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Te contamos todo lo que sabemos sobre Sekiro: Shadows Die Twice

Ya casi llega Sekiro: Shadows Die Twice y te contamos todo lo que sabemos

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Tras el lanzamiento de Bloodborne en 2015 y Dark Souls III en 2016, el desarrollador From Software se quedó en silencio. Una secuela directa en la saga Souls era poco probable, a diferencia de una continuación de Bloodborne. Sin embargo, ninguno resultó ser el proyecto del director Hidetaka Miyazaki, ya que el estudio finalmente se asoció con Activision para crear Sekiro: Shadows Die Twice.

Aunque tiene elementos de la serie Souls, no se ajusta exactamente a ese esquema. Es más bien un juego de acción brutal y lleno de adrenalina que representa una nueva etapa de From Software, perfilándose como uno de sus mejores juegos. Aquí está todo lo que sabemos sobre Sekiro: Shadows Die Twice.

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Historia

Sekiro: Shadows Die Twice tiene lugar en el Japón del siglo XVI.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En vez de desarrollarse en un mundo de fantasía como Bloodborne o en la serie Souls, Sekiro: Shadows Die Twice tiene lugar en el Japón de la era Sengoku del siglo XVI, un período caracterizado por la guerra. Como el Lobo de un solo brazo, juras proteger a un joven descendiente de un antiguo linaje, pero no logras detener su captura. Con el clan Ashina amenazando tu vida, debes rescatarlo.

El nombre de Lobo de un solo brazo se debe a que el personaje principal pierde una de sus extremidades durante el secuestro y es reemplazado por una prótesis, que le da acceso a una serie de herramientas y habilidades.

A pesar de desarrollarse en Japón, Sekiro: Shadows Die Twice está lejos de ser un juego realista. Combina elementos de fantasía en el entorno histórico. En la mayoría de las imágenes, muchos de los enemigos son monstruos, similares a los que enfrentas en Soul, como Nioh. Entre ellos se encuentra un ogro gigante capaz de aplastar a los humanos, así como una enorme serpiente.

El protagonista también es sobrenatural y esto es a lo que se refiere el nombre de Shadows Die Twice. Después de la muerte, es capaz de revivir y continuar luchando. La causa es desconocida, pero la característica fue revelada sutilmente en un tráiler antes de que se anunciara el título completo del juego.

Una de las zonas que más conocemos es el llamado Templo Dilapidado, que será una región central en Sekiro, similar al Sueño del Cazador en Bloodborne o el Santuario de Enlace de Fuego en Dark Souls. Según Game Informer, en este lugar podrás realizar los progresos de tu personaje, así como aumentar los usos de la “Healing Gouls”, el sustituto a los frascos “Estus Flasks” de Souls.

Podrás ir al Templo Dilapidado a través de los ídolos de los escultores, que son como hogueras y que facilitan el traslado de un destino a otro. El último actuará como un punto de control.

Dinámica de juego

Sekiro: Shadows Die Twice todavía está arraigado en los combates duros y de reacción como el resto de los juegos de From Software, pero tienes muchas más opciones. Puedes saltar para alcanzar obstáculos más altos y derribar enemigos. También tiene atacantes sigilosos, con la capacidad de agarrar a un rival de la esquina y matarlo en silencio. Al igual que en Hitman, puedes encontrar un escondite cerca de tus enemigos y escuchar sus conversaciones, lo que podría darte acceso a secretos que te ayudarán durante tu misión.

La prótesis Shinobi es la herramienta que usarás para derrotar a tus enemigos. Puede funcionar como un gancho, un arma de filo o incluso un lanzallamas, y se usa junto con una katana estándar sostenida con la otra mano y que será tu arma principal.

Dependiendo del rival, querrás cambiar el tipo de arma utilizada por la prótesis Shinobi. Con el hacha puedes romper escudos, mientras que la lanza te acercará a tus enemigos. Shuriken y los petardos pueden aturdirlos y un paraguas cargado puede desviar los ataques como en Kingsman: The Secret Service.

Combate

Seguirás esquivando y cronometrando tus ataques en Sekiro pero el flujo de combate es diferente al de Souls. No solo estarás tratando de bajar su energía, sino que más bien de romper su armadura para poder dar un golpe poderoso.

El contrincante también puede debilitar tu armadura para hacerte daño, por lo que debes tener esto en cuenta al planificar tus ataques. También tienes una barra de energía en la esquina inferior izquierda de la pantalla, y para mantenerla cargada puedes usar elementos de curación. De vez en cuando, los enemigos lanzarán ataques que no se pueden bloquear y debes esquivarlos o replicarlos. Si lo haces incorrectamente, recibirás un daño grave.

Contra los enemigos más débiles, un golpe mortal será todo lo que necesitas, pero para ciertos rivales, incluidos los jefes intermedios, necesitarás más. Los rivales del tipo Samurai General necesitan dos, por ejemplo. Los jefes mayores tienen más energía junto a su armadura.

Estos contendientes también tienen más capacidad de matarte y es ahí donde entra en juego el atacante sigiloso. Puedes revivir una vez de la muerte, lo que te permite continuar una batalla que en otro juego de From Software habría terminado. Si mueres otra vez, serás enviado al ídolo del escultor.

El atacante sigiloso debería ayudarte contra ciertos jefes. Tal vez para compensar esta ventaja, Sekiro no contará con multijugador en línea, por lo que simplemente no podrás tener a otro jugador derrotando a los jefes mientras tú te sientas y esperas.

Si alcanzas un ídolo de escultor o realizas un poderoso ataque “Shinobi Death Blow” a un enemigo, podrás resucitar después de que te maten nuevamente.

No es un juego de rol

Sekiro: Shadows Die Twice tiene diferencias con sus antecesores de From Software.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En marcado contraste con el resto del trabajo de From Software, Sekiro: Shadows Die Twice no es un juego de rol. No podrás personalizar tu equipo o los puntos de asignación en las diferentes estadísticas. Según Game Informer, en su lugar, rellenarás una barra de experiencia a medida que avanzas en el juego, y serás recompensado con un punto para gastar en un árbol de habilidades cada vez que lo llenes.

Habrá tres ramas del árbol, centradas en los ataques de katana, los ataques de prótesis de brazo y los movimientos evasivos. Las habilidades disponibles para tu prótesis pueden variar según los elementos que encuentres, algunos de estos también pueden aumentar tu energía y armadura.

Encontrar los diferentes accesorios para el brazo protésico será crucial para tener éxito, incluso contra los enemigos más débiles. Un rival que hemos visto en las demostraciones usa un gran escudo de madera que es inmune a casi todos los ataques. Sin embargo, el accesorio de hacha divide el escudo en dos, haciendo que el enemigo sea vulnerable.

Fecha de lanzamiento

Sekiro: Shadows Die Twice se presentará el 22 de marzo para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Se lanzará con una edición de colección por $90 dólares, que viene con una estatua de siete pulgadas, una caja de libro de acero, un mapa, una banda sonora digital, tres monedas y un libro de arte. A quienes preordenen el juego se les enviará un código, que ofrece una bonificación no especificada. Los clientes que compren por anticipado a través de GameStop también recibirán gratis un abridor de cartas de réplica una katana.

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Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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