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Secuencia de Cyberpunk 2077 provocaría ataques epilépticos

Cyberpunk 2077 es el juego del momento y nadie puede dudarlo. Pese a que su lanzamiento oficial está programado para el 10 de diciembre, han sido muchas las noticias que nos ha dado esta entrega desarrollada por CD Projekt RED.

La última es un poco preocupante y pertenece más bien al ámbito de la salud.

Algunos usuarios que ya han tenido la posibilidad de probar el juego, afirman que una secuencia en particular provocaría ataques epilépticos.

Esto puede no sonar nuevo cuando se habla de videojuegos porque, de hecho, muchas entregas advierten sobre esta posibilidad, sin embargo, el caso de Cyberpunk 2077 puede ir más allá porque muchas de sus secuencias no se pueden saltar.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La preocupación surgió cuando Liana Ruppert se disponía a probar el juego para realizar una reseña para Game Informer.

Ella aseguró que en sus sesiones para reseñar el juego sufrió una convulsión y que sintió estar cerca de sufrir otras en distintas ocasiones.

Debido a esto, Liana les sugiere a quienes sufren de epilepsia cerrar los ojos o dejar de mirar la pantalla cuando surjan interacciones con el personaje de Johnny Silverhan, ya que en esos momentos aparecen animaciones de distorsión en color azul, las cuales podrían provocar inestabilidad.

I am deeply disturbed by the reports I am seeing from fellow disabled gamers.

People are reporting migraines, dizziness, and light sensitivity from this kind of lighting@CDPROJEKTRED I hope you look into this. No one should have to risk having a seizure to play a videogame. https://t.co/cft398LTOn

— Steven Spohn (Spawn) (@stevenspohn) December 8, 2020

Según ella, esta misma recomendación debería aplicarse cuando con el casco llamado Braindance, el que permite interactuar con recuerdos.

A raíz de lo advertido por Ruppert, la organización Epilepsy Action se mostró preocupada y llamó al desarrollador del juego a actualizarlo para que no presente un riesgo para quienes sufren de epilepsia.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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Las camas son más que puentes

Tan pronto como inicia tu aventura y Tri se vuelve tu compañero comenzarás a invocar objetos. Uno de los primeros es una cama o un destartalado lecho, según la fantástica descripción en español que tiene este ítem, que te servirá para hacer puentes. Bueno, si invocas una cama y te pones junto a ella y presionas A podrás descansar. Hacerlo parece que solo hace que Zelda luzca como una floja adorable, pero si la dejas unos segundos comenzará a recuperar corazones.
Memorízalo todo
Puede que ya lo hagas, pero que Zelda luzca aparentemente indefensa podría hacerte preferir huir de algunos combates. No lo hagas, mejor ponte creativo y recuerda que puedes invocar más o menos sin límite, así que elimina a cuanto enemigo te encuentre y memorízalo para sumarlo a tu arsenal.
Explora en busca de nuevos ítems
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom te guía en tu aventura con una lista de seguimiento de las misiones principales y secundarias del juego. Sin embargo, si eres algo curioso podrás visitar cuevas donde hallarás algunos ítems de mucha utilidad, como frascos o el Guante de energium.
Prepárate un juguito

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