como la belleza sutil de un mundo en el que la naturaleza está renaciendo entre las ruinas de una civilización perdida, que en su mayoría permanece inexplorada.
La nueva versión de PlayStation 4 toma lo que fue dejado en manos de la imaginación en el original, y lo llena, agregando una asombrosa cantidad de nuevos detalles al juego que inyecta nueva vida en el mundo. Comparando esta con la versión original del PS2, puedes ver cuánto esfuerzo se ha invertido en el nivel de detalles, desde las briznas de hierba, templos y ciudades en ruinas, hasta los colosos gigantes.
Funciones adicionales
La mejor parte de la nueva versión es que los fanáticos pueden aprovechar su actualización visual con un nuevo «Photo Mode«. Con solo tocar un botón se puede congelar la acción y mover la cámara para tomar imágenes fijas del juego, con la capacidad de manejar elementos como la saturación del color y la profundidad de campo, o incluso aplicar filtros estilo Instagram. El modo de fotografía es una buena razón para pasar tiempo explorando y apreciando el trabajo que los desarrolladores han hecho para llevar a Shadow hasta este punto artístico.
Sin embargo, aunque la actualización visual de Shadow of the Colossus es excelente, otros elementos no han recibido la misma atención. De hecho, casi todo lo demás sobre el juego está sólidamente arraigado en la era de PS2, sin mucha actualización.
Más para explorar
Como no hay enemigos para pelear ni niveles para atravesar, la historia principal de Shadow of the Colossus se puede manejar con bastante rapidez: tan solo tres o cuatro horas, especialmente para aquellos jugadores que han hecho el viaje antes, pero presenta más áreas y opciones para explorar.
Es una experiencia compleja que muchos han intentado copiar pero pocos han logrado replicar.
Al igual que la anterior, la nueva versión de PlayStation 4 incluye un nuevo juego plus y un modo difícil. También hay un modo de ataque que desbloquea diferentes armas y elementos para usar en el juego, como una capa que te hace invisible, y una máscara que reduce el daño causado por los colosos. También tiene nuevos objetos coleccionables escondidos durante todo el juego, marcados con pequeñas partículas doradas que salpican del suelo para marcar su ubicación.
Sin embargo, no esperes que la nueva versión PS4 contenga una gran cantidad de contenido nuevo o actualizado. Es un remake hecho para modernizar el aspecto del juego. Eso significa que, si lo jugaste antes no obtendrás muchas cosas nuevas, con la excepción de las excelentes mejoras visuales.
Nuestra Opinión
Más de una década después de su lanzamiento original, Shadow of the Colossus podría no ser tan impactante como lo fue en su momento. Esta es una recreación nostálgica de un juego icónico. Sin embargo, es un mundo que vale la pena explorar, especialmente si esta es tu primera oportunidad.
¿Hay una mejor alternativa?
A menos que quieras conformarte con el juego original, la versión para PlayStation 4 es la mejor. Si bien Shadow ha influido en otros juegos, sigue siendo un título histórico sin ninguna competencia similar.
¿Cuánto tiempo de diversión?
Eliminar a los 16 colosos solo tomará cuatro o cinco horas, y tal vez menos si has jugado el juego antes. Los modos adicionales, como el ataque en el tiempo y el nuevo juego plus le darán a los fanáticos contenido adicional, y un nuevo lote de objetos de colección agrega un incentivo para explorar el detallado mundo de Shadow. Como máximo, hay 10 a 15 horas de contenido en este paquete.
¿Deberías comprarlo?
¿Respuesta corta? Sí.
Shadow of the Colossus sigue siendo un juego excelente, emocionante, y visualmente cautivador. Si no lo has jugado, deberías hacerlo.
La pregunta se vuelve un poco más complicada para los jugadores que regresan. Este es un remake hermoso y meticuloso del original, pero aparte de sus visuales, aquí hay poco que revisar aparte de la nostalgia de un gran juego. Pero si la perspectiva de ver a los colosos y el paisaje con la calidad de detalle que ofrece el PS4 suena emocionante, no te decepcionará.